Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: c.lua
1. przenosszenie koordynatow z c.lua do s.lua
C.lua



local kordy 
= {
    {-
1845.801387.517.18,-1900.601403.900.003.1358.7349.6},
    {-
1809.311388.027.04,-1892.501499.960.940.00.025.8},
    {-
1829.851356.077.04,-1847.421552.921.180.00.0320.0},
}


function 
rozpocznij()
    
local losuj math.random(2#kordy)
    
jobMarker createMarker(kordy[losuj][1], kordy[losuj][2], kordy[losuj][3]-1.0"cylinder"1.025500)
    
jobBlip createBlipAttachedTo(jobMarker12)
    
triggerServerEvent("przeniesto",root,kordy[losuj][4], kordy[losuj][5], kordy[losuj][6],kordy[losuj][7], kordy[losuj][8], kordy[losuj][9])
    
addEventHandler("onClientMarkerHit"jobMarkerbusDriver)
end

s.lua

kordys 
= {}

addEvent("przeniesto",true)
addEventHandler("przeniesto",resourceRoot,function(a,b,c,d,e,f)
    
kordys[root]=a,b,c,d,e,f
end
)

addEvent("warplodz",true)
addEventHandler("warplodz",resourceRoot,function(el)
if 
not el then return end
local lodz 
createVehicle(595,#kordys)
kordys = {}
warpPedIntoVehicle(el,lodz)
vehs[el] = lodz
end
)


DB3:

Kod:


[20-10-17 15:19] WARNING: [gm]/[prace]/FLIFE-wodneie/s.lua:141: Bad argument @ 'createVehicle' [Expected number at argument 3, got none]
[20-10-17 15:19] WARNING: [gm]/[prace]/FLIFE-wodneie/s.lua:143: Bad argument @ 'warpPedIntoVehicle' [Expected vehicle at argument 2, got boolean]
2. Jak wywołać funkcje z c.lua w s.lua?
Cze?? mo?e da? kto? mi jaki? przyk?ad jak wywo?a? funkcje z c.lua w s.lua...
c.lua
[lua]function zle2()
dxDrawText("B??dny nick i/lub has?o!", 0*w, 733*h, 400*w, 746*h, tocolor(255, 0, 0, 255), 1.00, font2, "center", "center", false, false, false, false, false)
setTimer(function()
removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), zle2)
end, 5000,1)
end[/lua]

s.lua
[lua]addEvent("tryLogin", true)
addEventHandler("tryLogin", resourceRoot, function(login,pass)
local q = dbQuery(db, "SELECT * FROM users WHERE login=? AND pass=?", login, md5(pass))
local w = dbPoll(q, -1)
if w and #w > 0 then
triggerClientEvent(client, "closePanel", resourceRoot)
setCameraTarget(client, client)
setPlayerName(client, w[1].login)
setPlayerMoney(client, w[1].money)
setElementModel(client, w[1].skin)
setElementPosition(client, w[1].posx, w[1].posy, w[1].posz)
setElementData(client, "player:logged", true)
setElementData(client, "player:id", w[1].id)
setElementHealth(source, w[1].health)
setElementFrozen(client,false)
setPedArmor(client, w[1].armor)
outputChatBox("* Witaj na NAZWA_TWOJEGO_SERWERA!", client) -- Podmieni? 'NAZWA_TWOJEGO_SERWERA' na nazw? Twojego serwera.
setPlayerRotation(client,40)
else
outputChatBox("* B??dny nick i/lub has?o!", client)--zamiast tego ma by? wywo?ana funkcja zl...
3. usuwanie c.lua z pobranych zasobów serwera
witam od jakiego? czasu my?l? jak usun?? plik ze strony "client.lua" , chodzi mi to je?li mam serwer i nowy gracz pobiera zas?b to z?by strona "client" usuwa?a si? nie by?a widoczna w folderze mods/deathmatch/resources/jaki? folder z servera z plikiem lua
jak to zrobic ? za pomoc stawiam :piwo: