Witam pobra?em i skonfigurowa?em skrypt mechanika.
Mechanik znajduje sie w sf DOHERTY.
Rozpoczecie pracy dziala, naprawa pojazdow dzialaja poprawnie lecz gdy wchodz? w marker do brania k?? nic si? nie dzieje...
Prosz? o pomoc!
Kod:
[code]--[[
@author Lukasz Biegaj <[email protected]>
@author Karer <[email protected]>
@author RacheT <[email protected]>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <[email protected]>
@license Dual GPLv2/MIT
@package MTA-XyzzyRP
@link https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP GitHub
]]--
-- uniwersalny kod wspoldzielony pomiedzy warsztatami
createBlip(-2035.08, 174.56, 28.84, 27, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 400)
local strefyNapraw={
--Doherty
warsztatIdlewoodStanowsko11={
cuboid={-2056.70, 176.37, 28.00, 9.80, 5.50, 5.20 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={-2050.63, 175.93, 28.00-0.3}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},
--Doherty
warsztatIdlewoodStanowsko12={
cuboid={-2056.72, 168.30, 28.00, 9.80, 5.50, 5.20 },-- cuboid w ktorym musi znalezc sie pojazd
mpos={-2050.12, 167.96, 28.00-0.3}, -- pozycja markera w ktorym gracz bedzie stal aby naprawiac
faction_id=3, -- id frakcji ktora ma do tego dostep
},
}
for i,v in pairs(strefyNapraw) do
v.cs=createColCuboid(unpack(v.cuboid))
css=createColCuboid( -2304.94, -124.98, 35.32, 10.0 )
v.marker=createMar... |