Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dĽwiękowe
1. Sygnały dĽwiękowe
Witam ponownie!

Mam problem z sygna?ami d?wi?kowymi dla frakcji a dok?adnie dla PSP, w kt?rym jako jedyne nie dzia?a...

Mo?na jako? osobno je zrobi? czy co??
2. Sygnały DĽwiękowe
Witam. Zwracam si? do was z pro?b? o pomoc w zrobieniu cz??ci skryptu, kt?ra po klikni?ciu przycisku [color=red]H[/color] zmieni d?wi?k syreny na nast?pn? w tabeli.

Po ostatniej syrenie, wraca na syren? nr. 1.

Za wszelk? pomoc bardzo dzi?kuj? i nagrodz? zimnym pienistym :piwo:

[lua]local vehicleSirens = {
[407] = {
["1"] = {"407/HAZTEC_Wail.wav",400},
["2"] = {"407/HAZTEC_Yelp.wav",400},
["3"] = {"407/HAZTEC_HiLo.wav",400},
["4"] = {"407/HAZTEC_Priority.wav",400},
["5"] = {"407/HAZTEC_Mix.wav",400},
},
[525] = {
["1"] = {"525/SAURUS_Hilo.wav",400},
["2"] = {"525/SAURUS_Wail.wav",400},
},
[508] = {
["1"] = {"508/BELMA_SH.wav",400},

},

[472] = {
["1"] = {"drabina/GES110-Hilo2.wav",400},
["2"] = {"drabina/GES110-Wail2.wav",400},
["3"] = {"drabina/GES110-Yelp2.wav",400},
},

[470] = {
["1"] = {"470/BOS200_Wail.wav",400},
["2"] = {"470/BOS200_Yelp.wav",400},
["3"] = {"470/BOS200_HiLo.wav",400},
["4"] = {"470/BOS200_Yelp2.wav",400},
["5"] = {"470/BOS200_HiLo2.wav",400},
["6"] = {"470/BOS200_Mix.wav",400},
},
[433] = {
["1"] = {"433/GAM150...
3. Sygnały dĽwiękowe
Skrypt: https://www69.zippyshare.com/v/MxPTT5js/file.html
Nie dzia?a skrypt, klikam 1,2 i nic. Uprzedzam wasze pytanie, skrypt jest w??czony, nie wykazuje b??d?w, siedz? w radiowozie.
Licz? na pomoc od heros123345.
4. Sygnały dĽwiękowe
Witam mam problem ze skryptem u?ytkownika Artroth. Mianowicie sygna?y d?wi?kowe w wozie s?ysz? tylko ja. Jak to naprawi??

Strona servera

addEvent
("broadCast", true)
addEventHandler("broadCast", root, function(thePlayer)

    
triggerClientEvent(root, "toggleSound", root)

end)



Strona clienta


function bind ()
    
    
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local id = getElementModel(veh)
    if 
id == 407 then
        triggerServerEvent
("broadCast", localPlayer, veh, id)
    
end

end
bindKey
("j", "down", bind)

addEvent("toggleSound", true)
addEventHandler("toggleSound", root, function()
    if 
isElement(sound) then return end
    
    local veh 
= getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local x,y,z = getElementPosition(veh)
    
    
sound = playSound3D("syrena.wav", x,y,z)
    
    
setSoundVolume(sound, 10.50)
    
attachElements(sound, veh,0,0,0)
    
end)

function 
destroy()
    if 
isElement(sound) then
        destroyElement
(sound)
    
end
end
bindKey
("u", "down", destroy)


Oczywi?cie za pomoc R* i :piwo:

[ Dodano: 2018-05-16, 06:31 ]
A i jeszcze jedno czy da si? to odtwarza? w p?tli ?
5. Sygnały dĽwiękowe
Witam ot?? mam problem z dzia?aniem tego oto skryptu na moim serwerze. Za pomoc stawiam piwko :D :piwo: . Skrypt wygl?da nast?puj?co


function dzwiekKlawisz( klawisz, klawisze ) 
    if 
isPedInVehicle( localPlayer ) then 
        
if ( klawisze == 'down' ) then 
            dzwiek 
= playSound3D( 'AS-380_H1.mp3', getElementPosition( localPlayer ) ) 
            
attachElements( dzwiek, getPedOccupiedVehicle( localPlayer ) ) 
        elseif ( 
klawisze == 'up' ) then 
            
if isElement( dzwiek ) then  
                stopSound
( dzwiek )  
            if 
id == 416 then
            end 
        end 
    end 
end 
bindKey
( '[', 'down', dzwiekKlawisz ) 
bindKey( ']', 'up', dzwiekKlawisz ) 




META



Kod:

<?xml version="1.0"?>

-<meta>

<info description="Sygna?y" name="My Server" type="gamemode" version="0.1" author="adizygzak"/>

<file src="AS-380_H1.mp3"/>

<script type="client" src="client.lua"/>

</meta>


Stosuj znaczniki lua/code //Emm.
6. Sygnały dĽwiękowe
Witam dlaczego nie dzia?a mi ten skrypt ? Za dobr? odpowied? stawiam piwo.



<meta>
<info author="adizygzak" version="0.1" type="gamemode" name="My Server" description="Sygna?y" />
<file src="AS-380_H1" type="server" />
<script src="Sygna?y.lua" type="server" />
</meta>





function startMySound(theVehicle )
local id = getElementModel ( theVehicle )
if id == 416 then
sound = playSound( "AS-380_H1.mp3", true )

end
end

bindKey ("[", "down",startMySound )
function stopMySound()
stopSound( sound )
end
bindKey ("]", "down",stopMySound)
7. Sygnały dĽwiękowe
Witam ma problem ze sygna?ami. Polega on na tym ?e tylko ja jest s?ysz?. Tak wygl?da m?j kod


function bind ()

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local id = getElementModel(veh)
if id == 433 then
triggerServerEvent("broadCast", localPlayer, veh, id)
end

end
bindKey("j", "down", bind)

addEvent("toggleSound", true)
addEventHandler("toggleSound", root, function()
if isElement(sound) then return end

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local x,y,z = getElementPosition(veh)

sound = playSound3D("syrena.wav", x,y,z)

setSoundVolume(sound, 100000)
attachElements(sound, veh,0,0,0)

end)

function destroy()
if isElement(sound) then
destroyElement(sound)
end
end
bindKey("u", "down", destroy)
8. [SKRYPT] Sygnały dĽwiękowe
Witajcie! Dzisiaj wrzucam na forum skrypt o nazwie Sygna?y d?wi?kowe.
Przydatny jest na serwerach RPG.

Pojazdy w kt?rych skrypt dzia?a: Ambulans, Police(LS,LV,SF),Fire Truck, Fire Truck(ladder)

przyciski kt?rym uruchamiamy: 1,2,3,4,5.

!!Skrypt nie jest m?j ja tylko wrzucam z community na forum!!


Ukryta wiadomo¶ć / Hidden message(aby j± zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomo¶ć została ukryta, aby j± przeczytać należy się zalogować.


Instalacja:

Folder z paczki .rar wrzucamy do mods>deathmatch>resources>gameplay.