Witam, czemu jak ju? nie ma tuningu a jeszcze raz wpisz? komend? na usuni?cie to dodaje mi kas? chod? nie ma go. Prosz? o pomoc.
[lua]
marker = createMarker(-145.853515625, 1165.5009765625, 19.795249938965, "cylinder", 0, 0, 0, 0, 130)
function addwheels ( sourcePlayer, command )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName(getPlayerAccount(sourcePlayer)), aclGetGroup ( "Mechanik_FC" ) ) then
if isElementWithinMarker(sourcePlayer,marker) then
theVehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( sourcePlayer )
if ( theVehicle ) then
addVehicleUpgrade ( theVehicle, 1098 )
takePlayerMoney(sourcePlayer,3420)
outputChatBox ( "Zamontowano czesc w pojezdzie.", source, 255, 255, 255, true )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "dodaj.1098", addwheels )
function remwheels ( sourcePlayer, command )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName(getPlayerAccount(sourcePlayer)), aclGetGroup ( "Mechanik_FC" ) ) then
if isElementWithinMarker(sourcePlayer,marker) then
theVehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( sourcePlayer )
if ( theVehicle ) then
removeVehicleUpgrade ( theVehicle, 1098 )
givePlayerMoney(sourcePlayer,3249)
outputChatBox ( "Zdemontowano Czesc w pojezdzie.", source, 255, 255, 255, true )
end
end
end
end
addCommandHandler ( &quo...
Mam zrobiony sklep VIP teraz tylko potrzebuje zrobi? dodawa?o kogo? na range VIP na czas. mam zrobione 3 opcje 7dni 31dni 90dni i chcia?bym aby do ka?dej z tej opcji zrobi? ?eby dodawa?o tego kogo? do ACL "VIP" na dany czas i po up?yni?ciu tego czasu go po prostu usuwa?o z ALC "VIP".
Klatka dzia?a, ale gdy chce usun?? j? usuwa si?, ale wyst?puje b??d z destroyElement. Stawiam piwka.
[lua]-- Copyright by Fanta @2014. Zachowaj autora !
local kratki={}
klatka = {}
local komenda = "klatka" -- komenda bez '/'
addCommandHandler(komenda, function(plr, cmd, target)
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
if not target then
outputChatBox("Uzyj: /klatka <nick gracza>")
return
end
local cel=getPlayerFromName(target)
if not cel then
outputChatBox("Nie ma takiego gracza.")
return
end
local x,y,z=getElementPosition(cel)
local dim=getElementDimension(cel)
local int=getElementInterior(cel)
if kratki[cel] then
for i=1, #kratki[cel] do -- najoptymalniejsza petla
if isElement(kratki[cel][i]) then
destroyElement(kratki[cel][i])
end
end
kratki[cel]=nil
end
kratki[cel]={}
kratki[cel][1]=createObject(971, x, y, z-0.9, 270, 0, 180.0) -- O.K. Nie rusza?
kratki[cel][2]=createObject(971, x, y, z+6, 270, 0, 180) -- O.K Nie rusza?
kratki[cel][3]=createObject(971, x, y+3.5, z+2.5, 0, 0, 0) -- O.K. Nie rusza?
kratki[cel][4]=createObject(971, x-4.5, y, z+2.5, 0, 0, 270) -- O.K. Nie rusza?
kratki[cel][5]=createObject(971, x, y-3.5, z+2.5, 0, 0, 180) -- O.K. Nie rusza?
kratki[cel][6]=createObject(971, x+4, y, z+2.5, 0, 0, 270) -- O.K. Nie rusza?
...
