Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: (mta)
1. Szum wiatur w GTA SA (MTA)
Znalaz?em spos?b na pozbycie si? szumu wiatru w GTA SA (MTA). Wystarczy doda? prosty skrypt, potem wej?? do interioru i wyj?? z powrotem i szumu wiatru zostaje wy??czony.

Skrypt wygl?da tak:


Camera
.interior 1
setAmbientSoundEnabled
("general"false)
setAmbientSoundEnabled("gunfire"false)
setWorldSoundEnabled(00false)
setWorldSoundEnabled(029false)
setWorldSoundEnabled(030false)
Timer(function() Camera.interior 0 end20001)


No i tu mam pytanie. Czy przypadkiem ta posta? nie zostaje dalej w tym interiorze tylko jakby wszystko zosta?o przeniesione do tego interioru i czy jak wejd? inni gracze czy b?d? mnie widzie i siebie na wzajem?

Skrypt nie jest m?j znalaz?em go na forum MTA.
2. Kolizja (MTA)
Witam,mam problem,ot?? nie do ko?ca mog? znale?? plik tzw kolizje ( .col)
W temacie omawianym odno?nie podmianek obiekt?w, rozchodzi si? o to jak i sk?d wydobyc potrzebne pliki do podmiany dowolnego obiektu na serwerze. Z tego co wiem zawarto?? pliku replace.lua powinna wygl?da? nast?puj?co (tak by?o w przypadku gotowych podmianek udost?pnianych w internecie do pakietu SAMP 0.3c i w g?r?:
Kod:
Kod:


rootElement = getRootElement()
function loadobj()

txd2006 = engineLoadTXD('nazwapliku.txd')
engineImportTXD(txd2006, 2006)
col2006 = engineLoadCOL('nazwapliku.col')
dff2006 = engineLoadDFF('nazwapliku.dff', 2006)
engineReplaceCOL(col2006, 2006)
engineReplaceModel(dff2006, 2006)

end
addEventHandler('onClientResourceStart', rootElement, loadobj)

Jest mo?liwo?? wyodr?bnienia ka?dego obiektu w postaci plik?w z pliku gta3.img w postaci .txd oraz .dff Brakuje jednak pliku .col bez kt?rego nie idzie podmienic danego obiektu. By? mo?e co? ?le robi?, a mo?e po prostu zawarto?? replace.lua powinna inaczej wygl?da??


Serio to nie wiem do czego s?u?y tak naprawde ten .col


Bardzo prosz? o pomoc:) z g?ry dzi?kuje,kto pomo?e dam :piwo: