Witam, kiedy? ju? pisa?em o pomoc przy blokowaniu animacji, ale nie zbyt to wypali?o...
Pozwol? sobie opisa? nieco dok?adniej problem, a mo?e raczej rozwi?zanie go, bo nie zbyt umiem to wykona?...
Pewnie kojarzycie Play Your Life ? ... No pewnie... Chcia?bym uzyska? podobny efekt je?eli chodzi o animacje... Dla tych co nie kojarz?... Nie da si? przerwa? animacji poprzez shift... jedynie poprzez naci?ni?cie enter'a...
Prosi?bym albo o uzupe?nienie/przerobienie poni?szego kodu, tak aby nie da?o si? przerwa? animacji poprzez shift i inne sposoby... B?d? podanie funkcji i wyt?umaczenie jak ich u?y?, tzn tak z grubsza, tj co z czym itp., bo w miar? ogarniam.
a tutaj ten kod jak by by? kto? tak mi?y aby go przerobi?
PS: Jest to lekko zmodyfikowany skrypt z paralizatora...
[lua]
cFunc["anim_check"] = function(_, wep, bodypart)
if(wep == 23) and (bodypart == 9) then
setPedAnimation(source, "CRACK", "crckdeth2", 30000, true, false, false, false)
elseif(wep == 23) and (bodypart == 8) then
setPedAnimation(source, "CRACK", "crckdeth2", 30000, true, false, false, false)
elseif(wep == 23) and (bodypart == 7) then
setPedAnimation(source, "CRACK", "crckdeth2", 30000, true, false, false, false)
elseif(wep == 23) and (bodypart == 6) then
setPedAnimation(source, "CRACK", "crckdeth2", 30000, true, false, false, false)
elseif(wep == 23) and (bodypart == 5) then
... |