Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdu
241. Pobieranie nazwy pojazdu,
Cze??, w jaki spos?b pobra? nazw? pojazdu?
np tak?

function(theVehicle)
  
local name getVehicleName(theVehicle)
end

Znaczy, problem powsta? od tego i? nie mog? si? doszuka? funkcji kt?ra by pobiera?a tego co siedzi czyli source, w tym poje?dzie i nazw? tego w?a?nie pojazdu przypisywa?a do zmiennej, jako? tak nie mog? tego rozkmini?.
242. Manipulacja Komponentami Pojazdu
Witam czy jest mozliwe manipulowanie czesciami auta ? Cos jak na tym filmie : https://m.youtube.com/watch?v=Rg-BAa7gvuw
243. Przypisanie , Broni, Pojazdu i Skinu.
Witam

Chcia?bym zrobi? co? na styl Przypisanie Pojazdu, Broni i Skinu Tylko dla danej Grupy naprzyk?ad Policji, czy naprzyk?ad Tylko Skiny dla Gang?w.

Posiadam Co? Takiego i do tego chcia?ym doda? Przypisanie Pojazdu, Broni i Skinu tylko dla Policji :

local police createTeam "Policja"00255 )
local marker createMarker ( -1616.04678.627.18"cylinder"1.500010 )
local blip createBlip (-1616.346685.8317.18530)

function 
login hitElementmatchingDimension )
local accName getAccountName getPlayerAccount hitElement ) ) 
  if 
isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup "Policja" ) ) then 
  setPlayerTeam 
hitElementpolice )
  
giveWeapon hitElement1210000 )
  
giveWeapon (hitElement22100)
  
giveWeapon (hitElement2550)
  
setPedArmor hitElement100 )
  
setElementModel hitElement281 )
  else
outputChatBox "Nie jestes w policji"hitElement2550)

end
end
addEventHandler 
"onMarkerHit"markerlogin )

function 
leavePoli(sourceplayerPolicja)
    
setElementModel(source0)
    
setPlayerTeam (sourcenil)
end                                                                                                    ---- Wychodzenie
addEventHandler 
("onMarkerHit"markeradd)
addCommandHandler("off"leavePoli)
244. Menu pojazdu
Witam mam system aut by inferno
Tutaj jego kod: http://hastebin.com/duhinocato.coffee
Chce edytowa? w nim komend? /cmenu:
Aby gdy nie jest to priv auto pisa?o:
To nie jest prywatny pojazd

ale mam pewien problem z tym:
robi?em to na te trzy sposoby:
http://hastebin.com/qenoxejoza.tex
http://hastebin.com/ibenijebut.tex
http://hastebin.com/qayigerubi.tex

a b??d polega na tym ?e czy to prywatny czy to nie prywatny pojazd i tak wyskoczy napis:
To nie jest prywatny pojazd.

Z g?ry dzi?ki za pomoc
245. Id pojazdu
Witam, zwracam sie do was z prosba o kod, gotowiec lub od czego zaczac skrypt ma polegac na tym; ID pojazdu - ID wiersza ( tablicy pojazdu ) bylbym bardzo wdzieczny..
246. [INNE] Wchodzenie do prywatnego pojazdu
Witam posiadam prywatne pojazdy z tego tematu:
[code]http://www.gtaonline.pl/dm-i-gf-dynamiczny-system-prywatnych-pojazdow-vt73231.htm[/code]
Chcia?em doda? opcje ?e w?a?ciciel otwiera pojazd, ale kiedy gracz wchodzi do pojazdu to ustawia go jako w?a?ciciela, a czasami wywala.

