Witam dzi? chcia?bym odda? w wasze r?ce nie doko?czony projekt Facebooka i pulptiu poni?ej daje SS:
Graficznie oraz Skryptowo pocz?tki tego pi?knego skryptu wykona? : AmLotte
Wrzucam go z braku weny do ko?czenia tego mini projekciku, mo?e by? to te? dobry kod do render?w itp. dla pocz?tkuj?cych programist?w.
link :
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Witam. Pobra?em sobie paczk? serwera WestRPG,??cz? si? z baz? danych i wszystko jest ok, dop?ki przechodz? do logowania si?. Rejestracja konta przebiega pomy?lnie, lecz gdy klikam zaloguj si? kompletnie nic si? nie dzieje. Prosz? wi?c o pomoc!
lecz zedytowalem c_logging i gui normalnie dzia?a, lecz: nie loguje i nie wiem dlaczego, poprostu jak by funkcja IsMouseIn nie dzia?a?? od [lua] addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if isMouseIn(sx*1605/1024, sy*459/768, sx*269/1024, sy*55/768) and data.showed then
local login=guiGetText(data.button[1])
local pass=guiGetText(data.button[2])
if string.len(login) < 2 or string.len(pass) < 2 then
data.info="Nale?y wype?ni? wszystkie pola."
return
end
triggerServerEvent("logging:checkAccount", resourceRoot, login, pass)
end
if isMouseIn(sx*1605/1024, sy*524/768, sx*273/1024, sy*55/768) and data.showed then
local login=guiGetText(data.button[1])
local pass=guiGetText(data.button[2])
if string.len(login) > 22 or string.len(pass) > 22 and string.len(login) < 3 or string.len(pass) < 3 then
data.info="Login i has?o powinno zawiera? od 3 do 22 znak?w."
return
end
triggerServerEvent("logging:newAccount", resourceRoot, login, pass)
end
end
end) [/lua] - Ta cz??? jak by nie dzia?a?a ^^^
[lua]if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end
local root = getRootElement()
local resourceRoot = ...
mam problem poniewa? pobra?em GM WestRPG kt?ry dzia?a bardzo dobrze lecz jest problem z logowaniem nie da sie wogole zalogowa? nie ma tabel do loginu i has?a wrzucam screena tutaj: https://imgur.com/a/nXg80lg
Wszystko mam pod??czone wi?c nie wiem dlaczego tak sie dzieje bardzo prosze o pomoc
Witam, posiadam taki o to b??d logowania, nie da si? zalogowa? ani zarejestrowa?, w konsoli wy?wietla si?:
ERROR: [SKRYPTY]/logowanie/s_main.lua:143: attempt to call global 'escapeString' (a nil value)
ERROR: [SKRYPTY]/logowanie/s_main.lua:114: attempt to call global 'escapeString' (a nil value)
Na dole macie kod.
Z g?ry dzi?ki za pomoc
[code]
local db = exports['polaczenie']
function getPlayersHavePremium()
local q = db:query('select * from users where not premium_date=000-00-00')
return (q and #q > 0 and #q) or 0
end
function loadPlayerData(player, result, password)
local q_mute = db:query('select * from kary where (serial=? or ip=? or nick=?) and active=1 and type=? and date>now() limit 1', getPlayerSerial(player), getPlayerIP(player), getPlayerName(player), 'mute')
local q_ban = db:query('select * from kary where (serial=? or ip=? or nick=?) and active=1 and type=? and date>now() limit 1', getPlayerSerial(player), getPlayerIP(player), getPlayerName(player), 'ban')
Mo?na jako? naprawi? zepsute logowanie albo zrobi? nowe tak aby dzia?a?o? i Mo?na by?o si? normalnie zalogowa? a nie ?e raz si? zalogujesz i ju? potem nie ?
Witam posiadam problem z logowaniem poniewa? loguje sie wszysko okej ale gdy sie zaloguje i wybiore spawn to mnie nie tepa i mam czarny ekran (w konsoli nie ma ?adnych b??d?w)
client.lua
[lua]--[[
Developers:
Query ([email protected])
Resource : ac-logowanie
Corypight(c) 2018 Query
Note (PL): Nie mo?esz kopiowa? i udost?pnia? tego kodu bez mojej zgody.
Zasoby zezwolone na u?ycie dla serwera AttractiveRPG i autora zasobu - Query . Nie stosowanie si? do notki w zasobie mo?e sko?czy? si?
procedur? s?dow?.
