Witam mam problem z napraw? pojazd?w. Wyskakuje mi b??d
[lua]triggered serverside event montazElementu, but event is not added serverside
[/lua]
Czyta?em na forum i jeden z u?ytkownik?w zmieni? na inn? napraw? i u niego to dzia?a?o. Natomiast u mnie wgra?em ju? 4 r??ne systemy napraw i nie dzia?a.
[lua]--[[
Resource: OURGame
Developers: Split <[email protected]>
Copyright <[email protected]> 2015-2016
You have no right to use this code without my permission.
]]
local m_dostep="mechanik-sf"
local doFixed={
{"Silnik", 1, fn=function(veh) if getElementHealth(veh)>=2040 then return true end; return false end},
{"Maska", 2, fn=function(veh) if getVehicleDoorState(veh, 0)==0 then return true end; return false end},
{"Baga?nik", 3, fn=function(veh) if getVehicleDoorState(veh, 1)==0 then return true end; return false end},
{"Drzwi lewy prz?d", 4, fn=function(veh) if getVehicleDoorState(veh, 2)==0 then return true end; return false end},
{"Drzwi prawy prz?d", 5, fn=function(veh) if getVehicleDoorState(veh, 3)==0 then return true end; return false end},
{"Drzwi lewy ty?", 6, fn=function(veh) if getVehicleDoorState(veh, 4)==0 then return true end; return false end},
{"Drzwi prawy ty?", 7, fn=function(veh) if getVehicleDoorState(veh, 5)==0 then return true end; return false end},
{"Szyba przednia", 8, fn=function(veh) if getVe...
Witam mam taki problem, nie dzia?a mi naprawa pojazd?w gdy? wyskakuje taki o to b??d:
ERROR: Client (NICK) triggered serverside event montazElementu, but event is not added serverside
Prosz? o pomoc.
Witam mam taki problem ?e jak chce doda? syreny d?wi?kowe do innych pojazd?w ni? Policyjne lub stra?ackie to ich nie s?ycha? a si? pobieraj? na serwerze taki jest skrypt na te syrenki je?li kto? by m?g? pom?c jak to zrobi? lub podes?a? jaki? skrypt na syrenki gdzie po prostu wklejam ID samochodu wrzucam d?wi?k i dzia?a bo posiada?em taki skrypt lecz robi?em format kompa i zapomnia?em zapisa? ;/! Pozdrawiam wszystkich czytaj?cych oraz zimne piwko dla ka?dego kto spr?buj? z tym jako? pom?c!
Witam
B?dzie kto? tak ?askawy i wyja?nij mi krok po kroku jak doda? na serwer wariant pojazdu?
Prosz? o wyja?nienie, tak ?ebym ja zrozumia? i osoba, kt?ra kiedy? odczyta ten temat
Witam wszystkich serdecznie!
Dzisiaj oddaje w wasze r?ce system nowych d?wi?k?w pojazd?w z synchronizowanym licznikiem!
Dodano 23 nowe d?wi?ki, ka?dy przypisany do innego typu pojazdu
Licznik posiada wska?nik paliwa podpi?ty pod ogrpg - je?eli nie masz gm b?dzie pokazywa? max.
Zamiast si? rozpisywa?, postanowi?em doda? prezentacj? wideo:
Witam,mam dzis do oddania wam gui mojego autorstwa kt?rego robi? mo?e 1 min - 3 min ?. Jestem pocz?tkowym lua skrypterem i zaczynam pierw od gui edytora.
Aby przechowywalnia aut dzia?a?a nale?y skopiowa? ca?y kod i podmieni? w ogrpg-parking.
Witam . UID nie jest pokolei jak r?wnie? id pojazd?w .
GM ogrpg , wyczyscilem baze , chcialem zrobic kolejn? edycj? serwera i bylo ponad 280uid i teraz pod tych uid zaczyna sie nadawanie nowych , o co chodzi ?
