Siema mam ma?y problem bo gdy wpisze na serwerze /dom [id] to on niby si? stworzy ale nie wida? tego blipu ?eby go kupi? w db te? si? tworzy. B??d z db3 to ERROR:[skrypty]/psrpg_DOMY/interiory.lua:15 badargument #1 to 'ipairs' (table expected, got boolean),
WARNING:[skrypty]/psrpg_DOMY/kupdom.lua:16 Bad argument @ 'setElementInterior' [Expected element at argument 1, got nil]
WARNING:[skrypty]/psrpg_DOMY/kupdom.lua:17 Bad argument @ 'setElementDimenision' [Expected element at argument 1, got nil
KODY:
Interiory.lua
[lua]
interiory={}
local dane=exports.DB2:pobierzTabeleWynikow("SELECT id,interior,entrance,`exit` FROM lss_interiory WHERE `exit` IS NOT NULL AND active=1")
for _,v in ipairs(dane) do
local ii = tonumber(v.id)
v.entrance=split(v.entrance,",") -- miejsce w ktorym pojawi sie gracz
v.exit=split(v.exit,",") -- wyjscie
v.id=nil
interiory[ii]=v
end
-- triggerServerEvent("moveMeTo", resourceRoot, a_dom.interior_loc[1], a_dom.interior_loc[2], a_dom.interior_loc[3], a_dom.interior, a_dom.dimension)
addEvent("moveMeTo", true)
addEventHandler("moveMeTo", resourceRoot, function(x,y,z,i,d)
setElementDimension(client, d)
setElementInterior(client,i,x,y,z)
setElementPosition(client,x,y,z)
setElementInterior(client,i)
-- outputChatBox(string.format("Przenoszenie do %d %d %d, %d %d", x,y,z,i,d), client)
end)
[/lua]
kupdom.lua
[lua]
local D=0
local I=0
--... |