]]
-- tu sie zaczyna powolutku kod
if getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end
local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
local sw,sh=guiGetScreenSize()
local w,h=(sw/1680), (sh/1050)
local font = dxCreateFont("f.ttf", 12*w)
local fontt=dxCreateFont("f.ttf", 10*w)
local font2=dxCreateFont("f.ttf", 23*w)
local tick=getTickCount()
local logo=false
local reg=false
local zmiana=false
local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil}
Witam,
ostatnio przenios?em si? z owla na xyzzyrp, lecz najwidoczniej baza DB2 jest starsza ni? modu?y MySQL. Czy kto? m?g?by mi pom?c z tym k?opotem, czy najlepiej ten projekt zostawi??
witam mam problem z paczk? pys 3.0, wgralem ja na serwer podlaczylem baze danych itp., zarejestrowalem sie a jak chce sie zalogowac to mnie nie respi na spawn mam ca?y czarny ekran, oco chodzi? ss : https://prnt.sc/q75rsm (bia?e kropki to snieg)
w logach na svpj wyswietla sie takie cos
[19-12-06 15] ERROR: Client (nywis) triggered serverside event core:spawnPlayer, but event is not added serverside
Prosz? o najszybsza odpowiedz, Witam przychodz? z problemem takim ze jak w??cza? logowanie to jest git ale nic nie pisze jest muzyka i zwykly ekran jak kamera leci itp. prosz? o pomoc. https://imgur.com/a/TW1y07U
Cze??. Przychodz? tutaj ponownie, ponownie, poniewa? zrobi?em sobie tabel? w MySQL ,,gracze" i za pierwszym razem podczas logowania (bo o nie tutaj si? rozchodzi) by?o okej. Jednak ustawi?o mi UID ,,0" co mnie ?dzwi?o, bo zwykle mia?em ,,1". No i cyk, za drugim razem podczas logowania wyskoczy?a informacja, poniewa? konto o takim UID ju? istnieje, i teraz jak to naprawi??
Witam mam problem z logowaniem w db mam taki b??d https://imgur.com/a/jYwrUfY
Wszystkie db zosta?y dobrze pod??czone w mtaserv.conf tez jest okej. Mo?e to wina tego ?e baza danych jest na localhost.
Cze??, dzisiaj chcia?bym poprosi? was czyli spo?eczno?? GTAO.pl o pomoc.
Posiadam paczk? EMStories 1.0 i mam problem z zalogowaniem si?.
Baze danych wgra?em, podstawowe kolumny czyli 'es-pojazdy' oraz 'es-gracze' do pliku DB podpie?em moje dane z mysql. Ale ukaza? mi si? problem przy logowaniu po w??czeniu 'es-spawnowanie' oraz 'es-logowanie' 'es-logi' itp .. Oto b??dy kt?re ukazuj? si? w debugscript 3.
Prosi? bym o pomoc.
Za odpowiedni? i skuteczn? pomoc stawiam
Witam.. gdy pr?buj? si? zalogowa? na konto.. wy?wietla si? ?e z?e poda?em dane.. jak stworze nowe konto o tym samym ha?le.. tak samo mi koduje lecz te? nie moge si? zalogowa?..
Witam mam problem z panelem logowanie a wy??cznie
z linijk? 219 oraz 220 w c_logging.lua
Problem z linijakmi 219 i 220:
[lua]setElementData(zmienna_gracza,"gracz_hud",true)
setElementData(zmienna_gracza,"gracz_hud_wogole",true)[/lua]
Ca?y kod:
[lua]if getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end
local root = getRootElement()
local blur = exports['blur']
local startTicking = getTickCount()
local dxfont0_1 = dxCreateFont("font/1.ttf", 12) or 'default'
local dxfont1_1 = dxCreateFont("font/1.ttf", 14) or 'default'
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
local eithus_zaznaczone = dxCreateTexture('img/checkbox1.png', 'argb', true, 'clamp')
local eithus_zwykle = dxCreateTexture('img/checkbox2.png', 'argb', true, 'clamp')
local zaznaczone = false
ogloszenie=[[Witaj na serwerze It's Your World!
Adres forum; mta-its.pl
Adres ts3; iy-w.pl
Wersja serwera; 1.0
Hejka, a wi?c jako, ?e nie jestem jakim? tam skrypterem i wcale si? nie na tym nie znam, bawi? si? z kolegami i testujemy skrypty na kupionym serwerze(Server Project), no i natrafi?em na jaki? b??d, dacie rad? pom?c?
