Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: błędy
1. Spamiace x447 błedy w konsoli..
https://imgur.com/a/Pvk7UPV skrypcik wszystko dzia?a w nim ale nie moge czasem debuscripta przeczytac bo taki spam daje ze to szok
2. Błedy w db3
Witam przychodz? z pytaniem co to za b??dy:

WARRING: [G

ERROR: [G
3. IT'S YOUR WORLD - debugscript 3 błedy
Witam po wpisaniu debugscript 3 otrzymuje takie b?edy prosze o pomoc, z g?ry dzi?kuje.






Mam jeszcze dwa pytania:
1.Jak nadac sobie admina w dutyadmin bo jak wpsize komende /admins to ze nie ma zadnego admina jest napisane a jestem zalogowany przez login haslo do admina w konsoli
2.Jak kupie autko w salonie to jest napisane ze trafia do przechowali a w przechowalni go nie ma , jak to naprawic ?
4. IT'S YOUR WORLD - debugscript 3 błedy
Witam, mam gm It's your world na serwerze, po wejsciu i zalogowaniu sie na niego jak wpisze debugscript 3 mam takie b?edy:



i s? straszne lagi jak w?aczony jest ogrpg-gui bo jak wy?acz? to lagi znikaja ?
Dzi?kuje z g?ry za pomoc
5. Ponowne kliknięcie funkcji = błedy w db3
Witam,
mam ma?y problem, po klikni?ciu przycisku "Animacje" strona g??wna z tekstem normalnie znika i pojawia si? strona z animacja.
Lecz je?eli jestem ju? w zak?adce "Animacje" i ponownie klikn? przycisk przekierowywuj?cy na t? stron? to wywala b??dy w db3.
Jak zrobi? aby po klikni?ciu tego przycisku przekierowywuj?cego do "animacje" b?d?c w "animacje" przenosi?o na g??wn? stron?, lub nic si? nie dzia?o i nie wywala?o b??d?w w db.

Je?eli kto? dalej nie wie o co mi chodzi to poni?ej wstawiam film z b??dem:
https://www.youtube.com/watch?v=Yl5DDLW8cn0

Tak wygl?da linijka z funkcj? przekierowuj?c? do 'Animacje':

function Klawisze(buttonstate)
    if 
f4 and button == "left" and state == "down" then
        
if cursorPosition(screenW 0.240screenH 0.4screenW 0.145screenH 0.0385then
            removeEventHandler
("onClientRender"getRootElement(), StronaGlowna)
            
addEventHandler("onClientRender"getRootElement(), AnimGracz)
        
end
    end
end
addEventHandler
("onClientClick"getRootElement(), Klawisze)
6. OWL wywala błedy
Witam, mam paczke OWL Gaming i spotka?em dziwne b??dy i ich nie rozumiem..
pierwszy z nich jest to:

[15] ERROR: [giantlife]/account/s_main.lua:31: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)

o to wycinek z kodu (1 b??d)
[spoiler][lua]
for key, value in ipairs(exports.pool:getPoolElementsByType("player")) do
triggerEvent("playerJoinResourceStart", value, resource)
end[/lua][/spoiler]

a o to drugi b??d

[15] ERROR: [giantlife]/apps/app_manager_s.lua:47: attempt to index local 'mQuery' (a nil value)

wycinek z kodu (2 b??d)

[spoiler][lua] preparedQ = "SELECT COUNT(*) AS 'apps' FROM `applications` WHERE `state`=0"
mQuery = exports.mysql:query_fetch_assoc(preparedQ)
local apps = tonumber(mQuery["apps"])
exports.mysql:free_result(mQuery)
[/lua][/spoiler]

i 3 ostatni b??d jest to
[15] ERROR: [giantlife]/logs/s_logs.lua:105: call: failed to call 'mysql:lazyQuery' [string "?"]

wycine z kodu (3 b??d)

