Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: automatyczna
1. nie działa automatyczna brama
Napisa?em skrypt na automatyczna brame i mi nie dzia?a, prosze o pomoc:(((

Kod:

b = createObject (980, 1804.585, -1721.8, 13.540, 0, 180, 0)

marker1 = createMarker ( 1801.954, -1727.100, 12.850, "corona", 10, 0, 0, 0 )


function ob1Poli (hitElement, matchingDimension)

moveObject (b, 1700, -1721.8, 13.540)

end

addEventHandler("onMarkerHit", marker1, ob1Poli)
2. automatyczna jazda
Witam przychodz? z pytaniem jak mo?na zrobi? by dany pojazd jecha? sam np wchodz? w marker tepa mnie do tramwaju i on sam jedzie z okre?lon? pr?dko?ci?
3. automatyczna zmiana zarobków
Witam zastanawiam si? jak zrobi? w np pierwszej lepszej pracy dorywczej automatyczn? zmian? zarobk?w co 2h raz jest 24 $ razy 50 $
4. Automatyczna brama
Witam zrobi?em sobie brame otwieraj?c? si? na cmd ale chcia?bym aby po np 4 sekundach sama sie zamyka?a niestety nie mam pomys?u jak to wykona? timerem czy jak.
5. Automatyczna Wybierałka!
Witam!
Posiadam tak? wybiera?k? jak na wi?kszo?ci serwer?w truck: ptr, gt, speed truck.
Chc? zrobi? aby automatycznie spawnowa?o nas do danej frakcji.
Nie wiem kompletnie od czego zacz??.
Mo?ecie mi pom?c?
6. Automatyczna wybierałka!
Witajcie! Mam pomys? aby zrobi? automatyczn? wybiera?k?. Nie mam zielonego poj?cia jak zacz??. M?g? by mi kto? podsun?? pomys??
7. Automatyczna brama
Witam, poszukuje skryptu dzi?ki kt?remu je?li gracz znajdzie si? ko?o bramy ona si? automatycznie otworzy
8. [INNE] Automatyczna Brama
Mam problem z automatyczn? Bram?. Jak By?cie mogli podajcie mi caly kod A Postaram Si? Odwdzi?czy?:
Pozycje:
GateClose: CreateObject(968, 1734.80005, 523.40002, 28, 0, 270, 342);
GateOpen: CreateObject(968, 1734.80005, 523.40002 ,28, 0 ,0, 342);

Chodzi mi oto ze jak sie Podjedzie Do Bramki Wpisze open Sie Otworzy
A jak sie odjedzie jakes 5 metr?w to sie zamknie
9. Automatyczna brama
Witam , jakiej funkcji mam u?y? by brama sama si? otwiera?a podczas gdy si? do niej podje?d?a? Chodzi o graczy w danej grupie acl .
10. [INNE] Blokowanie aut na firmę i automatyczna wypłata i poli
Witam czy mo?ecie mi powiedzie? jak zablokowa? pojazdy ?eby dana firma mog?a je?dzi? nimi?


Czy macie mo?e jaki? skrypt albo tut jak go napisa?:
Dany gracz gra na skinie np. 1h dostaje wyp?at? np. 5 score 1000$
a gdy nie gra na skinie to nie zalicza mu czasu.


i plugin dla policji ?e po wpisaniu np. /kajdanki gracz zostaje skuty i poda?? za policjantem. i jak policjant wsiada do auta to gracz gracz ?eby m?g? zawie?? go do wiezienia.
11. Automatyczna szerokość pomiędzy linijkami
Witam !! !

Jak zrobi?, aby linijki by?y o 4 cm/mm/cale (nie wiem jak to si? nazywa) ni?ej od poprzedniej.

Kod:


local towary = {
{"Trociny", 0, 100, 250},
{"Puszki", 1, 200, 400}
}

for k, v in ipairs (towary) do
oknotow = {}
towar = {}
oknotow[1] = guiCreateWindow(131,300,300,150,"System towar?w",false)
towar[1] = guiCreateLabel (0.06,0.16,0.9,0.3,v[1] .. " ........ " .. v[2] .. " ........ " .. v[3] .. " - " .. v[4],true,oknotow[1])
guiSetVisible(oknotow[1], true)
end
12. [INNE] Automatyczna komenda po wejściu do pojazdu
Witajcie, chce zrobi? ?e gdy gracz wchodzi do pojazdu wpisuje si? komenda automatyczne za niego. Jak to wykona?? Wiem ?e trzeba chyba u?y?
Kod:

public OnPlayerEnterVehicle
13. [INNE] Automatyczna brama ...
WItajcie :)
Co w tym kodzie jest ?le. Obiekt jest ale si? nie porusza .....
kod:
[code]
#include <a_samp>
#include <streamer>


new obj;//definicja bramy
#if defined FILTERSCRIPT

#else

main()
{
print("n----------------------------------");
print(" Blank Gamemode by your name here");
print("----------------------------------n");
}

#endif


public OnFilterScriptInit()
{
obj = CreateDynamicObject(976, 2137.1999511719, 957.40002441406, 9.6999998092651, 0, 0, 270);
SetTimer("cosiek", 1000, true);
return 0;
}

forward cosiek();
public cosiek()
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if (PlayerToPoint(5.0, i,2137.1999511719, 957.40002441406, 9.6999998092651)) {// Wspolzende obiektu tylko X Y Z bez rotacji || 5.0 to zasieg od srodka bramy w ktorego zakresie otwiera sie brama
// ^^ zalecane bylo by 6.0
MoveObject(obj,2137.1999511719, 948.40002441406, 9.6999998092651, 5); // Wspolzende otwartej bramy
}else{MoveObject(obj,2137.1999511719, 957.40002441406, 9.6999998092651, 5);} // wspolzendne zamknietej bramy
}
}
}



forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy =...