Nie wiem o co chodzi, chyba wsz?dzie ju? wstawia?am ten znak i nadal nei dzia?a. Mog?by kto? pomoc i powiedziec przy okazji czy pojawi sie dokladnie to auto ktore ktos kupil? chce zeby pojawilo sie przed salonem
salon_s.lua:
local marker = createMarker(-1951.21, 293.76, 35.47-0.90,"cylinder",1.5,255,255,0,255)
addEventHandler("onMarkerHit",marker,function(el,md)
if getElementType(el) ~= "player" then return end
triggerClientEvent(el,"showSalon",el)
for i,v in ipairs(vehicles) do
local model = getVehicleModelFromName(v[1])
local veh = createVehicle(model,v[2],v[3],v[4]+0.5,v[5],v[6],v[7])
setElementFrozen(veh,true)
setElementData(veh,"desc",v[1].."nPrzebieg: 0nCena:"..v[8])
setVehicleDamageProof(veh,true)
setElementData(veh,"sell",true)
local xd=createColCuboid(v[2]-2.5,v[3]-1.5,v[4]-1.75,4,4,4)
setElementData(xd,"salon",true)
end
Witam, mam problem z respem obok domu, niby wszystko jest dobrze ale jednak nie respi.
Domki
[lua]-- Add a new event called onSpecialEvent
addEvent ( "SprawdzDom", true )
-- Define our handler function
function SprawdzDom ( gracz )
local q=exports["pystories-db"]:dbGet("select id,house from pystories_users where id=? and house IS NOT NULL", getElementData(gracz,"player:sid"))
if #q < 1 then
local dbdomy=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT d.id,d.lokator1,d.lokator2,d.lokator3,d.descr,d.vwi,d.drzwi,d.punkt_wyjscia,d.interiorid,d.ownerid,d.zamkniety,d.koszt,d.paidTo,datediff(d.paidTo,now()) paidTo_dni FROM lss_domy d LEFT JOIN pystories_users c ON c.id=d.ownerid AND d.ownerid IS NOT NULL;")
for __,v in ipairs(dbdomy) do
local uid=tonumber(getElementData(gracz,"player:sid"))
local r=v.ownerid
v.drzwi=split(v.drzwi,",")
for ii,vv in ipairs(v.drzwi) do v.drzwi[ii]=tonumber(vv) end
if r then if r == uid then
setElementData(gracz,"player:house", {v.drzwi[1],v.drzwi[2],v.drzwi[3]})
end end
end
elseif #q > 0 then
local qr=exports["pystories-db"]:dbGet("select ownerid,drzwi,id from lss_domy where id=?", q[1].house)
for i,v in ipairs(qr) do
local uid=tonumber(getElementData(gracz,"player:sid"))
v.drzwi=split(v.drzwi,",")
for ii,vv in ipairs(v.drzwi) do v.drzwi[ii]=tonumber(vv) end
setElemen...
Witam mam co? nie tak z modelem spawn market station z gtao a jest to nim ze wgra?em na serwer te trzy rzeczy modele do folderu model a mape do folderu map uruchomi?em serwer i wystartowa?em te trzy rzeczy poprzez "p" no i si? okaza?o ?e jest dziura obok budynku
Hejka, probowalem juz chyba wszystkich mozliwych sposobow, i nie da sie no, no nie da ;c Moze ktos cos wie? Jak zrobic, aby nie mozna bylo respic wyznaczonych pojazdow? Hydra, jakies czolgi itd. ? Oraz jak zrobic, aby mozna bylo zrespic tylko 1 pojazd, kiedy respi sie drugi to ten wczesniejszy sie usuwa. Prosze o pomoc no ;c (pamietajcie, daje respekt i piwko ) Kod:
[lua]
addCommandHandler("spawn", function(gracz, cmd, auto) --komenda
local model = getVehicleModelFromName(auto) --funkcja ktora pobiera nazwe pojazdu
local x, y, z = getElementPosition(gracz) --czyta pozycje gracza
local rx, ry, rz = getElementRotation(gracz) --czyta rotacje gracza
local dimension = getElementDimension(gracz) --czyta dimension gracza
local interior = getElementInterior(gracz) --czyta interior gracza
if not model then --jesli nie ma wpiszanego modelu lub jest zle wpisane pokazuje wiadomosc ponizej
outputChatBox("Wpisz: /spawn <model pojazdu>", gracz, 255, 255, 255, true) --pokazuje info
else
local gurbas = createVehicle(model, x+1, y+1, z+1, rx, ry, rz)
local pojazd = spawnVehicle(gurbas) --tworzy pojazd na danej pozycji gracza
setElementDimension(pojazd, dimension) --tworzy dimension
setElementInterior(pojazd, interior) --tworzy interior
setVehiclePlateText(pojazd, "HorizonPlus") --nazwa rejestracji pojazdu
warpPedIntoVehicle(gracz, pojazd) --teleportuje gracza do auta
end
end)
[/lu...
