Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: [tut]podmienianie
1. [TuT]Podmienianie aut itp.
Za???my, ?e chcemy podmieni? budynek o ID 3911.
Plik txd- budynek.txd
Plik dff- budynek.dff
Plik col- budynek.col
Tworzymy plik o nazwie podmiana.lua


txd 
engineLoadTXD ("budynek.txd"3911)
dff engineLoadDFF ("budynek.dff"3911)
col engineLoadCOL ("budynek.col")
engineImportTXD(txd3911)
engineReplaceModel(dff3911)
engineReplaceCOL(col3911)


Tam gdzie jest wpisane "3911" trzeba wpisa? ID budynku, pojazdu, broni itp. aby nie podmieni? przypadkiem czego? innego.
Tam gdzie jest wpisane budynek.dff/txd, nale?y wpisa? nazw? jak? posiada twoje txd i dff.


Tworzymy met?:


<meta>
<
info author="tw?j nick"/>--Informacja o autorze :)
<
script type="client" src="podmiana.lua"/>
<
file src="budynek.txd" />
<
file src="budynek.dff" />
<
file src="budynek.col" />

Tam, gdzie mamy budynek.txd/dff/col nale?y wpisa? dobr? nazw? pliku txd/dff/col :)



author- Autor tego zasobu
type- Typ zasobu.(mog? by?: map, script, misc, gamemode)
src-Nazwa pliku z kodem ?r?d?owym


file-pliki z rozszerzeniem: dff, col, txd, jpg
src-mog? by? np. w drugim folderze, w?wczas zamiast:

<file src="nazwa txd z folderu "podmianka".txd" />

b?dzie np.:

<file src="pliki/podmianka.txd"/>