Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dashboard
1. [SKRYPT] Dashboard PSSM GREAT V2
Oddaje bo mi nie potrzebne.

Autor: AmAma.
Przeróbka: .You

ScrenShot:

CLICK

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. [SKRYPT] Dashboard DailyRPG
Oddaje wam wczesną wersje dashboardu DailyRPG
Autorzy: zexty, tomeqmix

ss:


dl:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. [SKRYPT] Dashboard | myPSSM
Siema!

Oddaje wam skrypt z projektu 2k20/21.

Autor: .mydev

Ss:



Download:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
4. [SKRYPT] Dashboard WaterRPG
Siemanko! Poniewa? Drexon aka Jasiek zachowa? si? jak najgorsza *****, postanowi?em wstawi? tutaj jeden z wielu fajnych moim zdaniem zasob?w serwera WaterRPG

Autor zasobu: IQ
Wymagane zasoby: water_renders , water_fonts i water_database oczywi?cie skrypt od po??czenia bazy danych mo?na zmieni? w samym zasobie.

Prezentacja zasobu:
Prezentacja zasobu

Link do pobrania zasobu: Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Je?li kto? potrzebuje pomocy z zasobem pisa? dc
Hypxyzek#1898
5. [SKRYPT] Dashboard z kodami promo
Tego typu wystawiam bo ZartexX sprzedaje t? wersje poniewa? jest z kodami promocyjnymi

autor:chojnas

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


ss
6. [SKRYPT] Dashboard
Jest to skrypt do doko?czenia jest pare zak?adek a to juz jest mi zb?dne i oddaje to wam

Autor: ja
Grafika: ***** z multi

Panel wzorowany na multirpg
Potrzebne skrypty to nrpg_lib z paczki NitroRPG 2021
Skrzynki trzeba se samemu doko?czyc

SSY: https://imgur.com/a/LkmsqUI

LINK:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
[i][/i]
7. dashboard sprawdzenie org
Robie sw?j autorski dashboard i chce zrobi? sprawdzanie nazwy org.
Dashboard chce podpi?c pod pysa i nie wiem jak zrobi? sprawdzanie org
probowa?em zrobi? tak

Kod:

dxDrawText("#dbdb00Organizacja: #ffffff "..getElementData(localPlayer, "organization"), screenW * 0.4118, screenH * 0.5781, screenW * 0.7882, screenH * 0.6055, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "center", false, false, false, true, false)


Nazwa si? nie wy?wietla?a i znik? tekst Organizacja:[/code]
8. Dashboard
Siemka, mam problem z dashboardem. A mianowicie mam w nim wy?wietlanie jakie prawo jazdy posiadamy i problem polega na tym, ?e po wej?ciu na serwer dashboard nie pobiera eldaty, dopiero gdy zrestartuje zas?b z dashboardem eldata jest pobierana. W DB3 brak b??d?w. Kto? wie co mo?e by? tego przyczyn??
Za pomoc daje R*
Kod: https://pastebin.com/6Sf7RdeZ
9. dashboard
Siemka, przychodz? do Was z pewnym problemem. Ot?? tworz? skrypt na dashboard i nie wiem, kt?ry z poni?szych kod?w b?dzie bardziej optymalny a na tym mi zale?y.

Kod: 1
[lua]
ikonki = {
{"statystyki", "Statystyki"},
{"domy", "Twoje domy"},
{"pojazdy", "Twoje pojazdy"},
{"ustawienia", "Ustawienia"},
}

ikonka = {};
ikonka.pozycjaX = 120/scale;
ikonka.pozycjaY = 250/scale;
ikonka.rozmiarX = 275/scale;
ikonka.rozmiarY = 65/scale;

tekst = {};
tekst.pozycjaX = 0/scale;
tekst.pozycjaY = 0/scale;
tekst.rozmiarX = 1920/scale;
tekst.rozmiarY = 1080/scale;


