Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: budynku
1. [<font color=3300FF>MTA</font>] Nie tworzy marke
Witam, nie tworzy mi markeru do budynku prawa jazdy, czy wszystko tu jest dobrze napisane? Jezeli tak to jaki mo?e by? pow?d?
////////////////////////////////////////////////
[Lua]
createBlip(1112.52, -1835.87, 16.60, 36,2,0,0,0,0,0,275)

local text=createElement("text")
setElementPosition(text,1112.52, -1835.87, 16.60+0.8)
setElementData(m, "text","Wej?cie Prawo jazdynLos Santos")

local text=createElement("text")
setElementPosition(text,-2026.88, -103.60, 1035.18+0.8)
setElementData(text,"name","Wyj?cie z prawa jazdy nLos Santos")
setElementInterior(text, 3)
setElementDimension(text, 1)

wejscie = createMarker (1112.52, -1835.87, 16.60+0.8, "arrow", 1.0, 0, 122, 255, 255)
setElementData(wejscie, 'typ', 'drzwi')

wyjscie2 = createMarker (-2026.88, -103.60, 1034.90+1, "arrow", 1, 0, 122, 255, 255)
setElementData(wyjscie2, 'typ', 'drzwi')
setElementInterior(wyjscie2, 3)
setElementDimension(wyjscie2, 1)

addEventHandler("onMarkerHit", wejscie, function(el, md)
if getElementType(el) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle(el) then return end
setElementInterior(el, 3)
setElementDimension(el, 1)
setElementPosition(el, -2029.72, -106.90, 1035.17)
end)

addEventHandler("onMarkerHit", wyjscie2, function(el, md)
if isPedInVehicle(el) then return end
setElementInterior(el, 0)
setElementDimension(el, 0)
...
2. Podmianka budynku nie dziala
Przychodz? z problemem takim ?e, gdy robi? podmianke budynku wyskakuje b??d w meta, nie wiem jak to zrobi? , pomo?e kto??
SS#1 https://imgur.com/a/3p6K9j0
SS#2 https://imgur.com/a/L9t2Eur
3. Brama w budynku - jak usunąć?
Cze??, wiecie mo?e jak usun?? bram? kt?ra jest pokazana na SS, nie da si? jej usun?? - "usuwatorem obiekt?w", na innym serwerze widzia?em ?e owej bramy nie ma... Wie kto? co na to poradzi??


https://imgur.com/a/n8Srhfr

Czeka :piwo:
:)
4. PomocY z COLIZJAMI W ŚRODKU BUDYNKU
Witam, tak jak w tytule...

Problem jest mianowicie taki, ?e jak zrobi? interior w budynku, kt?ry ma W ?RODKU KOLIZJE?

SS'y o co mi chodzi
- Na 1 ss jest szpital w FC, w kt?rym jestem w ?rodku, i ma on KOLIZJE W ?RODKU
- Na 2 ss jest te? szpital, lecz ma on wy??czone kolizje W ?RODKU


SS'y
https://imgur.com/a/Kf5fP
5. Model budynku
Witam posiadam problem z modelem budynku plik.lua jest zapisany w kodowaniu UTF-8 lecz b??d wyst?puje nadal



2017-04-08 18:00:22] Please wait...
[2017-04-08 18] WARNING: ModelSzpitalu/Model.dff [Client] is encoded in ANSI instead of UTF-8. Please convert your file to UTF-8.
[2017-04-08 18] Please wait...
[2017-04-08 18] WARNING: ModelSzpitalu/Model.txd [Client] is encoded in ANSI instead of UTF-8. Please convert your file to UTF-8.
[2017-04-08 18] Some files in 'ModelSzpitalu' use deprecated functions.
[2017-04-08 18] Use the 'upgrade' command to perform a basic upgrade of resources.
[2017-04-08 18] Starting ModelSzpitalu
6. Tworzenie grafiki na budynku
Siemka, chcia?bym stworzy? skrypt na tworzenie r??nych obrazk?w na elementach, typu budynki, pojazdy czy te? cz?owiek, ale jak to zrobi?? Nie chodzi mi o edycje czy podmienienie pliku .txd czy te? .dff, chodzi mi o jak?? funkcj? na zrobienie tego :) Za dobr? podpowied? stawiam R* oraz :piwo:
7. Pozycja budynku
Witam, czy da rad? ustawi? pozycj? budynku podmienionego? Chodzi o ten temat:
http://gtao.pl/podmiana-budynku-vt104627.htm Przepraszam ,?e tworz? 2 ,lecz nie zobaczy?em dok?adnie ,?e wisi w powietrzu.
8. Podmiana budynku
Witam mam problem bo gdy chc? podmieni? budynek do MTA to si? nic nie dzieje. Mam wszustko co trzeba pliki dff, txd i col oraz mete i lua. Zobaczcie czy to jest dobrze napisane:

lua:
Kod:

function ReplaceObject ( )

col = engineLoadCOL( "psp.col" )
txd = engineLoadTXD( "psp.txd" )
dff = engineLoadDFF( "psp.dff", 0 )

engineReplaceCOL( col, 7525 )
engineImportTXD( txd, 7525 )
engineReplaceModel( dff, 7525 )

end




meta:
Kod:

<meta>
<script src="psp.lua" />
<file src="psp.dff" />
<file src="psp.col" />
<file src="psp.txd" />
</meta>
9. Przerobienie budynku
Szukam poradnika gdzie dowiem si? jak przerobi? budynek tak by np usun?? te drzwi gara?owe: http://imgur.com/xNgG1r1

Stawiam :piwo: za pomoc
10. Usunieciu kolizki i bram z budynku
Witam chcia? bym z tego budynku usun?? te bramy oraz kolizje z tych bramy z tego budynku Nazwa budynku vgnfirestat a id 7525

http://imgur.com/JemHQNQ