to powinno pozwala? na wejscie "Obcemu"
[code] if(IsPriv[GetPlayerVehicleID(playerid)] == true)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != Player[playerid][CarID])
{
if(Player[playerid][PrivOpen] == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, NO_USED_DIALOG, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Informacja", "To jest prywatny pojazd, nie mo?esz do niego wej??.", "Zamknij", "");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
}
}
}[/code]

i tak si? dzieje(czasami, teraz ju? nie, nwm czemu), ale ustawia na 3Dtext ?e pasa?er jest w?a?cicielem(albo kierowca "Obcy")

a to:
[code]forward Pojazd(i);
public Pojazd(i)
{
new s[128], Float:ST[4], vehicleid;
vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);

GetVehicleVelocity(vehicleid, ST[0], ST[1], ST[2]);
ST[3] = floatsqroot(floatpower(floatabs(ST[0]), 2.0) + floatpower(floatabs(ST[1]), 2.0) + floatpower(floatabs(ST[2]), 2.0)) * 179.28625;

Dist[vehicleid] += ST[3]/2000;

format(s, 128, "{FF630C}Pojazd: {00FF38}%sn{FFFFFF}W?a?ciciel: {00FF38}%snPrzebieg: %.1f KM", VehicleName...
247. jak zmienić handling pojazdu w mta?
Witam,
Mam zapytanie, jak zmieni? handling w mta sa?, o ile to mo?liwe?, prosi? bym o gotowe przyklady kt?re m?g? bym od razu po przerobieniu go wed?ug w?asnych upodoba? wklei? do pliku .lua .
Ps. Da si? zmieni? pojazdowi r?wnie? col i ide?
248. Malowanie pojazdu Sprayem
Witajcie. Chcia?em zrobi? malowanie pojazdu sprayem lecz napotka?em problem:


function kolor_czerwony(thePlayer)
    
giveWeapon (thePlayer41999)
    
setVehicleColor (thePlayer25500)
    
takePlayerMoney (thePlayer200)
    
outputDebugString ("Gracz kupil spray:red")
end
addCommandHandler 
("spray:red"kolor_czerwony)


Daje spray, pobiera kase lecz nie maluje pojazdu, I chcia?bym aby malowanie by?o p?ynne a nie raz klikne i ju? auto pomalowane :(
[/code]
249. Interakcja pojazdu
Witam.
Stworzy?em sobie w guieditor panel pojazdu (buttony, oraz grafik?)
I teraz chcia?bym nada? funkcje buttonom. Czy kto? z was pom?g?by mi z tym, np dopisa? do przycisku 1 odpalanie silnika jak powinien by? zrobiony, a ja reszt? zrobie sam na tej podstawie
Za pomoc daje :piwo: oraz reputacje ;)


GUIEditor = {
    
button = {},
    
staticimage = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()
        
GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(0.340.190.320.57":guieditor/images/panel_tlo.png"true)

        
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(10412936865""falseGUIEditor.staticimage[1])
        
guiSetAlpha(GUIEditor.button[1], 0.30)
        
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10423236564""falseGUIEditor.staticimage[1])
        
guiSetAlpha(GUIEditor.button[2], 0.30)
        
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(10533136464""falseGUIEditor.staticimage[1])
        
guiSetAlpha(GUIEditor.button[3], 0.30)
        
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(10642936364""falseGUIEditor.staticimage[1])
        
guiSetAlpha(GUIEditor.button[4], 0.30)    
    
end
)
250. Zmiana wygladu pojazdu
Na pocz?tek lua i meta.

txd engineLoadTXD("policyjnakia.txd")
engineImportTXD(txd596)
dff engineLoadDFF("policyjnakia.dff"596)
engineReplaceModel(dff596)


<meta
<
file src="policyjnakia.txd" /> 
<
file src="policyjnakia.dff" /> 
<
script src="flp-podmianki.lua" type="client" /> 
</
meta>


B??d :

ERRORCouldn't parse meta file for resource 'flp-podmianki'
Loading of resource '
flp-podmianki' failed


Nie moge poprostu za?adowa? skryptu..
Nie wiem dlaczego wywala taki b??d.. co tutaj jest ?le?