function Dashboard()
dxDrawRectangle(tekst.pozycjaX, tekst.pozycjaY, tekst.rozmiarX, tekst.rozmiarY, tocolor(5, 5, 5, 200))
local x = 0
for i,v in ipairs(ikonki) do
x = x + 1
local pmi = (80/scale)*(x-1)
dxDrawImage(ikonka.pozycjaX, ikonka.pozycjaY + pmi, ikonka.rozmiarX, ikonka.rozmiarY, "images/"..v[2]..".png")
dxDrawText(v[2], tekst.pozycjaX, tekst.pozycjaY, tekst.rozmiarX, tekst.rozmiarY, tocolor(255, 255, 255), 1, font, "center", "top")
end
end
[/lua]

Kod 2:
[lua]
ikonki = {
{"statystyki", "Statystyki"},
{"domy", "Twoje domy"},
{"pojazdy", "Twoje pojazdy"},
{"ustawienia", "Ustawienia"},
}


function Dashb...
10. [SKRYPT] Dashboard - CripsRPG
Witam, w dniu dzisiejszym oddaje m?j dashboard do u?ytku na jakie? pseudole :D
Wszystko sko?czone opr?cz zak?adki SKLEP - jest on do doko?czenia

SS: https://imgur.com/a/j4c0SXj
Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
11. [SKRYPT] Dashboard
Nie doko?czony dashboard mojego autorstwa, wystarczy doko?czy? zak?adki, wszystko jest zacz?te brak Warning?w oraz error?w.
Autor: AmLotte
Grafik : AmLotte
Wykonano 15.07.2020
Zezwalam na edycje kodu nie zezwalam na usuwanie autora.
SS:
https://imgur.com/a/ZMR0m4Y
Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
12. Dashboard szwankuje
Siemka, sprawa wygl?da tak: Masz serwer RolePlay, autorski dashboard, kt?ry po restarcie go dzia?a, ale jak zrobie reconnect to mam Wsz?dzie Brak w danych postaci. Podejrzewam, ?e si? tak dziej?, bo skrypt ?apie dane przed wybraniem postaci, kto? co? jak?? funkcj?, kt?ra refreshuje dane z getElementData lub jak zrobi?, ?eby ?apa?o jak si? wybierze posta?? Od razu m?wie: Event onClientPlayerSpawn nie dzia?a, bo hud wy??cza a grafika si? nie pokazuje z danymi.

Podgl?d:
13. [SKRYPT] Dashboard

Dashboard zostaje wystawiony z powodu z?amania regulaminu osoby, kt?ra go kupi?a.
Nie wygl?da on ?le, ale mo?na ?atwo sobie doda? w?asne grafiki, ?eby wygl?da? lepiej.



Autor: XeN

Link:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.










14. Lokalizacja aut poprzez dashboard
Cze??,
Posiadam dashboard i jest tam opcja "Pojazdy"
i gdy klikniemy to wy?wietlaj? nam si? jakie auta kupione posiadamy, jest te? zrobiona funkcja na lokalizacje auta ale chyba nie dzia?aj?ca, gdy? pisze N/A, nawet je?li auto jest wyj?te lub jest w przechowywalni, co musz? zrobi? aby to naprawi??

Kod :
[lua]
for i,v in ipairs(pojazdy) do
if i >= k2 and i <= n2 then
x2 = x2 + 1
local dodatekY = (87*py)*(x2-1)
local dodatekY2 = (174*py)*(x2-1)

local model = getVehicleNameFromModel(v.model)

local lokalizacja = "N/A";
if tonumber(v.parking) == 1 then
lokalizacja = "Przechowalnia pojazd?w"
else
for k,p in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
local id = getElementData(p, "vehicle:id")
if id and id == v["vehicle:id"] then
local x,y,z = getElementPosition(p)
lokalizacja = getZoneName(x,y,z,true)..", "..getZoneName(x,y,z,false)
end
end
end
dxDrawRectangle(441*px, 353*py + dodatekY, 562*px, 87*py, tocolor(0, 0, 0, 140), false)
dxDrawLine(441*px, 440*py+dodatekY, 1003*px, 440*py+dodatekY, tocolor(240, 128, 255, 255), 2, false)
dxDrawImage(448*px, 358*py + dodatekY, 75*px, 75*py, "gra...
15. Dashboard dziala ale nie do konca
Witam, pisze dashboard ale nie dziala, po kliknieciu w dane miejsce nie pokazuje img menu postaci

kod:

