Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: łódek
1. Przecho dla łódek
Witam, chcia?bym zrobi? przechowywalnie dla ??dek w ustalonym miejscu. W tym celu skopiowa?em ca?y skrypt z przecho (paczka skygame), podmieni?em nazwy wsz?dzie, foldery, nazwa plik?w wraz z met?. Edytowa?em pozycje zapisywania, oddawania, usuwania ??dek, markery poprawi?em, lecz jak testuje to na autach, to auto mi oddaje do przecho w sf, tego domy?lnego, zamiast tam gdzie ustali?em w lv ??dki. Pomo?ecie?

Domy?lny kod z przecho w sf

s_parking:
[lua]

local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? ...