Z g?ry dzi?kuje za pomoc.

@EDIT Rozwi?zane zmieni?em nazwe skryptu..
251. Panel interakcji pojazdu
Witam po siadam o to taki skypt na inter akcje pojazdu R?czny itp ale jesy jeden ma?y problem bo gdy kto? idze i podskakuje to mu pisze ?e nie jest kierowc? albo nie jest w poje?dzie jak usuwam linijke z tym to w tedy wg to nie dzia?a pomocy! ta o to kod



--W tym miejscu mo?esz ustawi? Sobie pod jakim buttonem ma otwiera? si? okno
BUTTON = "LShift"

function Skaluj(sw, sh, sw2, sh2)
local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize()
local scaleX, scaleY=(sWidth/1600), (sHeight/900)
return (sw*scaleX), (sh*scaleY), (sw2*scaleX), (sh2*scaleY)
end

x,y,w,h = Skaluj ( 707, 405, 97, 48 )
x1,y1,w1,h1 = Skaluj ( 804, 405, 97, 48 )
x2,y2,w2,h2 = Skaluj ( 707, 453, 97, 48 )
x3,y3,w3,h3 = Skaluj ( 804, 453, 97, 48 )


przycisk = {}


addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function()
GUIEditor = {
button = {}
}
przycisk[1] = guiCreateButton(x,y,w,h, "Silnik", false)
addEventHandler ( "onClientGUIClick", przycisk[1], function()
wykonaj ( 1 )
end, false)
przycisk[2] = guiCreateButton(x1,y1,w1,h1, "?wiat?a", false)
addEventHandler ( "onClientGUIClick", przycisk[2], function()
wykonaj ( 2 )
end, false)
przycisk[3] = guiCreateButton(x2,y2,w2,h2, "R?czny", false)
addEventHandler ( "onClientGUIClick", przycisk[3], function()
wykonaj ( 3 )
end, false)
przycisk[4] = guiCreateButton(x3,y3,w3,h3, "Zamki", false)
addEventHa...
252. Skrypt nie daje pojazdu graczom.
Skrypt nie daje graczom auta, za pewien czas wrzuce log z /debugscript3

server:

[code]rentCar = {}

function rentCarFuntion ( player )
if getDistanceBetweenPoints3D ( -2483.9, 775.7, 35.2, getElementPosition(player) ) <2 then
rentCar[player] = createVehicle( 514, -1499.6687011719, 961.82623291016, 8.5192012786865, 0, 0, 0, "Rent" )
warpPedIntoVehicle( player, rentCar[player] )
takePlayerMoney(player, 75)
setTimer(
function ()
destroyElement(rentCar[player])
end
,1800000,1
)
end
end
addEvent( "rentroller", true )
addEventHandler( "rentroller", getRootElement(),rentCarFuntion )
addCommandHandler("rentroller",rentCarFuntion )

rentCar2 = {}

function rentCar2Funtion ( player )
if getDistanceBetweenPoints3D ( -2483.9, 775.7, 35.2, getElementPosition(player) ) <2 then
rentCar2[player] = createVehicle( 403, -1499.6687011719, 961.82623291016, 8.5192012786865, 0, 0, 0, "Rent" )
warpPedIntoVehicle( player, rentCar2[player] )
takePlayerMoney(player, 110)
setTimer(
function ()
destroyElement(rentCar2[player])
end
,1800000,1
)
end
end
addEvent( "rentroller1", true )
addEventHandler( "rentroller1", getRootElement(),rentCar2Funtion )
addCommandHandler("rentroller1",rentCar2Funtion )

rentCar3 = {}

function r...
253. [INNE] Maksymalna prędkość pojazdu
Witam mam do was pytanie jak zrobi? ?e maksymalna pr?dko?? pojazdu nawet jak b?dziemy trzyma? "w" i gdy:

if(zmienna == 1)
{
predkosc max ma byc np. 40
}

nawet je?li b?d? trzyma? w lub zwalnia? i przyspiesza? to do max musi by? 40.

