Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: logowanie
41. wideo do logowanie
witam mam pytanie czy m?g?by kto? poda? kod albo napisa? co zrobi? aby doda? wideo mp4 do logowania
42. Logowanie Future RPG
Wyskakuj? takie b??dy prosz? o pomoc daje :piwo:

Kod:

WARNING: [ys]/[skrypty_glowne]/ys_db/s.lua:16: poll failed; Table 'db_41005.old_ogrpg_users' doesn't exist
ERROR: [ys]/[toffy]/logowanie/s.lua:13: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got boolean)



Kawa?ek skryptu gdzie jest rzekomy b??d

Kod:

local element = createElement("users", "users")
local q = exports["ys_db"]:query("select id,login from ogrpg_users")
local temp_table={}
for i,v in ipairs(q) do
table.insert(temp_table, tonumber(v.id), {login = v.login, uid = v.id})
end
element:setData("users", temp_table)

local serial_nagroda={}
local q = exports["ys_db"]:query("select id,seriale,register_serial from old_ogrpg_users where hours > 5999 or reputation > 2999")
local nagroda_osoby = 0

for i,v in ipairs(q) do
if not serial_nagroda[v.register_serial] then
serial_nagroda[v.register_serial] = true
nagroda_osoby = nagroda_osoby+1;
end
for i,serial in ipairs(split(v.seriale,",")) do
if not serial_nagroda[serial] then
serial_nagroda[serial] = true
nagroda_osoby = nagroda_osoby+1;
end
end
end
43. [SKRYPT] Logowanie facebook
Witam dzi? chcia?bym odda? w wasze r?ce nie doko?czony projekt Facebooka i pulptiu poni?ej daje SS:
Graficznie oraz Skryptowo pocz?tki tego pi?knego skryptu wykona? : AmLotte
Wrzucam go z braku weny do ko?czenia tego mini projekciku, mo?e by? to te? dobry kod do render?w itp. dla pocz?tkuj?cych programist?w.
link :
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

ss : https://imgur.com/a/Q82acgd
dsc: AmLotte#8004
44. Logowanie WestRPG
Witam. Pobra?em sobie paczk? serwera WestRPG,??cz? si? z baz? danych i wszystko jest ok, dop?ki przechodz? do logowania si?. Rejestracja konta przebiega pomy?lnie, lecz gdy klikam zaloguj si? kompletnie nic si? nie dzieje. Prosz? wi?c o pomoc!
45. Logowanie nie dziala
Czesc,
mam logowanie z pysa 3.0,

lecz zedytowalem c_logging i gui normalnie dzia?a, lecz: nie loguje i nie wiem dlaczego, poprostu jak by funkcja IsMouseIn nie dzia?a?? od [lua] addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if isMouseIn(sx*1605/1024, sy*459/768, sx*269/1024, sy*55/768) and data.showed then
local login=guiGetText(data.button[1])
local pass=guiGetText(data.button[2])
if string.len(login) < 2 or string.len(pass) < 2 then
data.info="Nale?y wype?ni? wszystkie pola."
return
end
triggerServerEvent("logging:checkAccount", resourceRoot, login, pass)
end
if isMouseIn(sx*1605/1024, sy*524/768, sx*273/1024, sy*55/768) and data.showed then
local login=guiGetText(data.button[1])
local pass=guiGetText(data.button[2])
if string.len(login) > 22 or string.len(pass) > 22 and string.len(login) < 3 or string.len(pass) < 3 then
data.info="Login i has?o powinno zawiera? od 3 do 22 znak?w."
return
end
triggerServerEvent("logging:newAccount", resourceRoot, login, pass)
end
end
end) [/lua] - Ta cz??? jak by nie dzia?a?a ^^^

[lua]if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end

local root = getRootElement()
local resourceRoot = ...
46. logowanie pojawia sie gui
jak w temacie podczas logowania wyswietla sie gui kup pojazd nie bylo tego mam to od 2 dni nie wgrywalem zadnych skryptow przez ten czas
47. [SKRYPT] Logowanie
Witajcie,
tu macie link do logowania innwacyjnego jak na te czasy:

Autor: NightLife

edit: My

Zrobi?em z nim:

Odbugowa?em ( nie dzia?a?o ),
doda?em t?umaczenie POLSKIE,
Zmieni?em grafiki

Prezentacja:
https://www.youtube.com/w...eature=youtu.be


Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
48. Logowanie WestRPG
mam problem poniewa? pobra?em GM WestRPG kt?ry dzia?a bardzo dobrze lecz jest problem z logowaniem nie da sie wogole zalogowa? nie ma tabel do loginu i has?a wrzucam screena tutaj: https://imgur.com/a/nXg80lg

Wszystko mam pod??czone wi?c nie wiem dlaczego tak sie dzieje bardzo prosze o pomoc
49. Logowanie
Witam, posiadam taki o to b??d logowania, nie da si? zalogowa? ani zarejestrowa?, w konsoli wy?wietla si?:
ERROR: [SKRYPTY]/logowanie/s_main.lua:143: attempt to call global 'escapeString' (a nil value)
ERROR: [SKRYPTY]/logowanie/s_main.lua:114: attempt to call global 'escapeString' (a nil value)

Na dole macie kod.
Z g?ry dzi?ki za pomoc

[code]

local db = exports['polaczenie']

function getPlayersHavePremium()
local q = db:query('select * from users where not premium_date=000-00-00')
return (q and #q > 0 and #q) or 0
end

function loadPlayerData(player, result, password)
local q_mute = db:query('select * from kary where (serial=? or ip=? or nick=?) and active=1 and type=? and date>now() limit 1', getPlayerSerial(player), getPlayerIP(player), getPlayerName(player), 'mute')
local q_ban = db:query('select * from kary where (serial=? or ip=? or nick=?) and active=1 and type=? and date>now() limit 1', getPlayerSerial(player), getPlayerIP(player), getPlayerName(player), 'ban')

if q_mute and #q_mute > 0 then
outputChatBox('-------------------------------------------', player, 255, 0, 0)
outputChatBox('Jeste? wyciszony!', player, 255, 0, 0)
outputChatBox('Osoba wyciszaj?ca: '..q_mute[1]['admin'], player, 255, 0, 0)
outputChatBox('Pow?d wyciszenia: '..q_mute[1]['reason'], player, 255, 0, 0)
outputChatBox('Czas wyciszenia: '..q_mute[1]['date'], player, 255, 0, 0)
outputChatBox('----------------------------------------', player,...
50. Zepsute logowanie z denver.
Mo?na jako? naprawi? zepsute logowanie albo zrobi? nowe tak aby dzia?a?o? i Mo?na by?o si? normalnie zalogowa? a nie ?e raz si? zalogujesz i ju? potem nie ?
51. Logowanie
Witam posiadam problem z logowaniem poniewa? loguje sie wszysko okej ale gdy sie zaloguje i wybiore spawn to mnie nie tepa i mam czarny ekran (w konsoli nie ma ?adnych b??d?w)
client.lua
[lua]--[[
Developers:
Query ([email protected])
Resource : ac-logowanie
Corypight(c) 2018 Query
Note (PL): Nie mo?esz kopiowa? i udost?pnia? tego kodu bez mojej zgody.
Zasoby zezwolone na u?ycie dla serwera AttractiveRPG i autora zasobu - Query . Nie stosowanie si? do notki w zasobie mo?e sko?czy? si?
procedur? s?dow?.
]]

-- tu sie zaczyna powolutku kod

if getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end

local tick222=getTickCount()

editBox = {}
editBox.__index = editBox
editBox.instances = {}

sx,sy = guiGetScreenSize()
x,y = (sx/1366), (sy/768)

local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
local sw,sh=guiGetScreenSize()
local w,h=(sw/1680), (sh/1050)
local font = dxCreateFont("f.ttf", 12*w)
local fontt=dxCreateFont("f.ttf", 10*w)
local font2=dxCreateFont("f.ttf", 23*w)
local tick=getTickCount()
local logo=false
local reg=false
local zmiana=false

local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil}

local miejscaspawn={
{"Spawn urz?d", 1129.01, -1488.70, 22.77},
{"Przechowalnia", 1021.95, -1344.72, 13.55},
}



functio...
52. Logowanie acl
Witam posiadam paczke truckersk? z gtao, gdy si? loguje i wybiore spawn to nie przenosi postaci w dane miejsce np. SF, LV, LS

b??d w konsoli :
[20-01-03 20WARNINGLogowanie/Logowanie_s.lua:0Bad argument 'setCameraTarget' [Expected element at argument 2got boolean]
[
20-01-03 20WARNINGLogowanie/Logowanie_s.lua:0Bad argument 'setElementModel' [Expected number at argument 2got nil]