[spoiler][lua] exports.mysql:lazyQuery("INSERT INTO `owl_logs` VALUES ('"..timeString.."', '".. exports.mysql:escape_string(tostring(actionStr) or "") .."', '".. exports.mysql:escape_string(tostring(sourceStr) or "").."', '".. exports.mysql:escape_string(tostring(affectedStr) or "").."', '".. exports.mysql:escape_string(tostring(data) or "").."')")[/lua][/spoiler]
[color=red][size=18]
Oczywi...
7. Jakieś błędy Proszę o wsparc
Dobrze, a zatem mam b??d taki ?e co? jest chyba z modu?em, m?g? by mi kto? dac gotowy plik, lub co? z tym pom?c? Poniewa? nie dzia?aj? bany, oraz organizacje mi przez ten modu?.
8. Błędy w logach.
Kod:


----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[09] filterscripts = "" (string)
[09]
[09] Server Plugins
[09] --------------
[09] Loading plugin: streamer
[09]

*** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***

[09] Loaded.
[09] Loaded 1 plugins.

[09]
[09] Filterscripts
[09] ---------------
[09] Loaded 0 filterscripts.

[09] *** CreateDynamicObject: Expecting 11 parameter(s), but found 12
[09] *** CreateDynamicObject: Expecting 11 parameter(s), but found 12
[09] Script[gamemodes/GM.amx]: Run time error 20: "Invalid index parameter (bad entry point)"
[09] Number of vehicle models: 0

Daje :piwo: :piwo: :piwo: za kazdy post
9. Błedy w konsoli
Tak jak w nazwie tematu mam problem ma pe?no b??d?w w konsoli mam wgrany gamemode DayZ.
Kod -
Kod:


[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)
[00] ERROR: [DayZ-MTA]/DayZ/zombies.lua:67: attempt to index global 'gamep
layVariables' (a nil value)

Nie wiem co zrobi? ?eby naprawi? te b??dy i ?eby nie wyskakiwa?y ;/
10. [DM] dini_Get błędy
Witam.

Mam oto taki problem
Kod:


error 035: argument type mismatch (argument 2)


a kod w tej linijce
Kod:


format(str, sizeof(str), "%s", dini_Get(tmpfile, i));


I co tutaj jest nie tak

Za pomoc bd piwko + rep :D
11. [INNE] Błedy z Komenda
Witam, mam pewien problem z komend? poniewaz gdy wpisuje t? komende : /zapakuj to mi wyswietla si? wszedzie ale chcia?bym aby to by?o w danym miejscu , chcialem zastosowac : IsPlayerInRangeOfPoint lecz mam errory i to duzo wiec prosz? was abyscie mi pomogli oto kod komedy:


[code]if(strcmp(cmdtext, "/zapakuj", true) == 0 && tTowar[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ADMIN,"Aktualnie masz ju? zapakowany towar! Rozpakuj go aby zapakowa? nowy!");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/zapakuj", true) == 0)
{
if(Towary(playerid))
{
if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
ShowPlayerDialog(playerid, Towar, DIALOG_STYLE_LIST, "Menu Towarow", "DrewnonOwocenWarzywanSlodyczenTytonnZabawkinKomputerynMeblenPepsinTigerynRowerynSamochodynPaliwonNarkotyki", "Zapakuj", "Anuluj");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Musisz posiada? przyczepe aby za?adowa? towar!");
}

if(Towary(playerid))
{

if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 459 ||
GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 478 ||
GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 482 ||
GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 498 ||
GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 524 ||
GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 499 ||
GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 413 ||
GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) =...
12. [INNE] Błedy w Pawno
Witam ponownie m?cz? si? z tym i m?cz? nie daje rady prosze o pomoc.


w cmd_tankuj chcia?bym zrobi? je jako zwyk?ekomendy. oraz inne tego typu,


[code]pawnoincludesscanf2.inc(218) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
pawnoincludesscanf2.inc(218) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
pawnoincludesscanf2.inc(278) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
pawnoincludesscanf2.inc(278) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
pawnoincludestreamer.inc(383) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
pawnoincludestrtok.inc(11) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
(1299) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
(1400) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
(1468) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerSkin"
(1470) : error 010: invalid function or declaration
(1473) : error 010: invalid function or declaration
(1475) : error 010: invalid function or declaration
(1477) : error 010: invalid function or declaration
(1479) : error 010: invalid function or declaration
(1481) : error 010: invalid function or declaration
(1483) : error 010: invalid function or declaration
(1496) : error 017...
13. Dziwne błędy
Podczas zmiany hostingu, wgraniu wszystkiego itd wyst?pi? mi dziwny problem. Niekt?re skrypty kt?re s? zakodowane nie dzia?aj?, niekt?re funkcje s? przestarza?e itd.
Pewnie wersja MTA jest ciut nowsza na nowym hostingu i co? tam zmieniali...jednak nie pami?tam by co? takiego by?o.

