Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: drugie
1. Drugie przecho na PYS 3.0
Cze??, mam pewien problem, tak dok?adnie to chodzi mi o drug? przechowalnie na gm PYS 3.0. Jedna jest w Fort Carson a druga w Blueberry. Chowa? samochody mog? w obydw?ch, z tym nie ma problemu. Problem jest z wyci?ganiem, gdy chc? wyci?gn?? samoch?d w BB to spawnuje si? na przecho w FC bo tamten skrypt na przecho by? pierwszy odpalony. I to te? dzia?a na odwr?t, jak pierwsze odpal? skrypt na przecho w BB to jak b?d? chcia? wyci?gn?? pojazd w FC zrespi si? w BB. Nie wiem o co chodzi, oczywi?cie pozmienia?em koordynaty w kt?rych si? ma respi? pojazd, czyli, ?e BB to w BB a FC to w FC.
2. drugie spotkanie z GUI
Elo , mam kod , tylko nie wiem jak odpowiednim buttonom , dac funkcj? , pierw dam 2 kody pierwsze od mojeog skryptu , a pozniej kod z gui .
[lua]
function getElementsWithinMarker(marker)
if (not isElement(marker) or getElementType(marker) ~= "marker") then
return false
end
local markerColShape = getElementColShape(marker)
local elements = getElementsWithinColShape(markerColShape, "player")
return elements
end
local marker = createMarker(1821.38318, -1683.33215, 13.38281 , "cylinder")

function markerHit ()
if not source == marker then return end
local elementy = getElementsWithinMarker(marker)
if #elementy==1 then
for i, v in ipairs (elementy) do
setElementPosition(v,2143.23804, 1547.52258, 10.82031)
end
end
end
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, markerHit )[/lua]

teraz gui
[lua]

GUIEditor = {
checkbox = {},
button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
napad = guiCreateWindow(438, 185, 467, 306, "Potwied? Napad na Bank", false)
guiWindowSetSizable(napad, false)
guiSetAlpha(napad, 0.58)
guiSetProperty(napad, "CaptionColour", "FFFEFEFE")
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(194, 129, 15, 15, "", false, napad)
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(20, 233, 119, 52, "Akceptuj?", ...