Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przez
41. Zablokowany Mod do GTA:V przez Rockstar i Take 2


Tw?rcy projektu Red Dead Redemption V anulowali anulowanie projektu.

Zacznijmy od tego co to jest Red Dead Redemption:

Red Dead Redemption – przygodowa gra akcji osadzona w realiach Dzikiego Zachodu, wyprodukowana przez Rockstar San Diego i wydana przez Rockstar Games. ... Jest to sequel wydanej w 2004 roku gry Red Dead Revolver.

Co wprowadza?aby ta modyfikacja

W za?o?eniu modyfikacja mia?a przenie?? map? z gry Red Dead Redemption do GTA:V


Nikt tego oficjalnie nie powiedzia?, ale wygl?da na to, i? producent lub wydawca zablokowa? projekt. Z jednej strony nic dziwnego - autorzy chroni? swojej w?asno?ci i skoro nigdy nie mieli intencji, aby wyda? histori? Johna Marstona na PC, to dlaczego mieliby to zrobi? fani? Z drugiej za? nie by?o mowy o przenosinach trybu fabularnego. Mod mia? jedynie przedstawia? oryginaln? map? i kilka niuans?w, z zaznaczeniem, ?e w przysz?o?ci by? mo?e (ale nie musi!) pojawi si? w nim dodatkowa zawarto??.


?r?d?o : gamezilla.pl | gry-online.pl/
42. Widzenie nametaga przez klatke
Nie wiem jak zrobic zeby widziec nametagi przez np.klatke
Moze ktos pomoc

[lua]



--local nametagFont = "default"
local nametagFont = dxCreateFont( "epik.ttf", 20 )
if not nametagFont then nametagFont = "default-bold" end
local vopisFont = dxCreateFont( "epik.ttf", 20 )
if not vopisFont then vopisFont = "default-bold" end

local nametagScale = 0.5
local nametagScale2 = 0.58
local nametagAlpha = 180
local nametagColor =
{
r = 255,
g = 255,
b = 255
}

local obkrecaj= math.sin(getTickCount()/515)*15

-- Funkcja nametag?w graczy i pojazd?w
-- zazwyczaj s? dla u?atwienia wygl?du.
addEventHandler("onClientRender", root, function()
local rootx, rooty, rootz = getCameraMatrix()--getElementPosition(getLocalPlayer())
for i, player in ipairs(getElementsByType("player",root,true)) do
if player ~= localPlayer and getElementDimension(localPlayer)==getElementDimension(player) and getElementInterior(localPlayer)==getElementInterior(player) and getElementAlpha(player)>1 then
local x,y,z = getPedBonePosition(player,8)
local sx, sy = getScreenFromWorldPosition(x, y, z+0.43)
local sxc,syc =getScreenFromWorldPosition(x, y, z+0.50)
local srx,sry =getScreenFromWorldPosition(x, y, z-0.5)
local sxw, syw=getScreenFromWorldPosition(x, y, z+0.60)
if sx and sy and sxc and syc and sxw and syw then
local distance = getDistanceBetweenPoints3D(rootx, roo...
43. Jak pobrać gracza przez jego id?
Witam, mam system id graczy i chcia?bym np zrobi? komend? "/zap?a? <id gracza> <kwota>".
Nast?pnie powinno zastosowa? si? funkcj? givePlayerMoney tylko jak pobra? gracza przez id?
44. Zwiększanie elementDaty przez Timer (liczby)
Witam wszystkich tutaj zgromadzonych. Tworzy?em pickup, w kt?rym co minut? b?dzie si? zwi?ksza? ilo?? zgromadzonych pieni?dzy. Niestety co? mi nie pyk?o i ani nie zwi?ksza tej liczby ani nie mog? jej pobra? (get_hajs). Drugim problemem, aczkolwiek mniej wa?nym, jest to, ?e nie dzia?a tekst 3D, kt?ry powinien by? w miejscu pickupa (te same koordynaty). Za pomoc stawiam browary :arrow: :arrow: :piwo: . W?a?nie si? ch?odz?.