Witam.
Jak zrobi? takie co?, ?eby by? tworzony blip na wszystkich pojazdach, kt?re maj? elementdat? "oznaczony_dp" i by? widoczny dla wszystkich graczy z elementdat? "player:duty" == "Pomoc Drogowa" ?
Siemka, mam problem ze skryptem gdy? powinien on teleportowa? czwarty pojazd kt?ry wje?d?a do cuboidu gdzie powinny by? w cuboidzie maksymalnie trzy auta ale nie dzia?a.
Dlatego zwracam si? do was.
Witam, udost?pniam ten skrypt kt?ry bra? udzia? w konkursie lua na tworzenie pojazdu z mo?liwo?ci? usuni?cia go. W sam raz dla kogo? kto robi event na serwerze MTA, a nie posiada owego skryptu
Spos?b dzia?ania jest bardzo prosty nale?y wpisa? przyk?adowo /auto bullet auto si? respi i teleportuje nas do niego a je?li chcemy go usun?? nale?y wpisa? /usun
Prosz? o zachowanie autora !
I nie udost?pniania go na innych forach !
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Cze?? korzystam z tego skryptu: http://gtao.pl/<font-c...dy-vt102006.htm i chce zrobi? tak? rzecz, ?e gdy gracz kupi auto, spawnilo si? na jakim? parkingu, a nie w salonie, jak takie co? zrobi?, bo kompletnie nie wiem jak za to si? zabra? ;/
addEventHandler("onClientGUIClick", root, function(btn,state)
if source == wm.submit then
local selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wm.gridlist)
if selectedRow < 0 then return end
local id=tostring(guiGridListGetItemText(wm.gridlist, selectedRow, 1))
local name=tostri...
[center][size=20][color=yellow]Zapowiadane wy?cigi kaskaderskie pojazd?w specjalnych wreszcie ujrza?y ?wiat?o dziennie. Rockstar stworzy? z tej okazji kr?tki trailer, kt?ry znajdziecie w rozwini?ciu newsa. Opr?cz tego standardowo mo?ecie liczy? na bonusy GTA$, RP i zni?ki. W newsie znajdziecie te? informacje o Progenie GP1 oraz pojazdach wojskowych![/color][/size][/center]
[center]Jak ju? informowali?my we wcze?niejszych newsach, od dzi? do naszej dyspozycji trafi? nowy rodzaj wy?cig?w.
Nowy tryb zawiera 20 tras, kt?re przygotowane zosta?y tak, aby m?c sprawdzi? Wasze umiej?tno?ci za sterami Voltica, Blazera Aqua oraz Ruinera. Z tej okazji, do 22 marca otrzymamy bonus w wysoko?ci podw?jnych RP oraz GTA$ za udzia? w tych zawodach.[/center]
Nowy samoch?d
[center][img]http://media.rockstargames.com/rockstargames-newsite/uploads/8104d5de1640ef5c5b31a0f6aa83117c7ebd180a.png[/img][/center]
Progen GP1 pojawi? si? dzi? w Legendary Motorsports. Wzorowany na McLarenie F1, kr?l hiperaut wje?d?a z hukiem do San Andreas! T? pi?kn? besti? mo?ecie naby? ju? za $1.260.000!
Pojazdy wojskowe
Wraz z aktualizacj? pojawi?a si? pewna nowo??, dotycz?ca pojazd?w wojskowych. Od dzi? mo?emy kupi? dowolny pojazd, kt?ry musieli?my ukra?? w napadach. Co wi?cej...
Dzisiaj prezentuje wam skrypt mojego autorstwa. Skrypt dzia?a w ten spos?b ?e mo?emy stworzy? pojazdy i doda? do nich klucz bez kt?rego nie wsi?dziemy do pojazdu. Klucze pobieramy poprzez GUI kt?re pojawia nam si? po wej?ciu w marker.
