Tematy otagowane jako: argumenty
1. argumenty
Witam podczas tworzenia skryptu do mojego projektu napotkaa?em prooblem
function oddech ( plr , thePlayer )
local dzwiek = playSound ( "aodo.wav" , true )
outputChatBox ( getPlayerName ( source ).. "zak?ada AODO." )
end
addCommandHandler ( "aodo" , oddech )
function sciagnij ( plr , thePlayer )
stopSound ( dzwiek )
setElementModel ( source , 278 )
outputChatBox ( getPlayerName ( source ).. "Zdejmuje AODO." )
end
addCommandHandler ( "zaodo" , sciagnij )
D?wi?k w??cza si?, ale nie pokazuje informacji na chcacie, i nie zmienia skinu oraz nie wy??cza d?wi?ku.
DB
Wybaczcie za chat...
2. Argumenty
M?g?by mi kto? wyja?ni?, jak dzia?aj? argumenty w nawiasach przy s??wku function? Np. function costam ( o te nawiasy mi chodzi )
end
3. Argumenty
Cze??, jestem zielony praktycznie w lua, chcia?bym aby mi kto? wyt?umaczy?, ale tak dobrze spraw? z argumentami, jakie s? w LUA, gdzie je u?y?, jaki argument za co odpowiada.
Kt?re wypisa? zaraz po nazwie funkcji.
Prosi?bym bardzo o pomoc.
4. [INNE] Argumenty
Kod: C:UsersPatrykDownloadsHardTruck map v2(1)HardTruck map v2gamemodev2.pwn(926) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
C:UsersPatrykDownloadsHardTruck map v2(1)HardTruck map v2gamemodev2.pwn(1015) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:UsersPatrykDownloadsHardTruck map v2(1)HardTruck map v2gamemodev2.pwn(1021) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:UsersPatrykDownloadsHardTruck map v2(1)HardTruck map v2gamemodev2.pwn(1021) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:UsersPatrykDownloadsHardTruck map v2(1)HardTruck map v2gamemodev2.pwn(1021) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:UsersPatrykDownloadsHardTruck map v2(1)HardTruck map v2gamemodev2.pwn(1021) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Errors.
Teraz tak:
1021 - Kod: format(dstring, sizeof(dstring), "Stacja benzynowan"{00FF3E}"/stacjan"{00FF3E}"%d $ / 1 litr", floatround(stacja[i][3]));
921 - Kod: Create3DTextLabel("{FF0000}Witaj w Firmienn{00FF00}Aby za³adowaæ wpisz:n{0000FF}/zaladujn{00FF00}Aby roz³adowaæ wpisz:n{0000FF}/rozladuj", 0x00FF40FF, Zaladunki[0], Zaladunki[1], Zaladunki[2], 30.0);