Cze??, ot?? mam ma?y problem zwi?zany z aktorami w sampie. Je?eli na stworzonego aktora u?ywam np. czyli lockx i locky na 1, to aktor odgrywa animacje, ale w miejscu. Gdy ustawi? na 0, zachowuje si? jak nale?y - aktor biegnie i po sko?czeniu animacji wraca do pocz?tkowej pozycji. Jak sobie z tym problemem poradzi??
Wstawiam kolejny skrypt, kt?ry jest w pe?ni mojego autorstwa.
W obecnej wersji mamy do dyspozycji dynamiczny system aktor?w, kt?rych mo?emy szybko utworzy? i edytowa? na serwerze.
Aktorom mo?na przypisa? odpowiedni typ, dzi?ki kt?remu przy interakcji z innym graczem, aktor zachowa si? inaczej b?d? zmieni swoj? animacj?.
Instrukcj? otrzymamy wpisuj?c na serwerze komend? /abot.
Typy aktor?w:
- 0 - nieokre?lony
- 1 - krupier kasyna - po wci?ni?ciu PPM + SPACJA otrzymamy dalsze instrukcje
- 2 - tancerka klubu GO-GO - po wci?ni?ciu PPM + SPACJA otrzymamy dalsze instrukcje
- 3 - sprzedawca sklepowy - interakcj? napadu rozpoczniemy po wymierzeniu w naszego aktora dowoln? broni?
Do prawid?owego dzia?ania skryptu potrzebujemy struktury bazy danych oraz kilku plugin?w:
- zcmd,
- streamer,
- mysql (R5),
- sscanf2,
- a_actor.
Struktura tabeli z aktorami dost?pna do pobrania TUTAJ