Jak to zrobi? ?

Prosz? o wyt?umaczenie

Piwo za pomoc !
254. znikanie pojazdu
Witam.

Jak zrobi? aby ten kod, kt?ry usuwa pojazd podczas gdy gracz wyjdzie z serwera dzia?a? r?wnie? identycznie po wyj?ciu gracza z auta ?


addEventHandler
("onPlayerQuit",root, -- po wyjsciu z gry betoniarka znika
function ()
    
local betoniarka auto[source
    if 
betoniarka then
        
if isElementbetoniarka then
            destroyElement
betoniarka ) -- usuwa betoniarke 
        end
        auto
[source]= nil
    end
end
)


Pozdrawiam i za pomoc daje :arrow: :piwo:
255. Prawo jazdy - Usunięcie pojazdu
Witam, mam pewien problem ot?? nigdy nie pojawia? si? taki b??d a? nagle si? pojawi?, po zako?czeniu egzaminu pojazd si? nie usuwa, pr?bowa?em go dawa? do setElementData i potem destroyElement(getElementData(xxxx)) ale te? bez efekt?w tak samo pod p?tl? ale te? bez efekt?w wi?c nie wiem co zrobi?. aby to zadzia?a?o.

Kod znajduje si? na c-side, kodu nie musz? pokazywa? bo nie jest to potrzebne chce pozna? wasze propozycje odno?nie tego w jaki spos?b mog? ten badziew usun??.
256. Sprzedasz pojazdu przez id
Jak zrobi? ?e jak gracz wpisze

/oferta_sprzedaj 'nick' 'id_pojazdu' 'koszt'

to temu graczowi wyskakuje np. Gracz 'nick' chce sprzeda? ci pojazd o id 200 za 5000 aby zakupi? wpisz/akcept 'id' 5000
257. Usuwanie pojazdu
Cze?? mam problem



addEvent
"usun"true )
addEventHandler"usun"getRootElement(),
function ( 
playeraccount )
 
local playeraccount getPlayerAccount sourcegracz )
      if ( 
playeraccount ) and not isGuestAccount playeraccount then
 setAccountData
(playeraccount"prawojazdy"true)
destroyElement pojazd )
end
end



chodz mi o to ?e np dw?ch graczy zdaje prawko to jak jeden zakonczy usuwa pojazd ale jak ju? drugi to nie :/
258. Opis Pojazdu
Witam Mam taki problem ze skryptem ./vopis jest to on dodawanie opisu do pojazdu i wszystko w client jest ok ale po stronie serwer co? mi nawala po prostu jak wpisuje ./vopis to mi pisze * U?yj: /vopis <opis> pr?bowa?em ruzne sposoby ale nic mi si? nie uda?o wi?c ja was prosz? o pomoc tutaj podaje kod lua
addCommandHandler("vopis", function(plrcmd, ...)
    
local opis table.concat({...}, " ")
    
    if 
string.len(opis) < 3 then
        outputChatBox
("* U?yj: /vopis <opis>"plr)
        return
    
end
    
    local pojazd 
getPedOccupiedVehicle(plr)
    if 
not pojazd then return end
    
    setElementData
(pojazd"pojazd_opis"string.format(opis))
end)


a i w db 3 nic mi si? nie wy?wietla za pomoc daje :arrow: :arrow: :piwo:
259. prawo jazdy na id pojazdu
Witam.

