Autorski skrypt na bramki p?atnicze z SF DO BM, SF DO LV, LS DO LV.
Udost?pniam skrypt poniewa? jeden z w?a?ciciela pseudola LifeRPG oskamowa? mnie i jest mo?liwo?? ?e b?dzie chcia? sprzeda? ten skrypt.
Autor: ZBYSIUZBONIEK ( JA )
SKRYPT ZAWIERA: Mapowanie, skalowanie oraz dodatkowy folder z plikami ( AR_Images )
Siemka ostatnio znalaz?em skrypt na bramki na gtao, by? on bez mapy i tylko pogl?dowy wi?c stwierdzi?em ?e wykonam prost? map? na mo?cie w SF i u?yje tych bramek
Autor skryptu: Avenged
Autor mapy i przer?bek: Ja
Przerobi?em tylko lekko szybko?? otwierania i zamykania bramek oraz doda?em powiadomienie w markerze o ilo?ci $ za ile trzeba zap?aci? za przejazd.
SS:
+ Dodatkowa blokada aby ludzie nie omijali bramek
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Witam mam problem z bramkami, mianowicie nie wczytuje mi kodu. Jestem osoba zielona w LUA, wiec mam problemy w wykonaniu tego kodu :V
[lua]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
panel = false
local object=createObject(2000, -1371.53, 866.27, 46.88, 0, 270, -90),
local marker=createMarker(-1371.53, 866.27, 46.88-1, "cylinder", 9, 0, 0, 0, 0),
setElementData(object,"zamknieta",true)
function Okienko()
end
addEvent("Gbrama", true)
addEventHandler("Gbrama", resourceRoot, function()
if panel == false then
addEventHandler("onClientRender",root,Okienko)
tick = getTickCount()
panel = true
showCursor (true)
end
end)
function zamknij()
if getElementData(object,"otwarta") then
moveObject(object,1000, 1655.64, -25.45, 36.25+0.25,-0.00, -90, 0)
setElementData(object,"zamknieta",true)
setElementData(object,"otwarta",false)
end
end
function ZamknijOkno(button, state)
if panel and button == "left" and state == "down" then
if cursorPosition(screenW * 0.5508, screenH * 0.5482, screenW * 0.1426, screenH * 0.0495) then
removeEventHandler("onClientRender",root,Okienko)
panel = false
showCursor (false)
end
end
end
addEventHandler("onClientClic...
Witam, mam problem z napisaniem skryptu na bramki, kt?re by sie znajdowa?y na mo?cie SF. Aby przejecha? przez te bramki trzeba by?oby zap?aci? 500 PLN.
A oto kod, kt?ry uda?o mi si? zrobi?. Prosz? o wyt?umaczenie co mam dalej zrobi?.
Witam, mam problem z kodem, nie chce mi bindowa? automatycznie hase? do bramek. [lua] bm = createMarker(2326.2, 2525.88086, 1028.81396, "cylinder", 1.0, 0, 0, 0, 0) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d = createObject (3089, 2326.1000976563, 2523.8999023438, 1029.0999755859, 0, 0, 90) -- podajesz koordy obiektu
local kategoria_animacji = "CRIB"
local animacja = "CRIB_Use_Switch"
function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end
local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "SAPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end
function od7 ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isPlayerInPoliceFaction(Policja) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 2500, 2326.1000976563, 2522.4, 1029.0999755859 ) -- Koordy otwartych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
end
end
end
function zd7 ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isPlayerInPoliceFaction(Policja) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 2500, 2326.1000976563, 2523.8999023438, 1029.0999755859 ) -- koordy zamknietch drzwi
...
Jak zrobi? granice? Tzn jad? sobie z ls do lv i jest granica musz? wpisa? /ls-lv
aby si? otworzy?y i po 5 sek zamknely Prosz? o pomoc.
(PS. ZEBY ZABIERALY 100 $)