[lua]local hajs = createPickup (2048.45850, -1195.39136, 23.34033, 3, 1274, 100)
local get_hajs = getElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD")
local ilosc_hajsu = setElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD", 500)
setElementData (hajs, "pojazd_opis", "HaracznGlen Parkn"..get_hajs)



function dodaj_hajsy ()
local aktulany_hajs = getElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD")
setElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD", aktualny_hajs + 500)
end
setTimer (dodaj_hajsy, 60*1000, 0)


function odbierz_hajs (source)
local aktualny_hajs = getElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD")
if isPedInVehicle (source) then return outputChatBox ("** Najpierw wysi?d? z pojazdu!", source, 255, 0, 0) end
if aktualny_hajs >= 15000 then
givePlayerMoney (source, aktualny_hajs)
setElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD", 0)
outputChatBox ("** Odebra?e? haracz z Glen Park! Pami?taj, aby podzieli? si? nim z gangiem!", source, 0, 255, 0)
else
...
45. GTA V najczęściej kupowaną grą przez polaków!
W roku 2016 gra Grand Theft Auto V zosta?a og?oszon? najcz??ciej kupowan? gr? przez polak?w. A co najciekawsze w top 20 kupowanych gier przez polak?w nie ma ani jednej produkcji z roku 2016!

?r?d?o: gry-online.pl
46. Czym się różni podmiana tekstur przez shader?
Witajcie, od d?u?szego czasu zastanawiam si? czym r??ni si? podmiana tekstur w normalny spos?b od podmiany przez Shader.
Wi?c czym si? r??ni? :D
47. jak ustawic aby działało premium przez Myslq
Siema jak zrobic zeby dzia?a?o premium przez baze danych ??
48. Funkcja mysql przez moduł
Czy fukcje modu?u mysql s? odporne na sql injection?
Chodzi mi na
mysql_connect
mysql_query
itp
49. Dodawanie do acl przez gui
Witam mam problem mam gotow? stron? clienta panelu dodawania ale jak mog? wys?a? zmienn? nick na stron? serwera a potem u?y? tej zmiennej do funcji acl? Prosz? o pomoc
Ps. wiem ?e chodzi o funkcj? triggerServerEvent ale co mi po tym jak nie wiem w jaki spos?b u?y? tej funkcji.
50. przenikanie pojazdów danego modelu przez siebie
witam jaka funkcja na przenikanie pojazd?w danego modelu przez siebie?

nagradzam piwkiem oraz respektem.
51. Kolor pojzdu przez skrypt
Witam,
Mam taki problem, poniewa? nie wiem jakiej funkcji u?y? do ustawienia koloru pojazd?w z tego kodu:
[code]
function createVeh4(model,x,y,z, rx,ry,rz)

if model and x and y and z and rx and ry and rz then

local veh = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)

removeVehicleSirens(veh) --Usuwa stare syreny

addVehicleSirens(veh, 6, 2, false, true, true, false)

setVehicleSirens(veh, 1, 1.5, 3.1, -1.6, 0, 0, 255, 0, 255)
setVehicleSirens(veh, 2, 1, 3.1, 1.6, 0, 255, 0, 0, 255)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 3.1, 1.6, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.7, 4.3, -0.1, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 5, 0.6, 4.3, -0.1, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 6, 0.6, -3, 1.6, 255, 255, 255, 255, 255)
setElementData(veh, "pojazd_paliwo", 100)
setElementData(veh,"pojazd_opis","Komenda Miejska SAPD San Fierro")
end
end

function veh()
createVeh4(599, -1571.50,722.25,-5.05,0.5,360.0,90.2)
createVeh4(599,-1571.50,726.31,-5.03,0.4,360.0,92.0)
createVeh4(599, -1571.55,730.72,-5.05,0.5,360.0,90.0 )
createVeh4(599, -1571.63,734.53,-5.05,0.5,360.0,92.1)
createVeh4(599, -1571.61,738.42,-5.05,0.5,360.0,88.7)
createVeh4(599, -1571.55,742.64,-5.05,0.5,360.0,88.3)

createVeh4(560,-1579.72,749.71,-5.54,359.9,360.0,179.2)
createVeh4(560, -1584.36,749.62,-5.54,359.9,360.0,180.1)
createVeh4(560, -1587.97,749.66,-5.54,359.9,0.0,180.5)
createVeh4(560, -1592.22,749.71,-5.54,359.9,360....
52. Zablokowania DM przez pożar
Cze??, jakiej funkcji mam u?y? aby zablokowa? DM przez po?ar?
53. Logowanie do frakcji przez gui
Cze??. Ostatnio bawi? si? z GUI. Gdy w??czam ten skrypty 0 b??d?w w DB3, ale gdy wejde i klikne zaloguj to jest b??d w 43 linijce.