Jak zrobi? w tym kodzie tak, aby gracz kt?ry wsiada do pojazdu o id : 411 nie musia? posiada? prawa jazdy ?

kod :

function prawojazdy thePlayerseatjacked )
    
local playeraccount getPlayerAccount thePlayer )
        if 
seat == 0 then
        
if not getAccountData(playeraccount"prawojazdy"then
        outputChatBox 
"Nie posiadasz prawa jazdy!"thePlayer255255255true )
        
cancelEvent ()
        
end
        end
    end
addEventHandler 
"onVehicleStartEnter"getRootElement(), prawojazdy )



Pozdrawiam :)
260. Wsiadanie do pojazdu
Witam. Mam malutki problem z funkcj? onVehicleStartEnter. Ma to dzia?a? na takiej zasadzie ?e kiedy nie jestem przypisany do danego pojazdu to nie mog? do niego wsi??? i wyskakuje wiadomo?? ?e nie jestem przypisany. Ale kiedy ju? jestem przypisany to nie wy?wietla si? wiadomo?? ale dalej nie mog? do tego pojazdu wsi???.

macie tutaj kod
function enterPojazd sourceseatjacked )
    
local playercar getPedOccupiedVehicle source )
    if(
seat == 0then
        
if (getElementData playercar"idpostac" )) then
               
if not(getElementData playercar"idpostac" ) == getElementData(source,"ID postaci")) then
            warning 
('Nie zosta?e? przypisany do tego pojazdu!'source)
            
cancelEvent()
            
end
        end
    end
end
addEventHandler 
"onVehicleStartEnter"getRootElement(), enterPojazd )
261. Aktualizacja pozycji pojazdu mysql
Witam pisze skrypt na prywatne pojazdy z wykorzystaniem mysql lecz nie moge sobie poradzi? z zapisem pozycji pojazdu kiedy z niego wyjdziemy/wyjdziemy z servera prosi? bym o rady jak co? takiego napisa?

function pobierz()
local result mysql_query database ,"SELECT * FROM `pg_vehicles`")
        --    
outputChatBox("[1]")
if 
result then
        
--    outputChatBox("[2]")
    while 
true do
        --        
outputChatBox("[3]")
    
local row mysql_fetch_assoc(result)
        --    
outputChatBox("[4]")
        if 
not row then break end
        outputChatBox
("[Debug]Pobiera Rekordy")
        
pojazd createVehicle(row.model,row.x,row.y,row.z)
    --    
setElementData(pojazd"id"row.id)
    
end
end
end
262. Anty wybuchanie pojazdu
Witam, poda?by kto? mi gotowy kod na anty wybuchanie pojazdu? pr?bowa?em bawi? si? p?tlami i sprawdzaniem hp pojazdu ale zazwyczaj mi to nie dzia?a...

za pomoc browarki panowie...

pozdrawiam.
263. [GF] Respawnowanie pojazdu po id!
Witam jak zrobi? cmd na respawn pojazdu po id. Chodzi mi np ?eby wpisa? /respawnuj id chodzi mi o te id co jak gracz wpisze /dl:
264. Frozen off, kiedy wejdziemy do pojazdu
Cze??.
Chcia?bym, aby moje pojazdy, kt?re respie przez skrypt by?y zfreezowane, p?ki kto? do nich nie wejdzie. Jak to zrobi??

, je?li podasz mi funkcje, to nic nie da, bo sobie nie poradz?. Prosz? o kod.
265. Opis Pojazdu
Witam jak zrobi? ,aby ka?dy gracz m?g? sobie da? opis pojazdu.
266. Namierzanie pojazdu
[center]Witam serdecznie
Mam taki problem, i? po zakupie pojazdu z salonu.

-- server
[lua]
function kupujemypojazd ( id, koszt )
local kasa = getPlayerMoney ( source )
local kosztpojazdu = koszt - 1
if kasa > kosztpojazdu then
local auto = createVehicle ( id, -1973.365234375, 248.23828125, 35.049915313721 )
local iiddd = math.random ( 1,100)
setElementData ( auto, "id", iiddd )
setElementData ( auto, "prywatne", true )
setElementData ( auto, "wlasciciel", getAccountName(getPlayerAccount(source)))
setElementData ( auto, "przebieg", 0 )
setElementData ( auto, "paliwo", 100 )

takePlayerMoney ( source, koszt )
warpPedIntoVehicle ( source, auto )
else
outputChatBox("Ten pojazd kosztuje "..koszt..".", source,255, 255, 255)
end
end
[/lua]

Nie mog? go namierzy?.