Skrypt do logowania:
https://www105.zippyshare.com/v/NxdMeQHs/file.html
53. Auto Logowanie
Jak w MTA na swoim serwerze ustawi? auto logowanie? Dawniej w jednym pliku wystarczy?o zmieni? jeden parametr ale teraz tej opcji nie ma.
54. Logowanie na gamemodzie XyzzyRP
Witam,
ostatnio przenios?em si? z owla na xyzzyrp, lecz najwidoczniej baza DB2 jest starsza ni? modu?y MySQL. Czy kto? m?g?by mi pom?c z tym k?opotem, czy najlepiej ten projekt zostawi??

Logi z konsoli, podczas pr?by logowania:
Kod:

[19-12-14 15:07] ERROR: [XyzzyRP]/lss-core/auth.lua:30: call: failed to call 'DB:esc' [string "?"]
[19-12-14 15:07] ERROR: [XyzzyRP]/lss-core/auth.lua:30: bad argument #2 to 'format' (string expected, got boolean)
55. logowanie pys 3.0
witam mam problem z paczk? pys 3.0, wgralem ja na serwer podlaczylem baze danych itp., zarejestrowalem sie a jak chce sie zalogowac to mnie nie respi na spawn mam ca?y czarny ekran, oco chodzi? ss : https://prnt.sc/q75rsm (bia?e kropki to snieg)

w logach na svpj wyswietla sie takie cos

[19-12-06 15] ERROR: Client (nywis) triggered serverside event core:spawnPlayer, but event is not added serverside

przyblizy mi to kto?? z gory dzieki.
56. Logowanie Prosze o najszybsza odpowiedz
Prosz? o najszybsza odpowiedz, Witam przychodz? z problemem takim ze jak w??cza? logowanie to jest git ale nic nie pisze jest muzyka i zwykly ekran jak kamera leci itp. prosz? o pomoc. https://imgur.com/a/TW1y07U
57. Logowanie
Cze??. Przychodz? tutaj ponownie, ponownie, poniewa? zrobi?em sobie tabel? w MySQL ,,gracze" i za pierwszym razem podczas logowania (bo o nie tutaj si? rozchodzi) by?o okej. Jednak ustawi?o mi UID ,,0" co mnie ?dzwi?o, bo zwykle mia?em ,,1". No i cyk, za drugim razem podczas logowania wyskoczy?a informacja, poniewa? konto o takim UID ju? istnieje, i teraz jak to naprawi??
58. Logowanie
Witam, wgra?em jak?? gotow? paczk? skrypt?w i przy logowaniu wyskakuj? taki b??d(/debugscript 3):
59. Logowanie nie działa
Witam mam problem z logowaniem w db mam taki b??d https://imgur.com/a/jYwrUfY
Wszystkie db zosta?y dobrze pod??czone w mtaserv.conf tez jest okej. Mo?e to wina tego ?e baza danych jest na localhost.
60. Logowanie EMStories.
Cze??, dzisiaj chcia?bym poprosi? was czyli spo?eczno?? GTAO.pl o pomoc.

Posiadam paczk? EMStories 1.0 i mam problem z zalogowaniem si?.
Baze danych wgra?em, podstawowe kolumny czyli 'es-pojazdy' oraz 'es-gracze' do pliku DB podpie?em moje dane z mysql. Ale ukaza? mi si? problem przy logowaniu po w??czeniu 'es-spawnowanie' oraz 'es-logowanie' 'es-logi' itp .. Oto b??dy kt?re ukazuj? si? w debugscript 3.

