Witam serdecznie, pytanie tak jak w temacie.. Chc? zrobic drzwi (konkretnie ID 3089) zeby sie otwieraly dla kazdego po wejsciu w blip.. jak to zrobi? ktos by pomog??
Witam Poszukuje skryptu na otwieranie drzwi w pojezdzice tak do g?ry jak w pojezdzie np. Agera czy Lamborghini. Widzia?em kiedys cos takiego na innym serwerze ale nie moge tego znale??. chodzi o to aby da?o sie zamonotwac takie otwieranie w ka?dym pojezdzie
Witam jakie jest polecenie na otwarcie si? tylnych drzwi chodzi dok?adnie o pojazd pony bo robi? system stereofoniczny i nie znam dok?adnie tego polecenia stawiam zimne
.Szukam do SA:MP skryptu pozwalaj?cego na otwieranie oraz zamykanie drzwi przez komend? tak, aby powoli zmienia?a si? ich rotacja i aby ta komenda dzia?a?a np. 10 metr?w od drzwi. Da rad? pod t? sam? komend? da? np. 7 drzwi i aby dzia?a?y z t? sam? odleg?o?ci?? Drug? rzecz? jest to i? potrzebuj? skryptu pozwalaj?cego na teleport z ulicy do stworzonego przez siebie interioru i w 2 stron? za pomoc? przycisku.
Witam, mam taki problem. mam wele drzwi kt?re chcia?bym zrobi? na GUI i nie dzia?a jak si? doda do tego kodu 1 drzwi, i musz? robi? osobno pliki, gdy chc? uporz?dkowa? do 1 folderu i wgra? je, to mam tak ?e 1 dzia?aj? a reszta np. z 3 nie. Dlaczego??
siema, da rade kto? pomoc?. Zmapowalem sobie interior i kilka godzin pr?buje ogarn?? kod na tworzenie drzwi. Zmapowane jest w interiorze 5 a dim 0, takie same dane ustawiam w kodzie i respi mi drzwi ale sa niewidoczne. ni?ej podaje kod my?l? ze kto? da rade mi pomoc z tym. za pomoc leci zimny leszek.
Dodam jeszcze ze drzwi i marker maj? by? w interiorze 5 a dim 0
Jak powinien wygl?da? skrypt na otwieranie i zamykanie drzwi pod k?tem np. 90 stopni? Z punktu a do b i odwrotnie idzie bez problem zrobi? ale z tym mi si? co? nie udaje.
[lua]bm = createMarker(2326.2, 2525.88086, 1028.81396, "cylinder", 1.0, 0, 0, 0, 0) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d = createObject (3089, 2326.1000976563, 2523.8999023438, 1029.0999755859, 0, 0, 90) -- podajesz koordy obiektu
local kategoria_animacji = "CRIB"
local animacja = "CRIB_Use_Switch"
function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end
local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "SAPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end
function od ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isPlayerInPoliceFaction(thePlayer) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 2500, 2326.1000976563, 2522.4, 1029.0999755859 ) -- Koordy otwartych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
end
end
end
function zd ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isPlayerInPoliceFaction(thePlayer) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 2500, 2326.1000976563, 2523.8999023438, 1029.0999755859 ) -- koordy zamknietch drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation...
Witajcie mam do was pytanie jak zrobi? drzwi na 2 markery o to kod
[lua]--]] Autor skryptu: Patrix
--W bindach pomaga?: Atex
--W animacji pomaga?: Emm
--Zakaz zmiany autora![[--
bm = createMarker(2383.78, -1668.60, 13.54, "cylinder", 1.0, 0, 0, 0, 255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
bm = createMarker(2384.30, -1670.83, 14.55, "cylinder", 1.0, 0, 0, 0, 255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d = createObject (3089,2383.89, -1669, 13.89, 0, 0, 0) -- podajesz koordy obiektu
local kategoria_animacji = "CRIB"
local animacja = "CRIB_Use_Switch"
function od ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("SAPD")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 3089, 2382.39, -1669, 13.89 ) -- Koordy otwartych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
end
end
end
function zd ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("SAPD")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 3089,2383.89, -1669, 13.89 ) -- koordy zamknietych drzwi
...
Siema mam pytanie jak postawi? drzwi. Chodzi mi o to, ?eby by?o tak jak np. Na net4game, ?e wciska si? lalt+spacje i si? wchodzi. Pr?bowa?em komendy /adrzwi i /stworzdrwi i nie ma takich komend.
Porosze o pomoc