-- client
[lua]

function namierz (cmd,TO)
for k,v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) ) do
if getElementData ( v, "id") == TO then
local x,y,z = getElementPosition ( v )
local blip = createBlip(x,y,z, 0, 2.5, 255, 0, 0 )
setTimer(destroyElement, 40000, 1, blip )
attachElements ( blip, v )
outputChatBox("Pojazd zosta? namierzony i zaznaczony blipem na mapie.", 255, 255, 255)
outputChatBox("Blip zniknie po 40 sekundach.", 255, 255, 255)
end
end
end


addCommandHandler("namierz", namierz )
[/lua]

Dodam, i? w debugu nie ma ?adnych b??d?w, pr...
267. Panel pojazdu 2
Witam serdecznie. Nie dawno mia?em pewien problem, ale teraz jest kolejny o wiele ci??szy. Nie wiem jak? cze?? kodu poda? wi?c na razie nic nie podam. Opisz? spraw?. Chodzi o to, ?e jak si? kto? wejdzie na serwer to panel pojazdu od razu jest w??czony. Nie by?by to wielki problem, gdyby ka?dy wiedzia? od pocz?tku, ?e wy??czy? go shiftem, ale nowi gracze nie b?d? wiedzie? o co chodzi co odstraszy ich od tego serwera. Prosz? o pomoc. W razie konieczno?ci poka?e kod, ale najlepiej nie ca?y (ca?y mog? pokaza? na pw)
268. Panel pojazdu
Witam, jak zrobi?, ?eby moje okno mo?na by?o w??czy? TYLKO w poje?dzi i tylko jako kierowca. Bo jak na razie mam uko?czone, no ale niestety mo?na w??czy? go wsz?dzie. Prosz? o pomoc, w razie potrzeby pod kod, ale nie ca?y, tylko fragmenty, kt?re s? potrzebne. Za pomoc oczywi?cie lec? piwa :piwo:
269. Panel pojazdu - ratunku
Witam mam ma?y problem z panelem pojazdu. Niby wszystko dzia?a, ale po w??czeniu skryptu przyciski pojawiaj? si? w miejscu czatu, a powinny na ?rodku. Drugim problem jest to, ?e przyciski po w??czeniu skryptu s? pokazane, gdy naci?nie si? LSHIT wy??czaj? si? i nie da si? ich ju? w??czy?. db3 nie ma.

C-side:
[lua]
BUTTON = "LSHIFT"
przycisk = {}


addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function()
GUIEditor = {
button = {}
}

przycisk[1] = guiCreateButton(34, 31, 492, 47, "W??cz / Wy??cz silnik", false)
addEventHandler ( "onClientGUIClick", przycisk[1], function()
wykonaj ( 1 )
end, false)
przycisk[2] = guiCreateButton(34, 88, 492, 47, "Zapal / Zga? ?wiat?a", false)
addEventHandler ( "onClientGUIClick", przycisk[2], function()
wykonaj ( 2 )
end, false)
przycisk[3] = guiCreateButton(34, 145, 492, 47, "Zaci?gnij / Zwolnij r?czny", false)
addEventHandler ( "onClientGUIClick", przycisk[3], function()
wykonaj ( 3 )
end, false)

end, false)
for i,v in ipairs ( przycisk ) do
guiSetVisible ( przycisk[i], false )
end

bindKey ( BUTTON, "up", function()
interakcja ( 1 )
end)

function interakcja ( type )
if type == 1 then
for i,v in ipairs ( przycisk ) do
guiSetVisible ( przycisk[i], false )
showCursor ( false )
end
end
end