Kilka b??d?w:
Kod:

ERROR: Couldn't find resource NAZWA_SKRYPTU. Check it exists.
Some files in 'NAZWA_SKRYPTU' use deprecated functions.


To tylko kilka b??d?w - by?o te? o plikach kt?re s? zakodowane. Przez co to jest? Prosz? o pomoc ;)
14. Skrypty i błędy
Witajcie!
Mam wiele b??d?w w konsoli, wyskakuj?cych podczas testowania zasob?w, mogliby?cie mi pom?c je wyeliminowa??

[code][2012-04-06 22] WARNING: globalmoney_globals.lua:130: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got boolean]
[2012-04-06 22] WARNING: globalmoney_globals.lua:134: Bad argument @ 'getElementType'
[2012-04-06 22] WARNING: globalmoney_globals.lua:130: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got boolean]
[2012-04-06 22] ERROR: faction-systems_faction_system.lua:1122: attempt to perform arithmetic on local 'rankWage' (a nil value)
[2012-04-06 22] WARNING: globalmoney_globals.lua:130: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got boolean]
[2012-04-06 22] WARNING: globalmoney_globals.lua:134: Bad argument @ 'getElementType'
[2012-04-06 22] WARNING: globalmoney_globals.lua:130: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got boolean]
[2012-04-06 22] ERROR: rpg-systems_faction_system.lua:1108: attempt to perform arithmetic on local 'rankWage' (a nil value)
[2012-04-06 22] WARNING: legalsystemwantedlevels.lua:77: Bad argument @ 'getPlayerTeam'
[2012-04-06 22] WARNING: legalsystemwantedlevels.lua:77: Bad argument @ 'getTeamName'
[2012-04-06 22] ERROR: outputser.lua:145: attempt to compare number with boolean
[2012-04-06 22] WARNING: legalsystemwantedlevels.lua:77: Bad argument @ 'getPlayerTeam'
[2012-04-06 22] WARNING: legalsystemwantedlevels.lua:77: Bad argu...
15. BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE
[center][size=15][color=yellow]PRZECZYTAJ ZANIM NAPISZESZ NOWY POST![/color][/size][/center]

[center][i]Jeżeli kompilator pewnie znajdzie błąd, przy kompilacji kodu wyskoczy okno z informacją o błędzie.
Przykładowy błąd w zdjęciu poniżej, opisałem dodatkowo wszystko, co musisz wiedzieć na ten temat.
Przed napisaniem nowego tematu, sprawdź poniżej, czy Twój błąd przypadkiem nie został już opisany. Jeżeli nie, to pamiętaj, aby skopiować wszystkie błędy i każdą linijkę, w której błąd występuje - dzięki temu szybciej rozwiążemy Twój problem.[/i]
[img]http://i.imgur.com/77Rno6g.jpg[/img]
[size=4]Kliknij, aby powiększyć zdjęcie. [/size]
[color=red]*[/color] [u]Zdarzają się przypadki, że błąd występuje w innej linii, niż w tej, co podaje nam kompilator.[/u][/center]

[line]
[center][size=15][color=yellow]OPIS BŁĘDÓW I ICH NAPRAWA[/color][/size][/center]
[line]

[b][size=13]error 001: expected token[/size][/b]
[spoiler]Przykładowy kod zawierający ten błąd.
[pawn]
main()
{
print("test") //brakuje średnika, występuje błąd.
return 1;
}
[/pawn]
Kompilator sam nam podpowiada, że w kodzie spodziewał się "[i];[/i]"
W moim przypadku błąd według kompilatora leżał w linijce 4 "[i]return 1;[/i]", a jak się okazuje błąd występuje w linii 3 "[i]print("test")[/i]", gdzie nie ma [i];[/i] na końcu.
Prawidłowo więc, kod wygląda tak:
[pawn]
main()
{
print("test"); //dodaliśmy średnik, kod skompilował się.
return ...