Prosi? bym o pomoc.
Za odpowiedni? i skuteczn? pomoc stawiam :piwo:

SS'y:

https://imgur.com/a/3F2GeAx

(( https://imgur.com/a/e0ssaDC ))
61. Owl gaming Rejestracja i logowanie
Pomo?e mi kto? z pod??czeniem mysql owl gaminga i naprawienie problemu z rejestracj? , logowaniem?
62. Logowanie
Witam.. gdy pr?buj? si? zalogowa? na konto.. wy?wietla si? ?e z?e poda?em dane.. jak stworze nowe konto o tym samym ha?le.. tak samo mi koduje lecz te? nie moge si? zalogowa?..

SQL:


DB3:
63. Panel Logowanie
Witam mam problem z panelem logowanie a wy??cznie
z linijk? 219 oraz 220 w c_logging.lua

Problem z linijakmi 219 i 220:
[lua]setElementData(zmienna_gracza,"gracz_hud",true)
setElementData(zmienna_gracza,"gracz_hud_wogole",true)[/lua]
Ca?y kod:

[lua]if getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end
local root = getRootElement()
local blur = exports['blur']
local startTicking = getTickCount()
local dxfont0_1 = dxCreateFont("font/1.ttf", 12) or 'default'
local dxfont1_1 = dxCreateFont("font/1.ttf", 14) or 'default'
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
local eithus_zaznaczone = dxCreateTexture('img/checkbox1.png', 'argb', true, 'clamp')
local eithus_zwykle = dxCreateTexture('img/checkbox2.png', 'argb', true, 'clamp')
local zaznaczone = false
ogloszenie=[[Witaj na serwerze It's Your World!

Adres forum; mta-its.pl
Adres ts3; iy-w.pl
Wersja serwera; 1.0

W?a?ciciele serwera;
- Rusek
- Shaman
- Kurianusz
- CrosRoad95


CREDITS;
Graphic; © Maker

Copyright © It's Your World
Wszelkie prawa zastrze?one!
]]

local blurStrength = 2

local function isNumber(tekst) --- Prosta funkcja by Kurianusz sprawdza czy tekst to liczby
return (string.match(tekst,"[^%d]") == nil) end

local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurS...
64. Logowanie Our-Game...
Hejka, a wi?c jako, ?e nie jestem jakim? tam skrypterem i wcale si? nie na tym nie znam, bawi? si? z kolegami i testujemy skrypty na kupionym serwerze(Server Project), no i natrafi?em na jaki? b??d, dacie rad? pom?c?


18-12-21 12:00:48] ERROR: og-logging/s_logging.lua:39: call: failed to call 'og-db:dbGet' [string "?"]
[18-12-21 12] ERROR: og-logging/s_logging.lua:40: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)

Mam w?a?nie co? takiego przy logowaniu od our-game(Patrz? sobie skrypty z kolegami na kupionym serwie, baza jest pod??czona i jest git, tylko tutaj mam problem).
Kawa?ek tego skryptu wygl?da tak-

37: addEvent("onPlayerNewRegister", true)
38: addEventHandler("onPlayerNewRegister", root, function(login,pass)
39: local result = exports["og-db"]:dbGet("SELECT * FROM og_users WHERE 40: login=?", login)
41: if #result > 0 then
42: triggerClientEvent(source, "onLoginDestroy", resourceRoot, false, "Podany login ju? istnieje.")
else

Za pomoc wynagrodz? :D
65. Logowanie -EMS
Witam. Odtworzy?em sobie baz? danych do GM EMSa, lecz gdy si? zarejestrowa?em i pr?buj? si? zalogowa? to albo przyciski nie reaguj? albo wyskakuje napis "Posiadasz rang?: Developer", lecz ekran logowania dalej zostaje i przyciski nie reaguj?. Da rade kto? pom?c?
66. MySQL, Textdrawy, Logowanie
Witam !

zrobilem juz sobie textdrawy pod logowanie, znalazlem kupe poradnikow, funkcji itd, itp.
Jednak za kazdym razem mam z tym k?opot, jedna wersja nie obluguje tego, tamtego i nie da sie nic z tego zlozyc.

