Witam nazwa tematu mo?e nie zbytnio odzwierciedla to co chce uzyska? lecz nie wiem jak odpowiednio to nazwa?. Ot?? bawi? si? skryptami i chc? uzyska? pewn? rzecz ale nie wiem jak.
Witam, mam nast?puj?cy problem po wej?ciu do markeru nie ma d?wi?ku. Oczywi?cie w debugu zero b??d?w, wi?c nie wiem co ?le zrobi?em. Dodam, ?e skrypt jest po stronie clienta.
local marker =createMarker(1756.68, -1120.09, 24.09-0.9,"cylinder", 1,0,255,0,255)
Witam potrzebuj? pomocy. Ot?? chc? by po postawieniu motopompy uruchamia? si? d?wi?k (Za podes?anie skryptu i ). Jakich funkcji potrzebuje ?
local torby = {}
function postaw(player) local x, y, z = getElementPosition(player) local obiekt = createObject(2548, x, y, z - 0.6) setElementData(obiekt, "postawiono", true) table.insert(torby, obiekt)
setElementData(obiekt, "postawil:gracz",getPlayerName(player)) end
addCommandHandler("moto", postaw)
function podnies(player)
for i,v in pairs(torby) do
if not getElementData(v, "postawiono") then return end if getElementData(v, "postawil:gracz")==getPlayerName(player) then if isElement(v) then
destroyElement(v) end
end
end
torby = {} end
addCommandHandler("umoto", podnies)
Cze??, tworz? sobie z nud?w drug? wersj? mojego starego skryptu, lecz tutaj natkn??em si? na problem, poniewa? owszem - tworzy si? d?wi?k w ka?dym poje?dzie osobno, lecz dzia?a on poprawnie tylko w ostatnio stworzonym poje?dzie/tam gdzie ostatnio zosta?a w??czona syrena. W wcze?niejszym poje?dzie ona si? buguje i robi si? "podw?jna", co za tym idzie jednej nie da si? wy??czy?.
Przychodz? do was z pytaniem jak sobie poradzi? z tym problemem, aby d?wi?k by? indywidualny dla ka?dego pojazdu.
addEvent("toggleSiren", true) addEventHandler("toggleSiren", root, function()
if getPedOccupiedVehicle(localPlayer) then
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not getElementData(vehicle, "sirenStatus") == true then
setElementData(vehicle, "sirenStatus", true) local x,y,z = getElementPosition(vehicle) siren = playSound3D("/sounds/siren.mp3", x,y,z, true) setSoundVolume(siren, 0.8) setSoundMaxDistance(siren, 100) attachElements(siren, vehicle, 0, 0, 0)
elseif getElementData(vehicle, "sirenStatus") == true then
setElementData(vehicle, "sirenStatus", false) destroyElement(siren) end
end
end)
Cze??, zwracam si? do was z kolejnym problemem
Mam skrypt na rolety w poje?dzie wszystko dzia?a lecz,
doda?em funkcj? kt?ra odtwarza d?wi?ki podczas otwarcia i zamkni?cia. D?wi?k przy otwarciu gui odtwarza si? ale przy zamykaniu ju? nie. Je?li kto? wie dlaczego nie dzia?a b?d? bardzo wdzi?czny je?li kto? naprawi. Kod jest poni?ej
function roleta(hitPlayer)
if hitPlayer == GUIEditor.button[13] then return end
if hitplayer == localPlayer then
playSound("tech_auf.wav")
end
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, roleta)
Witajcie. Zwracam si? do was z ma?? pro?b?. Chodzi o to ?e mam skrypt na otwieran? bram? i chcia?bym doda? do niej d?wi?k. Pr?bowa?em to zrobi? ale skrypt nie dzia?a? i brama znika?a, mo?e mi kto? zrobi? tak aby przy otwieraniu i zamykaniu odtwarza? si? d?wi?k Garage.ogg? Postawi? osobie kt?ra pomo?e. Za wszelk? pomoc dzi?kuj? i oczywi?cie stawiam .
Witam.
Z racji tego, ?e jestem jeszcze w tych sprawach zielony, prosz? was o pomoc.
Mianowicie szukam skryptu/lub innego czego? na to, ?e jak kto? strzeli w gracza(trafi) to b?dzie jaki? d?wi?k. To chyba tyle. mam nadziej?, ?e zrozumieli?cie i pomo?ecie. Oczywi?cie +Poradnik.
Z g?ry dzi?kuj?.
czyli: Po wybraniu funkcji z panelu (w moim przypadku otworzenie samochodu) chc? aby gracze w okolicy tego wozu us?yszeli d?wi?k alarmu. Je?li to mo?liwe chc? aby wraz z odleg?o?ci? g?o?no?? d?wi?ku mala?a.
2) Jak otworzy?/zamkn?? baga?nik/mask? w samochodzie?
3) Czy istnieje jaka? mo?liwo?? sterowania szybami w poje?dzie?
4) Czy jest mo?liwo?? zrobienia, aby po stukni?ciu w samoch?d w??czy? si? alarm, a jego d?wi?k by? s?yszalny podobnie jak w pkt 1.
P.S. Wiem ?e troch? wymagam, ale jestem pocz?tkuj?cy w LUA, i pr?buj? napisa? w?asn? mapk? RP.