| Czy mo?e zastanawia? si? kto? na funkcjami floatsin i floatcos, kt?re udost?pnione s? w g??wnej bibliotece? Jakie maj? zastosowanie i do czego si? je stosuje? Mi?o by by?o jakby jaka? dobra dusza, kt?ra ma poj?cie zechcia?aby wyt?umaczy?, a zarazem powiedzie? co? o wi?cej o w/w funkcjach. My?la?em, ?e mo?e to ma jaki? u?ytek w pobieraniu rotacji na przyk?ad obiektu w stosunku do rotacji gracza, hm?(o mo?liwo?ci tworzenia okr?g?w wiem, to raczej oczywisto??) |