Ma kto? aktualn? wersje plugin?w i jakis pordnik kt?ry jest do tego ?
67. Logowanie
Cze??, mam problem z logowaniem, poniewa? niby mo?na si? zalogowa? ale mo?na wpisa? byle jakie has?o i si? logujesz, i ju? nie mam pomys??w..

addEvent("zaloguj:konto"true)
addEventHandler("zaloguj:konto"root, function(loginhaslo)
    
local result exports["vr-db"]:db_query("SELECT * FROM vr_konta WHERE login=?"login)
    if 
result and #result > 1 then
        
outputChatBox("Konto o takim loginie nie istnieje!"client)
        return
    
end
    
if result and #result < 1 then
            
outputChatBox("Podane dane s? nie prawid?owe!"client)
        return
    
end
    
if result[1].serial ~= getPlayerSerial(clientthen
            outputChatBox
("Owe konto nie nale?y do ciebie!"client)
        return
    
end
    
for _,p in ipairs(getElementsByType("player")) do
        if 
getElementData(p"gid") == result[1].gid then
                outputChatBox
("Kto? ju? jest na tym koncie!"client)
            return
        
end
    end
    outputChatBox
("Pomy?lnie zalogowano na serwer!"client)
    
triggerClientEvent(client"zalogowano:usun"root)
end)
68. Logowanie truck
B??dy: [19:29:47] WARNING: truck_ptslogowanie_s.lua:70: Access denied @ 'addAccount'
[19:29:47] WARNING: truck_ptslogowanie_s.lua:71: Bad argument @ 'logIn' [Expected account at argument 2, got nil]

Kod:

[lua]addEvent("loguj",true)
addEventHandler("loguj",root,function(player,login,haslo)
local account = getAccount(login, haslo)
if (account ~= false) then
if (logIn(player, account, haslo) == true) then
local query = dbQuery(connection, "SELECT * FROM konta WHERE login = ? AND haslo = ?;", login, haslo)
local result, num_affected_rows = dbPoll(query, -1)
for _, d in pairs(result) do
setElementData(player,"account_id",d["id"])
outputChatBox("Logowanie powiod?o si?",player,255,255,255)
triggerClientEvent(player,"postacie_pokaz",root)
dodajPostacie(player,d["id"])
if isObjectInACLGroup( "user."..login, aclGetGroup ( "Admin" )) then
setElementData(player,"isAdmin",true)
else
setElementData(player,"isAdmin",false)
end
end
end
else
outputChatBox("Logowanie nie powiod?o si?. Z?y login lub has?o",player,255,0,0)
end
end)

addEvent("rejestruj",true)
addEventHandler("rejestruj",root,function(player,login,haslo)
local account = getAccount(login, haslo)
if (account ~= false) then
outputChatBox("Rejestracja nie powiod?a ...
69. Logowanie nie działa
A wi?c tak.. Pr?buj? si? zalogowa?, i pisz? ?e ?le poda?em login/haslo. A jak si? zarejestruje na te has?o i na inny nick i si? pr?buje zalogowa? to nie mog?.

ogrpg-db, DB2. Pod??czone!

DB3, nie pokazuj? b??d?w.

Kod z s_logging.lua
[lua]--[[
Panel Logowania by Kurianusz @2016 .
Regulamin /Licencja
Korzystanie z tego kodu tylko je?eli posiadasz tzw. copyrights. Zakaz usuwania tej notatki!
Pami?taj ?e nielegalne korzystanie z kodu podpada pod kodeks karny :> Tak samo jak usuni?cie tej notatki!
]]



function sprawdzorganizacje(plr)
local x = exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT spawn from ogrpg_organization_list join ogrpg_organizations on ogrpg_organizations.code = ogrpg_organization_list.id WHERE uid=? and not(spawn=?)",getElementData(plr,"player:uid"),"0,0,0")
if x and #x > 0 then
local t = split(x[1].spawn, ",")
return t
end
return false
end


addEvent("logging:checkAccount", true)
addEventHandler("logging:checkAccount", resourceRoot, function(login,pass)
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE login=?", login)
if result and #result > 0 then
if result[1].login == login and result[1].pass == teaEncode(pass,"achujmnieto") then
for i,player in pairs(getElementsByType("player")) do
if getElementData(player,"player:uid") == result[1].id then
triggerClientEvent(client, &q...
70. Logowanie
Chcia?bym przerobi? panel logowania na m?j serwer, ale sk?d sie bierze te kordy z gui np Spawn Las Venturas itd?