function wykonaj ( number )
if not number or number == nil then return end
...
270. [INNE] Jak zrobic uszkodzenia pojazdu w % ?
Witam tak jak w temacie jak zrobi? uszkodzenia auta w % ?
271. ID pojazdu
Witajcie. Pisz? tworzenie pojazd?w i nie mam pomys?u jak zrobi? ID pojazdu:


function stworzauto(thePlayercmd)
x,y,getElementPosition (thePlayer)
auto createVehicle (482xyz)
setElementData (auto"opis""Auto: "..getVehicleName(auto).." ID: ")
end
addCommandHandler 
("stwBurek"stworzauto)


i jak zrobi? ?eby dodawa?o ID po kolei ??
272. Dodanie broni do pojazdu
Witam, chcia?bym na m?j serwer wgra? skrypt kt?ry dodaje do hydry miniguna kt?ry oczywi?cie jest niewidzialny i tylko pociski wida? jak z niego lec? lecz umieszczonych na niej ma by? ich dwa. Na skrzyd?ach, jeden po prawej a drugi po lewej, niewidoczne ale s?ycha? i widac pociski.

Za pomoc :piwo: i bardzo by?bym wdzi?czny.
273. [DM] OnPlayerStateChange - Wejście do pojazdu z rangą
[b]Witam mam system rang do przydzielonych pojazd?w jednak dzia?a tylko dla policji czyli do pojazdu od policji wejdzie tylko ranga: [/b] [b][color=orange][code]if(policjas[playerid] == 0)[/code][/color][/b] [b] Inne nie dzia?aj? czyli do pojazd?w rang:[/b]

[code]if(osps[playerid] == 1)
if(pogotowies[playerid] == 2)
if(pds[playerid] == 3)[/code]

[b]Mo?e wej?? ka?dy i nie ma ani komunikatu ani nie wywala z pojazdu!

Poni?ej ca?y kod:[/b]
[code]public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(policjas[playerid] == 0)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 497 || GetVehicleModel(vehicleid) == 528 || GetVehicleModel(vehicleid) == 596 || GetVehicleModel(vehicleid) == 597 || GetVehicleModel(vehicleid) == 598 || GetVehicleModel(vehicleid) == 599 || GetVehicleModel(vehicleid) == 601)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE2, "{808080}••• |Nie Masz Kluczyk?w| Aby Porusza? Si? Tym Pojazdem Musisz Pracowa? w Policji");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(osps[playerid] == 1)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 544 || GetVehicleModel(vehicleid) == 407)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE2, "{808080}••• |Nie Masz Kluczyk?w| Aby Porusza? S...
274. [DM] Wejście do pojazdu z dopowiednia rangą!
Witam m?j problem polega na tym ,?e gdy zwyk?y trucker wchodzi do pojazdu policji zamiast go z niego wyrzuci? nic si? nie dzieje.Kto? pomo?e?

Kod:

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(Gracz[playerid][RangaPolicja] >= 1)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 528 || GetVehicleModel(vehicleid) == 596 || GetVehicleModel(vehicleid) == 597 || GetVehicleModel(vehicleid) == 598 || GetVehicleModel(vehicleid) == 599 || GetVehicleModel(vehicleid) == 601)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE2, "{808080}••• Aby Porusza? Si? Tym Pojazdem Musisz Pracowa? w Policji");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
else if(Gracz[playerid][RangaPogotowie] >= 1)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 479)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE2, "{808080}••• Aby Porusza? Si? Tym Pojazdem Musisz Pracowa? w Pogotowiu");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);

}


}

}
return 1;
}


Prosz? o pomoc lub poprawienie kodu. Z g?ry dzi?kuj?!
275. Definiowanie pojazdu, który jest najbliżej
Witam, pisz?c pewien skrypt napotka?em problem i nie wiem jak go rozwi?za? :)
I tu moje pytanie, czy jest jaka? funkcja, kt?ra sprawdza pojazdy znajduj?ce si? w pobli?u czy musz? robi? to przez p?tl? dla wszystkich pojazd?w ?


