Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: świecący
1. świecący kogut
Witam.

Podmieni?em kogut pod ID 2051, lecz on ?wieci jak koguty w LSPD w singlu.
Doda?em go w kodzie, ?eby ten podmieniony kogut by?by dekoracj? w pojazdach tajniackich.
Problem jest w tym, ?e ten kogut ?wieci jak LSPD w singlu, doda?em jeszcze w kodzie w?asne syreny z sirena'editora. Usun??em syreny (te z sirena editora) i sprawdzi?em czy dzia?a, nadal mryga?y dlatego zwracam si? do Was jak usun?? te mrygaj?ce syreny w podmienionym kogucie?
Na wszelki wypadek dam SS'a (troch? wida? ?e ?wieci na czerwono-niebiesko):

[img]http://i.imgur.com/PJM74P5.jpg[/img]

Oto kod:
[lua]
local premiery = {
{426, 1538.86,-1644.96,5.63,0.0,0.0,180.0},
{426, 1534.56,-1644.96,5.63,0.0,0.0,180.0},
{426, 1530.53,-1644.96,5.63,0.0,0.0,180.0},
{426, 1526.30,-1644.96,5.63,0.0,0.0,180.0},
}
police_object = {}

for i,v in ipairs(premiery) do
local pojazd = createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
setElementData(pojazd, "pojazd_paliwo", 100)
setVehiclePlateText(pojazd,"SAPD-" .. i)
setElementFrozen(pojazd, true)
setVehicleColor(pojazd,0,0,0,0)
removeVehicleSirens(pojazd)
addVehicleSirens(pojazd, 6, 2, true, false, true, true )
setVehicleSirens(pojazd, 1, -0.800, 2.600, -0.200, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(pojazd, 2, 0.800, 2.600, -0.200, 0, 60, 255, 255, 255 )
setVehicleSirens(pojazd, 3, -0.700, -2.200, 0.000, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(pojazd, 4, 0.700, ...