    
if not isMouseIn(sx*10/1024sy*54/768sx*225/1024sy*92/768then 
        dxDrawRectangle
(sx*10/1024sy*54/768sx*225/1024sy*92/768
        
tocolor(255,255,255170), false)
    else 
dxDrawRectangle(sx*10/1024sy*54/768sx*225/1024sy*92/768
        
tocolor(000170), falseend


Chc? doda? opcj? respienia sie w ustalonych kordach i zmieni? pozycje
71. Logowanie
Witam, pobralem gm Stories RPG wgralem mysql podlaczylem e srpg-db ale nie da sie zarejestrowac
72. Jak dodać uid ? LOGOWANIE
c

[lua]local screenX, screenY = guiGetScreenSize()
local tick = getTickCount()
local zoom = exports.sc_gui:getInterfaceZoom() -- Skalowanie
local Font = exports.sc_gui:setFont("normal.ttf", 14)
local ladujteksty = 0

function alertNotSupportedScreen()
local progress = (getTickCount() - tick) / 3000
redcolor = math.floor(interpolateBetween(255, 0, 255, 0, 255, 0, progress, "CosineCurve"))
scaleicon = math.floor(interpolateBetween(50, 20, 50, 20, 50, 20, progress, "CosineCurve"))
exports.sc_gui:drawBlur(0, 0, screenX, screenY, tocolor(80, 0, 0, 255))
ladujteksty = ladujteksty + 0.006
if ladujteksty >= 0 and ladujteksty < 4 then
textwarning = "Niestety twoja rozdzielczo?? monitoru (" .. screenX .. "x" .. screenY ..") nie jest wspierana przez nasz serwer.nWi?cej szczeg???w na naszym forum: "
elseif ladujteksty >= 4 and ladujteksty < 8 then
textwarning = "Sorry your monitor resolution (" .. screenX .."x" .. screenY .. ") is not supported by our server.nMore details on our forum: "
elseif ladujteksty >= 4 then
ladujteksty = 0
end
dxDrawImage(screenX - 1195 / zoom, 420 / zoom, 320 / zoom, 290 / zoom, "images/icons/warning_icon.png", 0, 0, 0, tocolor(255, redcolor, redcolor, 255), true)
dxDrawText(textwarning, screenX - 494 / zoom, 1270 / zoom, 500 / zoom, 500 / zoom, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, Font, "ce...
73. Logowanie
Witam, mam do was pytanie czy kto? m?g? by ustawi? mi ca?y panel logowania w odpowiednich miejscach i doda? t?o ( https://imgur.com/a/1r2YrYu )
i doda? po boku Login: oraz Haslo:

Link do skryptu: https://www57.zippyshare.com/d/KA5TI1Bj/12208/ogrpg-logging.rar

Za poprawn? odpowiedz daje zimnego leszka :piwo: :D
74. Logowanie
[lua]

local login = guiCreateEdit(517, 354, 210, 33, "", false)
haslo = guiCreateEdit(518, 453, 192, 32, "", false)
guiSetVisible(login, false)
guiSetVisible(haslo, false)
guiSetMasked(haslo, true)
haslo2 = guiCreateEdit(442, 433, 218, 28, "", false)



addEventHandler("onClientRender", root, function panelLogowania_logowanie()
--dxDrawRectangle(474*px, 140*py, 412*px, 488*py, tocolor(13, 13, 13, 200), false)
dxDrawImage(359, 125, 620, 470, "img/logowanie6.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawImage(383, 517, 190, 31, "img/logowanie1.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawText("Login:", 406, 356, 507, 383, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Login:", 406, 356, 507, 383, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Has?o:", 405, 453, 528, 485, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Zaloguj si?!", 428, 525, 563, 538, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
end
logowanie = false