Witam ?t?? gdy odpale skrypt nie respi? si? pojazdy b?edy DB3
[code]
job_s.lua1:unexpected symbol near '?'
[/code]
kod gdzie jest b??d
[lua]
Pojazdy ={
{-1846.58,-1608.52,22.43,0.1,359.6,178.5},
{-1853.11,-1608.71,22.44,0.1,359.8,176.2},
{-1857.95,-1609.11,22.46,0.1,359.9,176.0},
{-1864.10,-1609.12,22.44,0.1,359.7,177.9},
}
for i,v in ipairs(Pojazdy) do
local Pojazd = createVehicle(573, v[1], v[2], v[3]+0.3, v[4], v[5], v[6])
setElementData(Pojazd, "pojazd_opis", "Za?adowane Meble : 0%")
setVehicleColor (Pojazd, 255, 200, 0, 255, 255, 255 )
setVehicleHandling(Pojazd,"maxVelocity",200)
setElementData(Pojazd, "vehicle:mileage", math.random(500, 1000))
setElementData(Pojazd, "vehicle:fuel", 50)
setElementFrozen(Pojazd, true)
setVehicleEngineState(Pojazd, false)
end
addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
if getElementData(plr, "graczPraca") == false then
setElementData(plr, "graczPraca", true)
setElementFrozen(source, false)
outputChatBox("* Rozpocza?e? Prace Jako Kurier Mebli, Jed? Za?adowa? Meble!", plr, 255, 255, 255)
triggerClientEvent(plr, "kurier_praca", resourceRoot)
else
outputChatBox("* Posiadasz Ju? Aktywn? Prace!", plr, 255, 0, 0)
end
end
end)
function respawnVehicles()
for i,v in ipairs(getElementsByType(&qu...
Siema
Mam pytanie, pomo?e kto? jak zrobic to aby po zgini?ciu w danym miejscu, a bardziej cuboidzie odrodzi? sie w podanych koordach?
Bo nie wiem zbytnio jak to zrobi?
Z pomoc daje oraz
Witam. Zam?wi?em hosting na serveproject i od jakiego? czasu nie mog? wgra? skrypt?w/map itp. na serwer. Korzysta?em z poradnik?w na yt/forach i wsz?dzie pisza ?eby si? zalogowa? i przerzuci? pliki w wyznaczone miejsce.
Chcialbym aby po zalogowaniu sie do serwera dany gracz sie spawnowal w miejscu o tych kordach co w kodzie. Co tutaj jest nie tak?
addEvent("logowanie:removeWindow",true) addEventHandler("logowanie:removeWindow",root,function() removeEventHandler("onClientRender",root,panelLogowania_logowanie) guiSetVisible(login,false) guiSetVisible(haslo,false) showCursor(false) showChat(true) logowanie = false
setPlayerHudComponentVisible("radar",true) local x = 2285.5
local y = 32.799999237061
local z = 26.299999237061
spawnPlayer(source, x, y, z) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Witaj na serwerze", source) end)
Witam wie kto? mo?e gdzie znajduje si? kod odpowiadaj?cy za player:organization:spawn. Poniewa? gdy klikam spawn organizacji to mimo to ze mam ustawiony spawn to respi na spawnie ;/.
Udost?pniam spawn w Las Barrancas. Kto bardziej spostrzegawczy doskonale pewnie wie sk?d ten spawn pochodzi.
Spawn jest mojego autorstwa. Korzystajcie!
Strzel zimnego!
Cze??, jestem pocz?tkuj?c? osob? na tym forum, wi?c prosz? o wyrozumia?o??.
Spawn kt?ry mam ustawiony pod panelem logowania nie dzia?a, respi osoby w tym miejscu w kt?rym wysz?y z gry. Wspomn? ?e folder freeroam mam usuni?ty, jak to mog? ustawi??
