Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: [przechowalnia]
1. Zapis pojazdów [przechowalnia]
Witam, przychodz? z takim problemem i? po oddaniu auta do przechowalni wszystko dobrze dzia?a, zapisuje si? itd itd, lecz gdy wyci?gne pojazd - pomy?lnie wyci?ga pojazd, w bazie danych tak?e nie pokazuje, ?eby by? w przechowalni, a na mapie go nie ma, a po restarcie skryptu na pojazdy, znajduje si? on w miejscu gdzie si? wje?d?a aby schowa? pojazd.

server(zapis pojazdow w po wjezdzie w marker do oddawania pojazdow):
[lua]
addEventHandler("onMarkerHit", pozostawienie, function(hit)
if not hit or not isElement(hit) then return end
if getElementType(hit) ~= "player" then return end
if not isPedInVehicle(hit) then return end
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(hit)
if getElementData(vehicle, "vehicle:id") then
exports["vehicles"]:onSaveVehicle(vehicle)
exports["db"]:dbSet("UPDATE vehicles SET parking=1 WHERE id=?", getElementData(vehicle, "vehicle:id"))
destroyElement(vehicle)
end
end)
[/lua]

server(odbior pojazdow):
[lua]
addEvent("odbierzPojazd", true)
addEventHandler("odbierzPojazd", root, function(player, id)
local vehicles = getElementsWithinColShape(wCuboid, "vehicle")
for _, veh in ipairs(vehicles) do
if not getVehicleController(veh) then
if getElementData(veh, "vehicle:id") then
exports["vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
exports["db"]:dbSet("UPDATE vehicles SET parking=1 WHERE id=?&qu...