[lua]
marker = createMarker (-2128, -29.88, 35, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 170 )



local wm={}
sx,sy=guiGetScreenSize()
mojeW, mojeH = 1280, 1024
GUI = guiCreateWindow(0/mojeW*sx, 435/mojeH*sy, 232/mojeW*sx, 203/mojeH*sy, "Logowanie", false)
guiWindowSetSizable(GUI, false)
guiSetVisible(GUI, false)

przycisk1 = guiCreateButton(15/mojeW*sx, 52/mojeH*sy, 205/mojeW*sx, 52/mojeH*sy, "Zaloguj", false, GUI)


-- pokaz gui

addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function(el,md) -- gdy wejdziemy w marker2 pojawia nam si? gui
if el~=localPlayer then return end
if not guiGetVisible(GUI) then
showCursor(true,false)
guiSetVisible(GUI,true)
end
end)

------------------------------------------------------


--schowaj gui

addEventHandler("onClientMarkerLeave", marker, function(el,md) -- gdy wyjdziemy z marker2 chowa nam si? gui
if el~=localPlayer then return end
if guiGetVisible(GUI) then
showCursor(false)
guiSetVisible(GUI, false)
end
end)

-------------------------------------------------------------------------------------

--logowanie
addEventHandler("onClientGUIClick", przycisk1, function(el,md) -- po nacisni?ciu przycisku wm.przycisk1 otwieramy nasz? bram?
if isObjectInACLGroup ("user."..login, aclGet...
54. Logowanie do frakcji przez marker
Cze??. Zrobi?em taki skrypt, ale chcia?bym, aby nie tworzy?o teamu (w tym przypadku PSP) tylko ?eby przenosi?o do wybranego.


createMarker (-2128, -29.8835"cylinder"1.5255255255170 )
team createTeam "Pa?stwowa Stra? Po?arna"25500)

addEventHandler("onMarkerHit"root, function(e)
    if 
source~=m then return end
    login 
getAccountName getPlayerAccount ) )
    if 
isObjectInACLGroup ("user."..loginaclGetGroup "PSP" ) ) then
        setPlayerTeam 
team )
        
outputChatBox("Zalogowa?e? si? do PSP",e,255,255,255)
    else
        
outputChatBox("Nie jeste? pracownikiem PSP",e,255,255,255)
    
end
end
)   
55. Restart mapy po przez marker
Mam namy?li co? takiego. Wchodz? do markera on mnie teleportuje w inne miejsce i w tym momencie restartuje mi si? mapa. Tak jak to si? robi poprzez panel admina.
56. Logowanie do policji przez marker

marker 
createMarker (-16156867"cylinder"200155255)
Policja createTeam "Policja"00155 )

function 
praca thePlayerplayer )
local playerName getAccountName getPlayerAccount player ) ) 
if 
isObjectInACLGroup "user." .. playerNameaclGetGroup "Policja" ) ) then 

giveWeapon 
thePlayer39999 )
setPlayerTeam thePlayerPolicja )
giveWeapon thePlayer239999 )
setSkin thePlayer281 )
giveWeapon thePlayer319999 )
giveWeapon thePlayer419999 )
end
end

addCommandHandler 
("onMarkerHit, praca")

ERROR:
[2016-02-20 12] WARNING: Markerserver.lua:17: Bad argument @ 'addCommandHandler' [Expected function at argument 2, got none]


Pomo?e kto? ?
57. Naprawa pojazdów przez komendę
Cze??, witajcie mam taki problem ze skryptem. Jest to skrypt na komend? kt?ra naprawia pojazd, jednak po wpisaniu komendy wyskakuje db3 i nie naprawia.

kod ( Server Side )

function repairVehicle(sourcePlayerfixName)
        
local fixed getPlayerFromName fixName )
        
fixVehicle fixedtrue )
end

addCommandHandler
('napraw'repairVehicle)
addCommandHandler('v.fix'repairVehicle)


DB3
Kod:


WARNING: KomendaFix/server.lua:55: BadArgument @ 'fixVehicle' [Expected element at argument 1, got boolean]


Chodzi, ?eby mo?na by?o naprawia? na odleg?o?? np.
/v.fix mlodasnygo

Za pomoc oczywi?cie R* oraz :piwo:
Z g?ry dzi?ki,
pozdrawiam,
mlodasnygo :)
58. Przenikanie przez siebie
Mogliby?cie mi pom?c, poniewa? nie wiem jak zrobi?, ?e np. auta o zmiennej pociag przez siebie przenikaj? i nie mog? si? zderzy? ?
59. Dawanie rangi ACL przez komende
Witam mam takie pytanie , czy mo?liwe jest dawanie rangi ACL za pomoc? komendy bez zasob?w kt?re oferuje serwer MTA

Za pomoc prawilne :piwo:
60. Otwieranie garażu przez nick
Witam zrobi?em createColCuboid dla id bramy z?by si? otwiera?a ale chce z?by da? te otwieranie przez nick ( np: m?j nick ) i ?aden inny gracz nie m?g? otworzy?.
Za pomoc stawiam :piwo:

GARAGE_ID 25

addEventHandler
("onResourceStart"getResourceRootElement(),
function (
resource)
    
local garage25 createColCuboid(-2108.50889.6076.70-1.56.613.84)
    
addEventHandler("onColShapeHit"garage25onGarageCubeHit)
    
addEventHandler("onColShapeLeave"garage25onGarageCubeLeave)
end)
 
function 
onGarageCubeHit(hitElementmatchingDimension)
    if (
getElementType(hitElement) == "player"then
        
if (not isGarageOpen(GARAGE_ID)) then
            setGarageOpen
(GARAGE_IDtrue)
        
end
    end
end

 
function onGarageCubeLeave(leaveElementmatchingDimension)
    if (
getElementType(leaveElement) == "player"then
        
if (isGarageOpen(GARAGE_ID)) then
            setGarageOpen
(GARAGE_IDfalse)
        
end
    end
end
61. [SKRYPT] [Skrypt]Wyrzucanie Paczk
Witam Prezentuje o to taki skrypty na Paczk? Pieni?dzy Dawan? Przez Admina
Wa?ne ?eby Doda? Do ACL

<acl name="Default">
dodaj:
<right name="command.paczka" access="false"></right>
<right name="command.usunpaczke" access="false"></right>

<acl name="Admin">
dodaj:
<right name="command.paczka" access="true"></right>
<right name="command.usunpaczke" access="true"></right>

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Kod:

<meta>
<script src="paczka_s.lua" type="server" />
</meta>
62. Sprzedasz pojazdu przez id
Jak zrobi? ?e jak gracz wpisze

/oferta_sprzedaj 'nick' 'id_pojazdu' 'koszt'

to temu graczowi wyskakuje np. Gracz 'nick' chce sprzeda? ci pojazd o id 200 za 5000 aby zakupi? wpisz/akcept 'id' 5000
63. [SAMP] Jak dać szefa przez FTP
Witam nie wiem jak doda? szefa poprzez FTP poniewa? moja komenda na serwerze nie dzia?a Prosze o POMOC !
64. Dodawanie do acl przez marker
Cze?? jak zrobi? ?e jak wejdzie si? w marker to dodaje do acl np. Policja a jak wejdzie si? w inny marker to usuwa z acl (gracza)
65. Odejmowanie liczby przez mysql
Witam, w jaki spos?b mog? odj?? jedn? liczb? od kt?rej kt?ra jest w bazie danych poprzez zapytanie, zrobi?em takie co? ale to nie spe?nia moich wymaga?, bo nie odejmuje liczby.

addEvent("onUrzadDataUpdate"true)
addEventHandler("onUrzadDataUpdate"resourceRoot, function(miejscaid)
    
local ile 0
    
    
if miejsca == true then
        local ile 
ile 1
        local zapytanie 
string.format("UPDATE go_urzadprace SET miejsca='%d' WHERE id_frakcji='%d'"
        
ile,id)
        
dbExec(handlerzapytanie)
    elseif 
miejsca == false then
        local ile 
ile 1
        local zapytanie 
string.format("UPDATE go_urzadprace SET miejsca='%d' WHERE id_frakcji='%d'"
        
ileid)
        
dbExec(handlerzapytanie)
    
end
end
)
66. Otwieranie przez ACL
Witam serdecznie, jak zrobi? do tego ?eby gui otwiera?o si? jak kto? jest w ACL OSP.
Wiem, ?e po stronie servera, ale nie za bardzo wiem jak zrobi? trigger.
Najlepiej jakby kto? zrobi? stron? servera i wstawi? trigger to dam :piwo: :piwo: oraz R* . Bo stron? servera sobie wtedy por?wnam, czy dobrze zrobi?em.



