Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: działające
1. InsideMTA Nie działające logowanie
Witam mam problem z logowaniem na paczce InsideMTA czy m?g? by kto? pom?c?

Discord : //pomagamy na forum
2. nie działające prawko pys 3.
Witam mam pewn? sprawe mianowicie na na paczce pys 3.0 prawko si? nie zapisuje ( zdam prawko zrobie rc i nie ma prawka ) z g?ry dzi?kuje
3. nie działające duty
Witam, dzisiaj wgra?em sobie paczk? VenusRPG i odpali?em skrypty mapy i wszystko ?adnie ?miga?o. Ale doda?em si? na range rcona i /duty nie dzia?a. Pr?bowa?em na wszystkie rangi (serial, nick) poda?em... Prosz? o pomoc.
4. Nie działające logowanie. [Paczka DenverMTA]
Witam, Ostatnio pobra?em paczk? denverMTA. Wgra?em j? na serwer poczym w??czy?em wszystkie skrypty i okaza?o si? ?e logowanie nie dzia?a. W??czy?em wszystkie notyfikacje itp. Prosi?bym o najszybsz? odpowied?. Tutaj jest kawa?ek logu: "triggered serverside event logging:checkAccount, but event is not added serverside [DUP x6]".
5. Nie działające kick/ban/prawka.
Witam, pisz? ten temat poniewa? nie potrafi? naprawi? "b??du/bugu" z dawaniem kick/ban, czy zabraniem prawka. Dodam, ?e podmieni?em przy u?yciu poradnika dodanego u Was na stronie wiersze:
["ogrpg-db"]:pobierzWyniki
na:
["DB2"]:pobierzWyniki

I za pierwszym razem zadzia?a?o i normalnie mog?em komu? da? kick itd. Jednak po jakim? czasie to przesta?o dzia?a?...Wy?wietla si? tylko komunikat, ?e dany gracz zosta? wyrzucony przez np. mnie i pow?d. Licz? na jakikolwiek rodzaj pomocy. Pozdrawiam!
6. Nie działające funkcje w Adm
Siemka, ot?? zakupi?em w?asny serwer, nast?pnie zrobi?em wszystko w acl'u, ?eby nada? sobi? admina. - Wchodz? do gierki, loguj? si? - klikam P no i wy?wietla mi si? Admin Panel, lecz problem tkwi w tym, ?e mam pozablokowane funkcje i nie mog? nic klika?.

https://imgur.com/a/cJXabBB - Licz? na jak najszybsz? pomoc. :)
7. Spawny działające tylko dla odpowiedniej frakcji
Cze??, dawno mnie tu nie by?o.

Przychodz? dzi? do was z pro?b? o pomoc w sprawie dodania do panelu logowania mo?liwo?ci dla odpowiednich frakcji respienia si? w "ich osobnych spawnach".

Chcia?bym zrobi? tak aby przyk?adowo frakcja SMSA, je?li kliknie w opcje w panelu logowania, "Spawn SMSA" to t? osob? zrespi w ustalone kordy(czyli w tym przypadku baze SMSA), ale ?eby domy?lny gracz nie m?g? tego sobie klikn?? i go tam zrespi, tylko ?eby osoba z danej frakcji mog?a wej?? z t? opcje tylko je?li jest w danej frakcji. A gracz ?eby mia? dost?p tylko do standardowych spawn?w (co ju? jest) czyli Spawn, Przecho itp.