Witam.
W mysql mam tabelk? users. W niej kolumn? spawnpos (TEXT). Przyk?adowe dane wygl?daj? tak:
-1990.4855957031,-195.2265625,37.051586151123
W lua dane pobieram w ten spos?b:
local test = exports.mysql:wykonaj("SELECT spawnpos FROM users WHERE nwlasciciel=?", login)
if #test > 0 then
outputChatBox(test[1].spawnpos)
spawnPlayer(client, test[1].spawnpos, 0, getElementData(client, "skin"), 0, 0)
else
spawnPlayer(client, -1983.36, 138.37, 27.69, 0, getElementData(client, "skin"), 0, 0)
end
I w konsoli mam b??d ?e nie mo?na przkonwertowa? stringa na int.
Pomo?e kto? to ogarn?? ?
Witam. Nie wiem czy pisz? w dobrym dziale, ale w razie czego prosz? administracj? o przeniesienie.
Mam problem, ot?? nie wiem jak zrobi? takie co?, ?e po wej?ciu na serwer SA:MP gracz by? od razu zespawnowany w danym miejscu. Gdy umieszcz? SpawnPlayer(playerid) w publicu OnPlayerConnect, lub OnPlayerRequestClass to nie dzia?a. Prosz? o pomoc.
Cze?? korzystam z tego skryptu: http://gtao.pl/<font-c...dy-vt102006.htm i chce zrobi? tak? rzecz, ?e gdy gracz kupi auto, spawnilo si? na jakim? parkingu, a nie w salonie, jak takie co? zrobi?, bo kompletnie nie wiem jak za to si? zabra? ;/
Witam chcia?bym zrobi? prace dostawcy ale nie mog? zrobi? aby Spawni?a si? ci??ar?wka z naczep? razem i ?eby nie by?o mo?na jej odczepi?, macie pomys?y?
witam tworz? gm z speedtrucka2010 i mam problem ze spawnem: zrobi?em http://hastebin.com/kehazoviqe.cpp
Rejestracji nie pokazuje bo po rejestracji dzia?a ale po zalogowaniu jak wpisze odrazu poprawne has?oto nie spawnuje tylko pokazuje sie to http://iv.pl/images/76711707764849143731.jpg
a gdy wpisze ze 3 razy niepoprawne i 4raz poprawne to spawnuje. Sory ale dopiero sie ucze i niewiem o co chodzi. Z g?ry dzi?ki za pomoc.
P.s da sie wgl usun?c te strza?ki i spawn bo wkurza to a i tak tego nie u?ywam bo odrazu ma spawnowa? posta?.
Mam ma?y problem z spawnem, chodzi mi o to ?e po wybraniu skina, spawnuje mnie od g?ry, to znaczy ?e spawnuje od nieba(od g?ry) i spadam w d??(na ziemie), jak si? zabije to znowu jest spawn od g?ry. Nie wiem co mam dopisa?, ?eby by? normalny spawn.
Siemka.
[lua]local conn = dbConnect("sqlite","players.db")
if conn then
outputConsole("AD-Info: Polaczono z baza danych Players.db")
else
outputConsole("AD-Info: ERROR! Blad polaczenia z baza danych Players.db")
end
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
function()
if conn then
dbExec(conn,"CREATE TABLE IF NOT EXISTS players(login TEXT, health INT, armor INT, money INT, wantedlvl INT, reputation INT, exp INT, lvl INT, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, r FLOAT, interior INT, dimension INT)")
end
end)
addEventHandler("onPlayerLogin",resourceRoot,
function()
local login = getPlayerAccount(source)
if getAccountData(login,"alreadyPlayed") then
local q = dbQuery(conn,"SELECT rowid,* FROM players WHERE login=?",login)
local result = dbPoll(q,-1)
if result then
for _,row in ipairs(result) do
spawnPlayer(source,row["x"],row["y"],row["z"],row["r"],0,row["interior"],row["dimension"])
fadeCamera (source, true)
setCameraTarget (source, source)
setElementHealth(source,row["health"])
setPedArmor(source,row["armor"])
setElementData(source,"ID",row["rowid"])
setPlayerMoney(source,row["money"],true)
setPlayerWantedLevel(source,row["wantedlvl"])
setElementData(source,"AD-reputation",row["reputation"...