Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazd
81. [INNE] Pojazd (Kup/Sprzedaj)
Witam, mam pytanie. Jak zrobi? co? takiego typu /kupauto i mamy list? woz?w. Mo?emy sobie taki pojazd kupi? i on zapisz? si? nam np. Gara?. I mo?emy go teleportowa? do siebie, sprzeda?? Czy kto? m?g?by mi jakie? np. wzory, poradniki.
Oczywi?cie za pomoc postawi? piwo :piwo:

Pozdrawiam, Xdek
82. [INNE] robienie napisów i podpięciem pod pojazd
OnGamemodeInit

[code]TNaczepabfc1 = Create3DTextLabel("[BFCT 001]", KOLOR_ZOLTY, 1839.0740,-2693.5940,13.0204, 60.0, 0, 0);
Attach3DTextLabelToVehicle(TNaczepabfc1,naczepabfc1,0,0,2);
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
TNaczepabfc2 = Create3DTextLabel("[BFCT 002]", KOLOR_ZOLTY, 1839.0740,-2693.5940,13.0204, 60.0, 0, 0);
Attach3DTextLabelToVehicle(TNaczepabfc2,naczepabfc2,0,0,2);
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
TNaczepabfc3 = Create3DTextLabel("[BFCT 003]", KOLOR_ZOLTY, 1839.0740,-2693.5940,13.0204, 60.0, 0, 0);
Attach3DTextLabelToVehicle(TNaczepabfc3,naczepabfc3,0,0,2);
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
TNaczepabfc3 = Create3DTextLabel("[BFCT 003]", KOLOR_ZOLTY, 1839.0740,-2693.5940,13.0204, 60.0, 0, 0);
Attach3DTextLabelToVehicle(TNaczepabfc3,naczepabfc3,0,0,2);
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
TNaczepabfc4 = Create3DTextLabel("[BFCT 004]", KOLOR_ZOLTY, 1839.0740,-2693.5940,13.0204, 60.0, 0, 0);
Attach3DTextLabelToVehicle(TNaczepabfc4,naczepabfc4,0,0,2);
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
TNaczepabfc5 = Create3DTextLabel("[BFCT 005]", KOLOR_ZOLTY, 1839.0740,-2693.5940,13.02...
83. POJAZD
WITAM OT?Z CHCIA?BYM ABY DANY SAMOCHOD KIEDY STRACI DANE HP NIE WYBUCHAL
84. [INNE] Palący się pojazd
Witam, mam ma?y problem. Gdy zniszcz? samoch?d jest on wybucha, a ustawi?em ?e zmienia mu si? HP, czyli si? naprawia do 300,5, ale mam problem z tym, ?e nie zmienia mu si? HP, i po wybuchu nawet nie zapisuje pozycji, kt?r? otrzyma? przy zapisie i wywo?aniu Respawnu. Czy da rade zrobi? tak, aby po zapaleniu si? pojazdu zmienia?o si? HP na 300.5 i zatrzymywa?o pojazd?


OnVehicleDeath
[code2]public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
new vehid = SprawdzCarID(vehicleid);
ZapiszPojazd(vehid);
SamochodInfo[vehid][sHP] = 300.5;

GetVehiclePos(vehid,SamochodInfo[vehicleid][sSpawnX],SamochodInfo[vehid][sSpawnY],SamochodInfo[vehid][sSpawnZ]);
GetVehicleZAngle(vehid,SamochodInfo[vehid][sSpawnA]);
GetVehicleDamageStatus(vehid, SamochodInfo[vehid][sUszkodzenia], SamochodInfo[vehid][sUszkodzenia2], SamochodInfo[vehid][sUszkodzenia3], SamochodInfo[vehid][sUszkodzenia4]);

SetTimerEx("Respawn", 1000, 0, "i", vehicleid);
return 1;
}[/code2]

Public Respawn
[code2]
forward Respawn(vehidex);
public Respawn(vehidex)
{
new vehid = SprawdzCarID(vehidex);

SamochodInfo[vehid][sHP] = 300.5;
SetVehicleToRespawn(vehidex);

SetVehicleHealth(vehidex, SamochodInfo[vehid][sHP]);
SetVehiclePos(vehidex, SamochodInfo[vehid][sSpawnX], SamochodInfo[vehid][sSpawnY], SamochodInfo[vehid][sSpawnZ]);
SetVehicleZAngle(vehidex, SamochodInfo[vehid][sSpawnA]);
UpdateVehicleDamageStatus(vehidex, SamochodInfo[vehid][sUszkodzenia], SamochodInfo[v...
85. [INNE] Komenda na pojazd - troche inna.
Witam, chcia?bym si? zapyta?, jak zrobi? co? takiego, ?e jak kto? wpisze:

/veh

i wybierze sobie z gui motocykl nrg, to mu spawnie te nrg i od razu w nim go posadzi... tylko chodzi o to, aby tylko on m?g? je?dzi? tym nrg - nikt inny.

Nie wiem jak to zrobi?, prosz? o pomoc, dam piwko w zamian ;)


P.S. Gui wiem jak zrobi?, nie wiem tylko jak zrobi? to - aby te auto zabezpiecza?o tylko dla niego :(
86. [INNE] Pojazd na nick
Witam.

Mam pytanko , jak przydzieli? pojazd do nicku ? Ale tak aby doda? to w mapie ;)

Za pomoc :piwo:
87. [INNE] Licencja na pojazd
Witam wszystkich mam klopot otoz opracowalem sobie kod + podlaczylem go pod kupno bmx wszystko gra do momentu gdy wsiadam do auta z poza tablicy BMX[...] jednym slowem gdy wsiadam do pojazdow ktory jest na mapie a nie stworzony za pomoca "Sklepu" w tedy wyrzuca mnie :( a chce tylko ze jak ktos nie stworzyl pojazdu za pomoca BMX[...] to do innego z tej zmiennej nie moze wsiadac

Kod:


public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != BMX[BMBM[playerid]])
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "Ty nie kupiles tego pojazdu");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, BLEKITNY, "Witam wlasciciela");
}
}
return 1;
}


BMBM[playerid] to prywatne UID ktore planuje zapisywac w rejestracji gracza :P