addEventHandler("onCli...
75. logowanie
witam jak zmienic gui panelu logowania mam panel logowania z pysa dam piwsko..
76. Logowanie, pozbycie się widoczności hudu przy logowaniu
Witam, posiadam problem, gdy? jak si? kto? loguje na serwer, to wida? ju? hud przy logowaniu, a chc? aby to by?o zrobione tak, aby hudu nie by?o wida? podczas logowania tylko normalnie w grze (w grze go wida? normalnie tylko chodzi o to logowanie)
77. Logowanie I wylogowywanie się do Frakcji SAMC
Witam, posiadam frakcje samc i paczke PYSA

Chodzi konkretnie o Frakcj? samc, mo?na si? zalogowa?, panel dzia?a i wszystko jest niby git, ale nie mo?na si? wylogowa? z frakcji, jedyny spos?b na wylogowanie si? z frakcji to reconnect, a to bez sensu, czy kto? by mi umia? pom?c? ;/

kod z s_duty:

[lua] --[[
Developers: Yolos And Spli
]]

local marker=createMarker(-2630.38,631.04,56.34-0.9, 'cylinder', 1.5, 255, 0, 0)
setElementDimension(marker, 0)
setElementInterior(marker, 0)

local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','S?u?banSan Andreas Medical Centern[SAMC]')
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,-2630.38,631.04,56.34)





local licz = {}


function isPlayerInFaction(plr)
local sid=getElementData(plr,'player:sid')
if not sid then return end

local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM pystories_factions WHERE code=? AND sid=? LIMIT 1;', "SAMC", sid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

addEventHandler('onMarkerHit', marker, function(el,md)
if isPlayerInFaction(el) then
if not getElementData(el,'player:duty') then
setElementModel(el,274)
exports['pystories-frakcja-ustawienia']:rozpocznijnaliczanie(el)
setElementData(el,'player:faction','SAMC')
local rank = exports['pystories-frakcja-ustawienia']:getPlayerFactionRank(el,'SAMC')
setElementData(el,"player:rank",rank)
else
exports['pystories...
78. Automatyczne logowanie po wejściu na serwer.
W wcze?niejszych wersjach MTA by?a mo?liwo?? ustawienia ?eby gracz logowa? si? automatycznie na serwer bez konieczno?ci instalacji dodatkowych skrypt?w. T? opcje nale?a?o zmieni? prawdopodobnie (nie pami?tam dok?adnie) w pliku o nazwie mtaserver.conf, kt?ry znajdowa? si? w folderze servermods. Wystarczy?o zmieni? tylko jeden parametr z 0 na 1 i potem po zarejestrowaniu si? gracza, kt?ry wszed? na serwer logowa? si? automatycznie. Jednak teraz nie widzie tej tam opcji albo j? przenie?li. Jednak przeszuka?em wszystkie pliki w tamtym folderze i nie znalaz?em. Czy kto? wie w jakim pliki nale?y ustawi? auto logowanie?
79. [SKRYPT] ProjectVision - Logowani
spowodowane podj?ciem wspolpracy z innym serwerem, oddaj? wam dzisiaj: Panel logowania, nie zadzia?a bez tabeli oraz bez editboxow
W panelu jest tak?e wyb?r p?ci.

link do bazy:
http://gtao.pl/%3Cfont-co...za-vt121335.htm
link do ??czenia z baz?:
http://gtao.pl/%3Cfont-co...ni-vt121336.htm
link do editbox?w:
http://gtao.pl/%3Cfont-co...ox-vt121334.htm

Autorem jestem ja oraz YasuoMTA

All linki:
https://i.imgur.com/w9moTQm.png

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

[/center]
80. Logowanie a bindy
Witam jak wy??czy? bindy podczas logowania mam niby


guiSetInputMode
("no_binds_when_editing")


Jednak to tylko podczas edytowania editbox?w a na re?cie logowania dzia?aj? jest jaki? spos?b na wy??czenie ich ??

Edit: Chodzi mi o bindy na czacie ale te? jak np jestem zalogowany to te? otwiera panel ADM i wgl.