function otworz ()
guiSetVisible (monitortrue)
showCursor (true)
outputChatBox ("Zalogowa?e? si? na komputer OSP." )
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit"markerotworz)
67. Zapis przez jedna osobe
Cze?? mam pytanie jak zrobi? aby auto jedno si? zapisywa?o a nie wszystkie np.Gracz siedzi w pojezdzie i wpisze komende /zapisz to tylko te auto si? zapisuje a nie wszystkie.

[lua]addCommandHandler ( "zapisz", function ( plr )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ) )
if not isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Urzad" ) ) then
return outputChatBox ( "Nie jeste? Graczem", plr, 255, 0, 0 ) end
xml = xmlLoadFile ( "auta.xml" )
for _,v in ipairs ( xmlNodeGetChildren ( xml ) ) do
xmlDestroyNode ( v )
end
xmlSaveFile ( xml )
for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) ) do
model = getElementModel ( v, thePlayer )
x,y,z = getElementPosition ( v )
c1,c2,c3,c4,c5,c6 = getVehicleColor ( v )
r1,r2,r3 = getVehicleRotation ( v )
child = xmlCreateChild ( xml, "pojazd" )
id = tonumber ( getElementData ( v, "id" ) )
owner = getElementData ( v, "owner" )
if not tonumber ( getElementData ( v, "id" ) ) then
id = tonumber ( math.random ( 1, 1000 ) ) end
if not owner then
owner = "Publiczne" end
xmlNodeSetAttribute ( child, "model", tonumber(model) )
xmlNodeSetAttribute ( child, "x", tonumber(x) )
xmlNodeSetAttribute ( child, "y", tonumber(y) )
xmlNodeSetAttribute ( child, "z", tonumber(z) )
xmlNodeSetAttribute ( child, "color1...
68. Zamkniecie gui przez button
Witam, jak zrobi? ?eby po naci?ni?ciu buttonu "Zako?cz" zamkne?o si? gui?

function onClickBtn(Button)
if GUIEditor.button[1] then
(...)?
69. [INNE] Nie odpalający się serwer przez sql.
Podczas w??czania serwera wyskakuje Run Time 019, a powodem jest chyba:
Kod:

[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_connect'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_select_db'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_ping'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_close'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_query'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_real_escape_string'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_store_result'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_num_rows'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_fetch_row'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_free_result'
[14:25] Er*or: Function not registered: 'samp_mysql_strtok'
70. Pojazdy stworzone przez skrypt do ...
Witam! Dawno nic tu nie pisa?em - czas powr?ci?. No wi?c dzi? zwracam si? z pro?b?. Mam skrypt salonu, po stworzeniu auta przez skrypt, po restarcie jego ono znika. Jak zrobi? aby auto automatycznie do xml'u si? wpisywa?o, a po restarcie skryptu si? spawni?y?
Za pomoc naturalnie :piwo:
71. PM/PW przez id, jak?
Cze??, mam taki kodzik na wiadomo?ci prywatne, wszystko super dzia?a, jednak chcia?bym, aby by?a mo?liwo?? wys?ania pw przez ID, mam skrypt na id on te? dzia?a, prosz? o pomoc.