Mam taki skrypt na zamykanie pojazd?w: (chcia?bym aby pojazdy zamyka?y si? po wci?ni?ciu "L" na klawiaturze)
Plik LUA:
function lockcar ( player )
if (getElementData(vehicle, "vehicle" ) == "car") and ( getElementData(vehicle, "owner" ) == getPlayerName(player) ) then
if isVehicleLocked ( vehicle ) then
setVehicleLocked ( vehicle, false )
outputChatBox("Pojazd zostal odblokowany!",player,0,255,0)
else
setVehicleLocked ( vehicle, true )
outputChatBox("Pojazd zostal zablokowany!",player,255,0,0)
end
end
end
function bindLockOnSpawn ( )
bindKey ( source, "l", "down", lockcar )
end
addEventHandler( "onPlayerSpawn", getRootElement(), bindLockOnSpawn )
Witam
Mam gielde od GLT i jak podpi?? j? pod system pojazd?w ogrpg-vehicles by wy?wietla? si? przebieg?
to kod gie?dy
[code]--[[
Skrypt napisany przez Sprite^
Opublikowany na GTAO.
Jest to m?j pierwszy skrypt (...)
Podpi??em to g?ownie pod popularny system samochod?w, g?ownie dlatego ?e
jest to jak najbardziej najcz??ciej u?ywany skrypt na prywatne pojazdy.
Zakaz usuwania tej wiadomo?ci. do mety si? nie dopisuje, jednak nie dopisuj si? sam
Mi?ego Korzystania, u?ytkowniku!
--]]
local gielda_SF = createMarker ( -2141.95, -755.8, 31.55, "cylinder", 5, 25, 111,25,50 )
local sX, sY = guiGetScreenSize()
local sW, sH = guiGetScreenSize()
addEventHandler("onClientMarkerHit", resourceRoot, function(el,md)
if el~=localPlayer or not md then return end
local veh=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh)~=localPlayer then return end
local Pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local DB_Zycie = getElementHealth(Pojazd)
if DB_Zycie < 750 then
return outputChatBox("* Tw?j Pojazd jest zbyt uszkodzony.")
end
local Pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
--local DB_Pojazd_Przebieg = getElementData(Pojazd, "DB:Przebieg")
local DB_Przebieg = getElementData(Pojazd, "pojazd_przebieg") or 0
if DB_Przebieg > 99999 then
return outputChatBox("* Tego Pojazdu nie mo?na sprzeda?, wyzeruj go.")
end
Server:
[lua]--sqlite
local connect = dbConnect( "sqlite", "file.db" )
if connect then
outputConsole("Po??czono z baz? danych! przecho")
else
outputConsole("Nie uda?o si? po??czy? z baz? danych! przecho")
stopResource(getThisResource())
end
--markery server:
local odbior = createMarker(-1987.28662, 953.51971, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do odbioru(tu pojawia sie samochod)
local chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowania pojazdu
function zabieranie(hitElement, matchingDimension)
if isPedInVehicle(hitElement) then
destroyElement(getPedOccupiedVehicle(hitElement))
end
end
addEvent("jakSchowal", true)
addEventHandler("onMarkerHit", chowanie, zabieranie)[/lua]
Server:
[lua]--sqlite
local connect = dbConnect( "sqlite", "file.db" )
if connect then
outputConsole("Po??czono z baz? danych! przecho")
else
outputConsole("Nie uda?o si? po??czy? z baz? danych! przecho")
stopResource(getThisResource())
end
--markery server:
local odbior = createMarker(-1987.28662, 953.51971, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do odbioru(tu pojawia sie samochod)
local chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowanie pojazdu
--nast. funkcja
function zabierz(hitElement, matchingDimension)
if isPedInVehicle(hitElement) then
destroyElement(getPedOccupiedVehicle(hitElement))
local nazwaGracza = getPlayerName(v)
local nazwaAuta = getElementModel (v, getPedOccupiedVehicle )
dbQuery(connect, "INSERT INTO PRZECHO (Kolumna1, Kolumna2 ...) VALUES (?,? ...)", nazwaGracza, nazwaAuta)
dbQuery ( connect, "UPDATE PRZECHO SET Kolumna1 = ?", nazwaGracza)
dbQuery ( connect, "UPDATE TABELA SET Kolumna2 = ?", nazwaAuta)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", chowanie, zabierz)[/lua]
Witam. Posiadam system pojazd?w z MyNewStories. Gdy kupuje pojazd w salonie to nie ma go w przechowalni. Nie ma ?adnych b??d?w w DB3 zar?wno przy w??czeniu skryptu jak i kupnie pojazdu. Prosz? o pomoc
Gdy kto? rejestruje sie na serwerze dostaje UID 7-- chocia? w mysql nie ma tylu kont. Z pojazdami sprawa wygl?da identycznie, gdyz w mysql a dok?adnie w ogrpg_vechicles nie ma pojazd?w a ID pojawiaj? si? wysokie. Jest kto? w stanie mi pom?c?