18-12-21 12:00:48] ERROR: og-logging/s_logging.lua:39: call: failed to call 'og-db:dbGet' [string "?"]
[18-12-21 12] ERROR: og-logging/s_logging.lua:40: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)
Mam w?a?nie co? takiego przy logowaniu od our-game(Patrz? sobie skrypty z kolegami na kupionym serwie, baza jest pod??czona i jest git, tylko tutaj mam problem).
Kawa?ek tego skryptu wygl?da tak-
37: addEvent("onPlayerNewRegister", true)
38: addEventHandler("onPlayerNewRegister", root, function(login,pass)
39: local result = exports["og-db"]:dbGet("SELECT * FROM og_users WHERE 40: login=?", login)
41: if #result > 0 then
42: triggerClientEvent(source, "onLoginDestroy", resourceRoot, false, "Podany login ju? istnieje.")
else
Witam. Odtworzy?em sobie baz? danych do GM EMSa, lecz gdy si? zarejestrowa?em i pr?buj? si? zalogowa? to albo przyciski nie reaguj? albo wyskakuje napis "Posiadasz rang?: Developer", lecz ekran logowania dalej zostaje i przyciski nie reaguj?. Da rade kto? pom?c?
zrobilem juz sobie textdrawy pod logowanie, znalazlem kupe poradnikow, funkcji itd, itp.
Jednak za kazdym razem mam z tym k?opot, jedna wersja nie obluguje tego, tamtego i nie da sie nic z tego zlozyc.
Ma kto? aktualn? wersje plugin?w i jakis pordnik kt?ry jest do tego ?
[lua]addEvent("loguj",true)
addEventHandler("loguj",root,function(player,login,haslo)
local account = getAccount(login, haslo)
if (account ~= false) then
if (logIn(player, account, haslo) == true) then
local query = dbQuery(connection, "SELECT * FROM konta WHERE login = ? AND haslo = ?;", login, haslo)
local result, num_affected_rows = dbPoll(query, -1)
for _, d in pairs(result) do
setElementData(player,"account_id",d["id"])
outputChatBox("Logowanie powiod?o si?",player,255,255,255)
triggerClientEvent(player,"postacie_pokaz",root)
dodajPostacie(player,d["id"])
if isObjectInACLGroup( "user."..login, aclGetGroup ( "Admin" )) then
setElementData(player,"isAdmin",true)
else
setElementData(player,"isAdmin",false)
end
end
end
else
outputChatBox("Logowanie nie powiod?o si?. Z?y login lub has?o",player,255,0,0)
end
end)
addEvent("rejestruj",true)
addEventHandler("rejestruj",root,function(player,login,haslo)
local account = getAccount(login, haslo)
if (account ~= false) then
outputChatBox("Rejestracja nie powiod?a ...
A wi?c tak.. Pr?buj? si? zalogowa?, i pisz? ?e ?le poda?em login/haslo. A jak si? zarejestruje na te has?o i na inny nick i si? pr?buje zalogowa? to nie mog?.
ogrpg-db, DB2. Pod??czone!
DB3, nie pokazuj? b??d?w.
Kod z s_logging.lua
[lua]--[[
Panel Logowania by Kurianusz @2016 .
Regulamin /Licencja
Korzystanie z tego kodu tylko je?eli posiadasz tzw. copyrights. Zakaz usuwania tej notatki!
Pami?taj ?e nielegalne korzystanie z kodu podpada pod kodeks karny :> Tak samo jak usuni?cie tej notatki!
]]
function sprawdzorganizacje(plr)
local x = exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT spawn from ogrpg_organization_list join ogrpg_organizations on ogrpg_organizations.code = ogrpg_organization_list.id WHERE uid=? and not(spawn=?)",getElementData(plr,"player:uid"),"0,0,0")
if x and #x > 0 then
local t = split(x[1].spawn, ",")
return t
end
return false
end
addEvent("logging:checkAccount", true)
addEventHandler("logging:checkAccount", resourceRoot, function(login,pass)
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE login=?", login)
if result and #result > 0 then
if result[1].login == login and result[1].pass == teaEncode(pass,"achujmnieto") then
for i,player in pairs(getElementsByType("player")) do
if getElementData(player,"player:uid") == result[1].id then
triggerClientEvent(client, &q...
