Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: [do
1. Zmiana na global [Do zamknięcia]
Witam, przychodz? do was z pytaniem jak zmodyfikowa? kod tak aby tworzony pojazd si? niszczy?
i nie wiem jak zmieni? ten kawa?ek 'local turas = createVehicle(451,x+2,y+2,z)' na globalny
tak aby dzia?a? dla funkcji 'function niszczturka(plr)'

local marker createMarker (-2423.39, -607.75132.56-"cylinder"1.5255255255170 )

function 
respturka(plr)

    
local x,y,getElementPosition(plr)
    
local  turas createVehicle(451,x+2,y+2,z)
    
    
    
addVehicleUpgrade(turas1075)
    
addVehicleUpgrade(turas1010)
    
outputChatBox("Turek gotowy",plr,255,255,255)
    
warpPedIntoVehicle plrturas )
end
addEventHandler 
"onMarkerHit"marker,respturka)
addCommandHandler("turek",respturka)


function 
niszczturka(plr)
    
destroyElement turas )
end
    addCommandHandler
("zniszcz",niszczturka)


Dopiero zaczynam z lua
Z g?ry dzi?kuj? za pomoc
2. [Do wygaszenia] Serwer sie psuje
Witom po 4 dniach [color=red]zakazu pisania[/color] kt?ra uwazam za s?uszna i juz nie bede robic SPAMU ale do rzeczy mam problem poniewaz chcia?em nagrac sobie zapowiedz mojego serwera TDM ale gdy w konsoli pojawia sie "[14] Stworzono smiec 3" to po tym juz nie moge nic zrobic wpisuje jakas komende a tu "Server UNKOWN COMMAND" czy jest to spowodowane np za duza iloscia FPS na moim PC bo mam 100FPS Timery za kt?re odpowiada error

[pawn]
public Smieci()
{
for(new i; i < 9999; i++)
{
if(!IsValidObject(smiec[i]))
{
new smiecod = random(4);
if(smiecod == 0)
{
if(!zajete[0])
{
new Float:P[6];
smiec[i] = CreateObject(849 ,-21.6363, 2478.2297, 15.7534 ,0 ,0 ,0);
GetObjectPos(smiec[i] ,P[0] ,P[1] ,P[2]);
SmieciInfoFloat[i][0] = P[0] ,SmieciInfoFloat[i][1] = P[1] ,SmieciInfoFloat[i][2] = P[2];
print("Stworzono smiec 0");
zajete[0] = true;
break;
}
else Smieci();
}
if(smiecod == 1)
{
if(!zajete[1])
{
new Float:P[6];
smiec[i] = CreateObject(849 ,-67.1453, 2523.1255, 15.7534 ,0 ,0 ,0);
GetObjectPos(smiec[i] ,P[0] ,P[1] ,P[2]);
SmieciInfoFloat[i][0] = P[0] ,SmieciInfoFloat[i][1] = P[1] ,SmieciInfoFloat[i][2] = P[2];
print("Stworzono smiec 1");
zajete[1] = true;
break;
}
else Smieci();
}
if(smiecod == 2)
{
if(!zajete[2])
{
new Float:P[6];
smiec[i] = Creat...