Mam problem z UID oraz ID pojazd?w w GM'ie "Play Your Stories" poniewa? gdy kto? kupuje nowy pojazd ma id 0 tak samo jest w przypadku rejestracji ka?dy nowy gracz ma UID 0
Witam,
Chcia?bym zrobi? oznaczenia pojazd?w frakcyjnych, ale nie poprzez /vopis tylko, aby na poje?dzie by? napis. Czyta?em kilka temat?w, jednak nie potrafi? ich zrozumie?. Wyt?umaczy kto? dok?adnie jak to trzeba zrobi??
Hello, mam taki ma?y problem. Tworze skrypt a raczej planuje go a jest nim strzelanie z np. admirala (lub z innego pojazdu) tak jak z hydry i w?a?nie pokazuje si? ten problem. Jakiej funkcji u?y?? Z kodem to sobie raczej poradz? tylko przez t? funkcje jestem za przeproszeniem udu*iony. Je?eli znacie w/w funkcje to napiszcie bo bardzooo jej potrzebuje, serio.
Chcia?bym do tego kodu doda? co? takiego, ?e pojazdy wcze?niej zrespione by?y by respione od nowa, tylko nie wiem gdzie i jak ma wygl?da? komenda. Napiszecie mi gotowy kodzik na dole?
[lua]
local positionVehicles = {
{-2437.6,1032.25,50.51,360.0,360.0,1.2},
{-2425.85,1032.34,50.51,360.0,360.0,0.01},
}
for i,v in ipairs(positionVehicles) do
local lodka = createVehicle(482, v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
setElementData(lodka, "pojazd_opis", "Praca dorywczanDostawca paczek")
setElementData(lodka, "pojazd_paliwo", 50)
setVehicleHandling(lodka, "maxVelocity", 300.0)
setVehiclePlateText(lodka,"PACZKI")
addVehicleUpgrade(lodka, 1025)
setVehicleColor(lodka, 255,255,255)
setElementFrozen(lodka, true)
end
for i,v in pairs(pojazdy) do
local wystawa = createVehicle(i,v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6])
setVehicleDamageProof(wystawa,true)
setElementFrozen(wystawa,true)
setElementData(wystawa,"pojazd_przebieg",v[8])
setElementData(wystawa,"dokupienia",true)
setElementData(wystawa,"cena",v[7])
setVehiclePlateText(wystawa, " Salon SF")
setVehicleColor(wystawa, 255,255,255, 255,255,255)
addVehicleUpgrade(wystawa, 1073 )
end
function zrespponownie(id)
if pojazdy[id] then
local wystawa = createVehicle(id,pojazdy[id][1],pojazdy[id][2],pojazdy[id][3],pojazdy[id][4],pojazdy[id][5],pojazdy[id][...