Kod pm:

[lua]function privateMessage(thePlayer,commandName,sendToName,...)
local pmWords = { ... }
local pmMessage = table.concat( pmWords, " " )
if sendToName then
if (getPlayerFromParticalName (sendToName)) then
toPlayer = (getPlayerFromParticalName (sendToName))
if not (toPlayer == thePlayer) then
if not (pmMessage == "") then
outputChatBox(">> " .. getPlayerName(toPlayer) .. ": " .. pmMessage, thePlayer, true)
outputChatBox("<< " .. getPlayerName(thePlayer) .. ": " .. pmMessage, toPlayer, true)
else
outputChatBox("* U?yj /pm <ID/nick> <tre??>.", thePlayer, true)
return false
end
else
outputChatBox("* Nie mo?esz wys?a? wiadomo?ci do siebie.", thePlayer, true)
return false
end
else
outputChatBox("* Nie odnaleziono gracza o podanym ID/nicku.", thePlayer, true)
return false
end
else
outputChatBox("* U?yj /pm <ID/nick> <tre??>.", thePlayer, true)
return false
end
end
addCommandHandler("pm", privateMessage)
addCommandHandler("pw", privateMessage)

function getPlayerFromParticalName(thePlayerName)
local thePlayer = getPlayerFromName(thePlayerNa...
72. Logowanie przez marker
Witam mam taki skrypt ?e jak si? wejdzie w marker to si? loguje do policji.

poli createTeam "Policja"00255 
marker createMarker ( -1614.3000488281686.900024414066.5999999046326 "cylinder"1.5255255255170 )

function 
poli1 thePlayer 
local playerName getAccountName getPlayerAccount thePlayer ) ) 
if 
isObjectInACLGroup "user." .. playerNameaclGetGroup "Policja" ) ) then 
setPlayerTeam 
thePlayerpoli 
giveWeapon thePlayer310000 
giveWeapon thePlayer22200 
giveWeapon thePlayer29500 
setPedArmor thePlayer100 
setElementModel thePlayer280 
setPlayerNametagColor thePlayer00255 
else 

outputChatBox"Nie jeste? pracownikiem Policji."getRootElement()) 
end 
end 
addEventHandler 
"onMarkerHit"markerpoli1 


Chcia?bym ?eby jak si? wejdzie w marker i wpisze komende /loginpoli to ?eby wtedy logowa?o. I ?eby jak si? zaloguje to ?eby na chacie pisa?o Zosta?e? zalogowany do policji. Za pomoc oczywi?cie piwka. :piwo:
73. Otwieranie bramy przez sprawdzenie teamu.
Mam tutaj taki kod:

[lua]
-- brama wjazdowa na parking
{ colsphere={1592.11,-1637.63,13.54, 8, 0, 0}, obiekty={ "brama_1_komLS" }, frakcja="Policja",minrankid=2 },
-- brama wejsciowa na parking
{ colsphere={1583.48,-1638.25,13.35, 1, 0, 0}, obiekty={ "brama_2_komLS" }, frakcja="Policja",minrankid=2 },
}


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

function ruchomeElementyCH(hitElement, matchingDimension)
if (not matchingDimension or getElementType(hitElement)~="player") then
return
end
-- szukamy elementu
for i,v in ipairs(ruchome_elementy) do
if (ruchome_elementy[i].colshape and ruchome_elementy[i].colshape==source) then
-- sprawdzamy czy nie ma ograniczen do frakcji
if (ruchome_elementy[i].frakcja) then
local t=getElementData(hitElement,"faction:name")
if (not t or t~=ruchome_elementy[i].frakcja) then
outputChatBox("Dostep tylko dla czlonkow frakcji "..ruchome_elementy[i].frakcja, hitElement)
return
end
if ruchome_elementy[i].minrankid then
local lfrid=tonumber(getElementData(hitElement,"faction:rank_id"))
if not lfrid or lfrid<ruchome_elementy[i].minrankid then
return
end
end
end
-- przesuwamy!
for i2,v2 in ipairs(ruchome_elementy[i].obiekty) do
local o=getElement...
74. TP przez marker
Jak tepa? si? poprzez marker?

Napisze kto? wz?r, ?ebym m?g? go wype?ni??
75. pobieranie przez marker
Witam, jak zrobi? ?e jak wjedzie si? autem w marker to zabiera mu 200$ i wyskakuje wiadomo?? "wjecha?e? w marker pobrano 200$" ? piwko za pomoc
76. Pierwsze zatwierdzone przez Rockstar misje autorstwa graczy


Gracze s? wyj?tkowo aktywni w tworzeniu nowych misji w GTA Online. Dziesi?? z nich otrzyma?o w?a?nie znak jako?ci od Rockstara.


Ponad milion zada? do wykonania stworzyli ju? u?ytkownicy GTA Online. Rockstar wyr??ni? w?a?nie pierwsz? dziesi?tk?, nadaj?c misjom sw?j znak jako?ci. Sze?? z zatwierdzonych przez "Gwiazdy Rocka" zada? to wy?cigi, a cztery maj? charakter Deathmatch?w. Po weryfikacji s? one dost?pne zar?wno na PlayStation 3, jak i Xboksie 360.

- Te zadania zosta?y wyselekcjonowane i przetestowane przez nas. Ich oryginalne nazwy zosta?y zachowane, za wyj?tkiem sytuacji, w kt?rych czuli?my si? zobowi?zani je zmieni? z uwagi na poczucie dobrego smaku czy kwestie zwi?zane z prawami autorskimi - t?umacz? przedstawiciele Rockstara zapewniaj?c, ?e niebawem kolejne misje doczekaj? si? zatwierdzenia przez tw?rc?w GTA Online.

Szczeg??y dotycz?ce ka?dego z zada? ze znakiem jako?ci Rockstara znale?? mo?na na stronie: http://www.rockstargames....nline-jobs.html

77. [INNE] Przez co kick
Witam nich kto? napisze jakie s? przyczyny kickowania graczy (?e graja graja i nagle kick)

Za ka?da pomoc :arrow: :piwo:



Weso?ych ?wi?t
78. [INNE] Przez skrypt server off?
Ot?? mam ten skrypt :
http://pastebin.com/463sm5j2
Przerobi?em go sam.... jak wida? zle.
I gdy go dodaje na hosting, server staje si? off... why?
79. [DM] Aktywacja VIPa przez SMS
Cze??,
mam taki kod:

[code]#include <a_samp>
#include <a_http>
#include <zcmd>

#define KWOTA "1"
#define SMS_NUMER "7136"
#define KOD_SMS "AA.SP"
#define OPIS "Doladowany portfel"

CMD:vip(playerid, params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, 666, DIALOG_STYLE_INPUT, "Kupno konta VIP", "Wy?lij SMS o tre?ci "KOD_SMS" na numer "SMS_NUMER", po czym podaj kod zwrotny: ", "Sprawd?", "Anuluj");
return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 666 && response)
{
new reqUrl[64];
format(reqUrl, 64, "http://admin.serverproject.pl/api/smsapi.php?key=b151357cf4d7c0392b3b31ebe&amount=$KWOTA&code=$KOD_SMS&desc=$OPIS", inputtext);
HTTP(playerid, HTTP_GET, reqUrl, "", "checkVIPCode");
}
return 1;
}

forward checkVIPCode(playerid, response_code, internal_error, wrong_code, data[]);
public checkVIPCode(playerid, response_code, internal_error, wrong_code, data[])
{
if(response_code != 200)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Wyst?pi? b??d z serwerem.");
return 1;
}
if(strval(data) == 1)
{
SendClientMessage(playerid, 0x7FFF00FF, "Kod jest poprawny.");
// tutaj dajemy graczowi vipa, na przyklad:
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Wprowadzony kod jest niep...
80. [INNE] Crashed w sampie przez gamemoda
Witam mam taki problem po ostatnich modyfikacjach gm nie chce si? w??czy? samp.

Dok?adniej kiedy wgra?em gm na hosta/prywatny serwer i chc?c przetestowa? tego GM w??czy?em sampa i po chwili samp si? wy??czy? i pokaza? si? komunikat:

[code]SA-MP 0.3d-R2
Exception At Address: 0x00719176

Registers:
EAX: 0xFFFFFF00 EBX: 0x101DC600 ECX: 0x0022FAA0 EDX: 0x000000BD
ESI: 0x101DD27B EDI: 0x101DFFFF EBP: 0x101DC629 ESP: 0x0022FA30
EFLAGS: 0x00210297

Stack:
+0000: 0x43354000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0010: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0020: 0x00000000 0x0071A2C9 0x101DD27B 0x0022FAA0
+0030: 0x00000001 0x0022FA7B 0x43354000 0x43960000
+0040: 0x77D40554 0x101DC629 0x00000000 0x434F932E
+0050: 0x00000000 0x00000000 0x41529976 0x00000002
+0060: 0x43960000 0x434F932E 0x00000000 0xFF000000
+0070: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0080: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0090: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00A0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00B0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00C0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00D0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00E0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00F0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0100: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0110: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 ...