[lua]--[[
Info Author: flyBoi_
For resource: InvisibleGame
All rights reserved by InvisibleGame and flyBoi_
----------------------------------------------------
Info Autor: flyBoi_
Dla zasob?w: InvisibleGame
Wszystkie prawa zastrze?one przez InvisibleGame i flyBoi_
]]--

local amercian10 = dxCreateFont("font/american.ttf", 10)
local sx, sy = guiGetScreenSize()
wlaczone = false
aktualnie = glowna

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if wlaczone == true then
if isMouseIn(20/1780*sx, 250/1780*sy, 180/1780*sx, 60/860*sy) then
aktualnie = postac
end
end
end
end)

addEventHandler("onClientRender", root, function(plr)
if wlaczone == true then
if aktualnie == glowna then
dxDrawImage(0/1780*sx, 0/860*sy, 1780/1780*sx, 860/860*sy, "img/db_glowna.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
--dxDrawRectangle(20/1780*sx, 250/1780*sy, 180/1780*sx, 60/860*sy, tocolor(255, 0, 0, 180)) -- to bylo pomoc...
16. dashboard
Witam, mam skrypt na dashboard i chc? by brzmia? on tak:

1. Skaluj? gui. - mam
2. Nadaj? if z e dat? na gui i razem daje enda. - mam
3. gui po wej?ciu na serw jest wy??czone. - nie mam
4. Po naci?ni?ciu taba si? w??cza. A jak ponownie naci?nie taba to usuwa. - nie mam
Nie wiem jak? da? kolejno?? jak co? mo?ecie pom?c stawiam :piwo: i R*
[lua]mojeW,mojeH = 1600, 900
sW,sH = guiGetScreenSize()
w, h = (sW/mojeW), (sH/mojeH)
skalaX = (sW/mojeW)
skalaY = (sH/mojeH)

addEventHandler("onClientRender", root, function()
if isPlayerMapVisible() then return end

-- chowa elementy hudu z gta.
showPlayerHudComponent("clock", false)
showPlayerHudComponent("health", false)
showPlayerHudComponent("money", false)
showPlayerHudComponent("armour", false)
showPlayerHudComponent("weapon", false)
showPlayerHudComponent("ammo", false)
showPlayerHudComponent("wanted",false)
showPlayerHudComponent("breath",false)
-- tworzy zaokr?glenie okna(rectangle) --
function roundedRectangle(x, y, w, h, color)
dxDrawRectangle(x, y, w, h, color, false)
dxDrawRectangle(x + 2, y - 1, w - 4, 1, color, false)
dxDrawRectangle(x + 2, y + h, w - 4, 1, color, false)
dxDrawRectangle(x - 1, y + 2, 1, h - 4, color, false)
dxDrawRectangle(x + w, y + 2, 1, h - 4, color, false)
end
roundedRectangle(555*w, 165*h, 409*w, 49*h, tocolor(255, 0, 255, 255), false)
r...
17. Dxdraw DashBoard
Tutaj gdzie? jest b??d DebugScript m?wi:
( excepted near render Gui
--
I jak kto? mo?e ?eby ten panel pojawia? si? pod Home


addEventHandler
("onClientRender"root,
    function 
renderGUI ()
        
dxDrawRectangle(001366768tocolor(171717200), false)
    
end
)
function 
hideGUI ()
    
dxDrawRectangleSetVisible(1false)
end
addEventHandler 
"onClientRender"roothideGUI