Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dalsze
1. Dalsze plany RD Online!
Red Dead Online


Dzisiaj poruszymy temat kolejnych plan?w na przysz?e miesiace Red Dead Online.

W ostatnich dniach Rockstar podzieli? si? szerszymi planami dotycz?cymi rozwoju RD Online. Chocia? gra jest w wersji beta i rozczarowuje wiele os?b, to tw?rcy si? nie poddaj? i przekazuj?, ?e do tytu?u warto b?dzie wr?ci?.

System kar oraz nagr?d
Tw?rcy owego tytu?u, poinformowali nas ?e znacz?ce zmiany pojawi? si? w systemie kar i nagr?d. Je?eli zostaniemy zaatakowani przez gracza kt?ry jako pierwszy do nas zacz?? strzela? to nasza posta? nie dostanie za to grzywny czy chocia?by negatywnych pkt honoru. Podobnie jest z zabiciem gracza kt?ry jest oznaczony jako wr?g, gdzie jego zabicie b?dzie uznawane za tzw ,, dobry uczynek"

Tryb defensywny
Tryb defensywny, czyli rozwini?cie trybu pasywnego. Graj?c w trybie defensywnym m.in. nie b?dzie mo?liwo?ci by inny gracz z?apa? nas na lasso oraz gracze nie b?d? mogli z?apa? nas na celownik poprzez "autoaima".
2. Destroy i dalsze czesci pracy
Witam nie dziala mi destroy auta jak sie z auta wysiadzie
[lua]marker = createMarker (-2477.85,741.61,34.0,"cylinder",3.0,0,255,255,255)

function zresp ( player )
local auto = createVehicle (552,-2473.05,740.76,34.73,359.7,360.0,179.4)
setElementData ( auto, "pojazd_paliwo", 50 )
setElementData ( auto, "pojazd_opis", "Praca dorywcza - ?atanie dziur " )
setVehiclePlateText(auto, "ZRD")
warpPedIntoVehicle ( player , auto, 0 )
outputChatBox (" ",player,0,200,0)
outputChatBox ("Praca dorywcza - ?atanie dziur ",player,0,200,0)
outputChatBox (" ",player,0,200,0)
end
addEventHandler ("onMarkerHit",marker,zresp)

local punkty = {
{-2337.45,725.73,43.49},
{-2149.48,654.08,51.84},
{-1999.69,514.99,34.59},
{-1893.74,800.24,37.61},
{-1789.41,978.51,24.32},
{-1776.95,1267.21,10.43},
{-2169.30,1277.51,27.65},
{-2269.48,1066.80,81.08},
{-2255.72,340.48,33.47},
}

function markery (player)
local pkt = punkty[math.random(1, #punkty)]
marker = createMarker(pkt[1], pkt[2], pkt[3], "checkpoint",2.0, 123, 225, 56, 150,player)
blip = createBlipAttachedTo(marker, 11,2,255,0,0,255,0,99999.0,player)
end
addEventHandler("onMarkerHit",marker, markery)

function destroyauto ( player, seat )
if seat == 1 then
outputChatBox("Zakonczyles prace.",player)
destroyElement(auto)
end
end
addE...