[lua]local screenX, screenY = guiGetScreenSize()
local tick = getTickCount()
local zoom = exports.sc_gui:getInterfaceZoom() -- Skalowanie
local Font = exports.sc_gui:setFont("normal.ttf", 14)
local ladujteksty = 0
function alertNotSupportedScreen()
local progress = (getTickCount() - tick) / 3000
redcolor = math.floor(interpolateBetween(255, 0, 255, 0, 255, 0, progress, "CosineCurve"))
scaleicon = math.floor(interpolateBetween(50, 20, 50, 20, 50, 20, progress, "CosineCurve"))
exports.sc_gui:drawBlur(0, 0, screenX, screenY, tocolor(80, 0, 0, 255))
ladujteksty = ladujteksty + 0.006
if ladujteksty >= 0 and ladujteksty < 4 then
textwarning = "Niestety twoja rozdzielczo?? monitoru (" .. screenX .. "x" .. screenY ..") nie jest wspierana przez nasz serwer.nWi?cej szczeg???w na naszym forum: "
elseif ladujteksty >= 4 and ladujteksty < 8 then
textwarning = "Sorry your monitor resolution (" .. screenX .."x" .. screenY .. ") is not supported by our server.nMore details on our forum: "
elseif ladujteksty >= 4 then
ladujteksty = 0
end
dxDrawImage(screenX - 1195 / zoom, 420 / zoom, 320 / zoom, 290 / zoom, "images/icons/warning_icon.png", 0, 0, 0, tocolor(255, redcolor, redcolor, 255), true)
dxDrawText(textwarning, screenX - 494 / zoom, 1270 / zoom, 500 / zoom, 500 / zoom, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, Font, "ce...
Witam, mam do was pytanie czy kto? m?g? by ustawi? mi ca?y panel logowania w odpowiednich miejscach i doda? t?o ( https://imgur.com/a/1r2YrYu )
i doda? po boku Login: oraz Haslo:
Witam, posiadam problem, gdy? jak si? kto? loguje na serwer, to wida? ju? hud przy logowaniu, a chc? aby to by?o zrobione tak, aby hudu nie by?o wida? podczas logowania tylko normalnie w grze (w grze go wida? normalnie tylko chodzi o to logowanie)
Chodzi konkretnie o Frakcj? samc, mo?na si? zalogowa?, panel dzia?a i wszystko jest niby git, ale nie mo?na si? wylogowa? z frakcji, jedyny spos?b na wylogowanie si? z frakcji to reconnect, a to bez sensu, czy kto? by mi umia? pom?c? ;/
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','S?u?banSan Andreas Medical Centern[SAMC]')
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,-2630.38,631.04,56.34)
local licz = {}
function isPlayerInFaction(plr)
local sid=getElementData(plr,'player:sid')
if not sid then return end
local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM pystories_factions WHERE code=? AND sid=? LIMIT 1;', "SAMC", sid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end
addEventHandler('onMarkerHit', marker, function(el,md)
if isPlayerInFaction(el) then
if not getElementData(el,'player:duty') then
setElementModel(el,274)
exports['pystories-frakcja-ustawienia']:rozpocznijnaliczanie(el)
setElementData(el,'player:faction','SAMC')
local rank = exports['pystories-frakcja-ustawienia']:getPlayerFactionRank(el,'SAMC')
setElementData(el,"player:rank",rank)
else
exports['pystories...
W wcze?niejszych wersjach MTA by?a mo?liwo?? ustawienia ?eby gracz logowa? si? automatycznie na serwer bez konieczno?ci instalacji dodatkowych skrypt?w. T? opcje nale?a?o zmieni? prawdopodobnie (nie pami?tam dok?adnie) w pliku o nazwie mtaserver.conf, kt?ry znajdowa? si? w folderze servermods. Wystarczy?o zmieni? tylko jeden parametr z 0 na 1 i potem po zarejestrowaniu si? gracza, kt?ry wszed? na serwer logowa? si? automatycznie. Jednak teraz nie widzie tej tam opcji albo j? przenie?li. Jednak przeszuka?em wszystkie pliki w tamtym folderze i nie znalaz?em. Czy kto? wie w jakim pliki nale?y ustawi? auto logowanie?
spowodowane podj?ciem wspolpracy z innym serwerem, oddaj? wam dzisiaj: Panel logowania, nie zadzia?a bez tabeli oraz bez editboxow
W panelu jest tak?e wyb?r p?ci.