addEvent( "usun", true ) addEventHandler( "usun", getRootElement(),
function ( playeraccount ) local playeraccount = getPlayerAccount ( source, gracz )
if ( playeraccount ) and not isGuestAccount ( playeraccount ) then
setAccountData(playeraccount, "prawojazdy", true) destroyElement ( pojazd ) end
end
chodz mi o to ?e np dw?ch graczy zdaje prawko to jak jeden zakonczy usuwa pojazd ale jak ju? drugi to nie
Siemanko , mianowicie mam taki problem nie wiem jak zrobi? zeby betoniarka skasowala sie gdy gracz z niej wyjdzie , podam wam pocz?tek kodu
addEventHandler("onPlayerQuit",root, -- po wyjsciu z gry betoniarka znika
function ()
local betoniarka = auto[source]
if betoniarka then
if isElement( betoniarka ) then
destroyElement( betoniarka ) -- usuwa betoniarke
end
auto[source]= nil
end
end)
Witam chcia?bym zrobi? aby suszarka ze skryptu "getspeed" usuwa?a wraki pojazd?w poprzez wycelowanie i klikni?cie prawego przycisku myszy
Za pomoc stawiam browara
W palmino creek, postawi?em obiekt w miejscu takiego banku, w trybie jednoosobowym jest misja w tym banku. Jest tam interior i s? przy nim drzwi, kt?re w edytorze s? niewidoczne i nie mog? ich wykasowa?. Gdy w??czam serwer lub jestem w edytorze i testuj?, pojawiaj? si? jak na zwyk?ym trybie jednoosobowym. Nie mam zielonego poj?cia jak to usun??, na innych ruskich servach widzia?em, ?e proadzili sobie usuwaj?c to, bo maj? np tam bank. Pokazuj? screeny: http://prntscr.com/40x4wp
Siemka, da?by kto? rade zrobi? skrypt na usuni?cie WSZYSTKICH spawn?w pojazd?w z mapy? Naprzyk?ad wpisuje /deleteveh Huntley i usuwa all Huntley z mapy Najlepiej jak b?dzie to podpi?te pod acl tu daje kawa?ek skryptu na usuwanie spawnu auta w kt?rym sie jest Dzi?ki z g?ry !
local veh = getAllElementData(VehID)
local col = getAllElementData(ColID)
for i,k in pairs(veh) do
removeElementData(VehID, i)
--outputConsole("Vehicle, key: "..tostring(i).." , value: "..tostring(k))
end
for i,k in pairs(col) do
removeElementData(ColID, i)
--outputConsole("Col, key: "..tostring(i).." , value: "..tostring(k))
end
detachElements(ColID, VehID)
destroyElement(ColID)
destroyElement(VehID)
outputChatBox("Pojazd zosta? usuni?ty!", player)
Witam, chcia?bym was si? zapyta? jak stworzy? skrypt kt?ry po strzeleniu lub namierzeniu celownikiem na samoch?d, pojazd by si? usuwa?... Chcia?bym prosi? was o pomoc bo jestem zielony w tych sprawach, dopiero zaczynam z stworzeniem skrypt?w a chocia? pr?buje... Dam wam zawarto?? pliku z ko?c?wk? .lua
function removeobject()
local x = 1959.55
local y = -1714.46
local z = 15
spawnPlayer(source, x, y, z)
fadeCamera(source, true)
setCameraTarget(source, source)
outputChatBox("Witaj na moim serwerze!", source)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)
destroyVehicle(v) shotdeagle
Napisie mi czy by?em chocia? blisko, lub co mam zmieni? doradzi? co?. Z g?ry dzi?kuje, przy okazji mo?ecie mi podes?a? jaki? poradnik dla pocz?tkuj?cych jak stworzy? skrypt na serwer MTA. POZDRAWIAM
Witam mam tak? spraw? napisa?em skrypt na busy i nie wiem jak zrobi? to do ko?ca chodzi mi o to ze jak gracz wyjdzie z pojazdu to pojazd si? usuwa. Za pomoc Piwko
Witam ! Z g?ry pisze aby?cie nie usuwali tego tematu tylko prosz? go przenie?? do odpowiedniego dzialu ! : ) ( nie moglem si? domy?li? gdzie to napisa? ) A mianowicie chodzi o to jak w temacie czy da si? usun?? komu? konto i jak ? Chodzi mi o usuni?cie komu? konta lub zalogowanie si? jako ta osoba ale to drugie jest raczej nie mo?liwe bo nie mam sk?d wzi?? hasla. Chyba ?e jest na to te? spos?b ; ) Zaznaczam i? jestem administratorem na tym serwie. Wiec moje pytania to :
1. Czy da si? usun?? kogo? konto.
2.Jak to zrobi?, je?eli si? da.
3.Czy da si? zmieni? haslo takiej osobie nie znaj?c go i nie b?d?c na tym koncie.
4.I jak zmieni? to haslo lub "poznac".
Dzi?kuje! Stawiam piwo !
Witam.Mam problem ze respawnem.Od razu m?wie,?e nie potrzebny mi taki kt?ry respawnuje auto w tym samym miejscu co by?o.Chodzi mi o taki kt?ry b?dzie usuwa? auta stworzone przez graczy.Kod odpowiadaj?cy za tworzenie pojazdu.
CreatePlayerVehicle(playerid,modelid)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
DestroyVehicle(vehicleid);
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:A;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,A);
new Vehicle = CreateVehicle(modelid,X,Y,Z,A,6,0,0);
PutPlayerInVehicle(playerid,Vehicle,0);
SetVehicleZAngle(vehicleid,A);
return 1;
}
Chcia?bym aby respawn by? wywo?any poprzez komend? oraz nie usuwa? pojazdu je?eli kto? si? w nim znajduje.Za pomoc piwko i respekt.
Po d?u?szej przerwie pisze do was wiadomo??.Ot?? chcia?bym si?
dowiedzie? jak usun?? '_' z nicku,gdy si? pisze na czacie np.
Michael_Bathory ?eby by?o Michael Bathory.Wiem ?e trzeba co?
wstawi? w:
Witam serdecznie.
Chcia?bym wzbogaci? mojego gamemoda o nast?puj?c? funkcj?:
Do jakiego? pliku tekstowego w scriptfiles, dodaj? kilka r??nych wyraz?w, przyk?adowo:
los
cie?
prezerwatywa
antykoncepcja
Nast?pnie - gracz w GUI ma mo?liwo?? wpisania tekstu. Je?eli wpisze kt?ry? z wyraz?w znajduj?cych si? w pliku np. "prezerwatywa", dostaje 10 respektu. I w tym momencie, z pliku tekstowego - znika ?w wyraz kt?ry wpisa? (w tym wypadku "prezerwatywa") i nie da si? go w GUI ponownie wpisa?.
W jaki spos?b mog? co? takiego przygotowa?? Z g?ry dzi?kuj?, pozdrawiam.
1. Jak usun?? komend? /logout ? Jakiej funkcji mam u?y??
2.Napisa?em skrypt na odradzanie, i doda?em je?li gracz jest w grupie acl vip to nie traci kasy i broni. Ale nie jest dobrze bo graczowi* (graczu*) zwraca si? tylko bro? kt?r? trzyma? w r?ce umieraj?c. A ma zwraca? ca?? bro? kt?r? gracz posiada? przed ?mierci?.
Witam.
Poszukuj? skryptu na usuwanie aut postawionych poprzez panel administratora. Wpisywa?oby si? /kasuj all i wszystkie auta by kasowa?o. Na community nie mog?em znale??, kto? pomo?e? Pozdrawiam.
Cze??, mam kolejne pytanie. Ot?? nie wiem jak napisa? skrypt na blokade kolor?w w nicku, tzn. np. dodaj? sobie #FF0000Miterson i to daje im czerwony nick, jak zrobic tak? blokade zeby tego nie dodawalo? Lub moze jest juz taki skrypt? Z g?ry dzi?ki za pomoc. Chodzi mi o og?lnie zablokowanie kolor?w w nicku
Sory jak nie ten dzia? nie ma tu dzia?u na pytania chyba
Moje pytanie jest takie podobno mo?na ju? usuwa? oryginalne obiekty w mta i widzia?em na innych serwerach ?e kilku oryginalnych budowli nie maj? bo usun?li.
Moje pytanie jest nast?puj?ce jak usuwa? obiekty w mta (oryginalne )
MTA ?ci?gn??em z t?d http://www.multitheftauto.com/, a jak ?ci?ga?em to pisa?o mtasa - 1.3.1 to chyba najnowsz? wersja.
Witajcie . Dzisiaj zabra?em si? za usuwanie standardowych obiekt?w z SA-MP, by w ich miejsce wstawi? nowe.
Oczywi?cie u?y?em "RemoveBuildingForPlayer". Wszystko bardzo ?adnie ?miga jednak denerwuje mnie to, ?e gdy chc? usun?? nowy obiekt to musz? wy??cza? serwer, zmienia? w PWN "ID" obiektu i na nowo wrzuca?: RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4186 ,x, y, z, 20.0);
I jeszcze co?... Gdzie zapisuj? si? te usuni?te obiekty? Jak mam je zapisa? w postaci skryptu by wys?a? komu? innemu na serwer?
Witam, ma mo?e kto? kodzik na usuwanie pojazd?w nieu?ywanych za komend? /car. Czyli te pojazdy kt?re zespawnowa?em za pomoc? komend?, chce aby si? one usuwa?y( tylko te kt?re s? nieu?ywane ).
Wiecie mo?e albo jest jaki? poradnik jak usuwa? oryginalne obiekty? Jak np. na Net4Game tam gdzie jest stacja, sta? inny oryginalny budynek, na innym serwerze te? widzia??m jak 1/3 LS by?a przerobiona