    
for k,v in ipairs getElementsByType "vehicle" ) ) do
                    
x,y,getElementPosition(source)
                
tx,ty,tz getElementPosition(v)
                if 
getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,tx,ty,tz) <= 3 then
276. [INNE] Po kliknięciu "W" wywala mnie z pojazdu
Witam, mam taki problem, po naci?ni?ciu klawisza "W" wywala mnie z pojazdu, co mo?e by? nie tak? Napiszcie jakie public'i mam da?.
277. [DM] Wejście do pojazdu z odpowiednią ilością score
Witam mam pytanie m?g?by mi kto? zrobi? lub poda? kod skryptu co? takiego aby dany gracz gdy wejdzie do danego pojazdu np: Police Ranger Id pojazdu: 599 no i np gracz wchodzi do tego pojazdu i ma np 10 respektu a ?eby porusza? si? tym pojazdem trzeba mie? 30 respektu i gracz wchodzi do pojazdu i go wyrzuca a na chacie pisze: "Wsiad?e? do pojazdu policji. Aby sie nim porusza? musisz mie? 30 respektu." Prosz? o podanie odpowiedniego kodu kt?ry dodam do Gamemoda.

Z g?ry serdecznie dzi?kuj? ka?demu za pomoc!
278. [INNE] Pobieranie ustalonej ceny pojazdu
Witajcie! Dzi? zacz??em robi? system prywatnych pojazd?w + komenda dla salonu samochodowego.

Zrobi?em komend? kt?ra wygl?da tak:
[code]
dcmd_sprzedajpoj(playerid, params[])
{
#pragma unused params
new firma = Gracz[playerid][Firma];
if(firma == 1)
{
new string[500];
format(string,sizeof(string),"{FF0000}* - Pojazdy wymagaj?ce konta premiumn{FFFFFF}Manana(3.100$)nPerenniel(2.400$)nClover(4.150$)nLandstalker(13.200$)nBravura(9.000$)nBuffalo(34.000$)nLinerunner(53.000$)nSentinel(15.500$)n*Stretch(140.000$)n*Infernus(310.000$)nVoodoo(9.999$)nPony(10.900$)nMule(8.500$)n*Cheetah(340.000$)nWaschington(20.000$)nPremier(18.900$)nMoonbeam(6.500$)nEsperanto(11.000$)nBobcat(10.500$)n*BF Injection(58.000$)nElegy(24.000$)n{FF0000}Nast?pna strona");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGSPRZEDAJ, DIALOG_STYLE_LIST, "Sprzeda? pojazdu", string, "Sprzedaj", "Wyjd?");
}
return 1;
}
[/code]


Wszystko bardzo dobrze dzia?a, nie ma z tym ?adnego problemu.

public OnDialogResponse:
[code]
if(dialogid == DIALOGODEBRANYSELL)
{
if(response)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < CO TUTAJ WPISA??! JAK ZROBI? POBIERANIE USTALONYCH PIENI?DZY DANEGO POJAZDU?)
{

}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGIDSELL)
{
if(response)
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
new idgracza = i;
if(strlen(inputtext) == idgracza)
{
new kupujacy[128], sprzedajacy[128];
new idkupuj[MA...
279. [INNE] Naprawa pojazdu w danym miejscu
Witam . czy kto? z was m?g? by mi napisa? lub poda? takie co? ?eby naprawi? auto to musi sta? w danym miejscu. :piwo: :piwo:
280. [INNE] blokowanie odpalania pojazdu
Witam. Mam taki problem, ?e nie dzia?a mi funkcja dodana w kodzie.
Zrobi?em co? takiego, ale nadal ani napis nie wyskakuje ani nie gasi silnika ;/