Oto kod z teleport?w jaki aktualnie mam:
[lua]
--[[
Resource: OURGme v2
Developers: Split <[email protected]>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <[email protected]>. All rights reserved.
]]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

function renderZoneBox()
if data.info then dxDrawText(data.info, (screenW * 0.4414) + 1, (screenH * 0.5028) - 1, (screenW * 0.6477) + 1, ...
8. Nie działające sygnaly świetlne
Siemka mam pojazd Fire Truck Ladder i doda?em skyrpt na robienie sygna?k?w swietlnych lecz nie dzialaj? tylko w nim zamieniam pojazd na inny to juz si? odpalaj? prosze m?dre g?owy o pomoc :)
9. Nie działające premium
Witam pobra?em wgra?em sobie paczk? wszystko elegancko dzia?a tylko nie premium gdy pr?buje sobie da? premium pisze na czacie ?e otrzyma?em itd ale nie posiadam premium
ss z debugscript 3: https://imgur.com/a/dOBNIvq
10. Nie działające /me przez skrypt
Witam. Mam problem. Ot?? jak zrobi? komend? /me w tym skrypcie poniewa? on to usuwa

local chatRadius 
100
 
function sendMessageToNearbyPlayers messagemessageType )
    if ( 
messageType == then
        local posX
posYposZ getElementPosition source )
 
        
local chatSphere createColSphere posXposYposZchatRadius )
        
local nearbyPlayers getElementsWithinColShape chatSphere"player" )
        
destroyElement chatSphere )
 
        for 
indexnearbyPlayer in ipairsnearbyPlayers ) do
            
local redgreenblue getPlayerNametagColor source )
            
outputChatBoxgetPlayerName source )..": #ffffff".. messagenearbyPlayerredgreenbluetrue )
        
end
        cancelEvent 
( )
    
end
end
addEventHandler 
"onPlayerChat"getRootElement(), sendMessageToNearbyPlayers )


addEventHandler "onPlayerChat"getRootElement(),
function ( 
messagemessageType )
    if 
messageType == 1 then
        cancelEvent
()
    
end
end
)

ZA POMOC R* ORAZ :piwo:
11. nie działające mapy
Pomocy! gdy wgram mape z neta i wgram na ftp serwera to w panelu nic nie ma a w konsoli wyskakuje error ERROR: Couldn't find map a mapa jest w ftp a jeszcze dodam ?e gdy na serwer ftp wgram skrypt To on dzia?a bez problemu
12. Nie działające ZPJ
Witam,

Mam paczk? ITS'a na swoim serwerze (http://gtao.pl/%3Cfont-colorff00ff%3Egm%3C-font%3E-its-your-world-231217-vt117318.htm), i nie dzia?a mi zabieranie prawek.. Mute, bany dzia?aj?, tylko nie to prawko.
Robi?em wszystko zgodnie z poradnikami na forum dotycz?cych prawek, lecz nie mam folderu ogrpg-vehicles oraz w folderze ogrpg-core nie mam base.lua, m?g?by kto? mi w tym pom?c? By?bym bardzo wdzi?czny.
13. Nie działające prawko.
Witam posiadam paczk? z Shared Game problem polega na tym ?e nie dzia?a prawko pod baz? danych jest wszystko pod pi?t?, identycznie jak w ACL modu? te? wgrany dalej nie rusza kto? wie co mo?e by?? :/ za pomoc stawiam zimneee piwko.
14. Nie działające organizacje.
Witam.
Mam problem z organizacjami.
Doda?em sobie organizacje w mysql (Jest to skrypt pod OGRPG), wszystko ?adnie, pi?knie, mam pod TAB ?e jestem w organizacji, ale gdy np. chc? u?y? komendy /ustawspawn, to wyskakuje mi informacja, ?e nie jestem w ?adnej organizacji.
Dodam ?e mam range organizacji "99"
Baza danych dzia?a, bo reszta skrypt?w dzia?a ;d
c_zarzadzanie.lua
[lua]
local wm={
window={},
added={},
edit={},
close={},
delete={},
gridlist={},
faction=nil,
}



-- Panel cz?onk?w
wm.window[1]=guiCreateWindow(0.18, 0.23, 0.64, 0.57, "Panel Organizacji", true)
guiWindowSetMovable(wm.window[1], false)
guiWindowSetSizable(wm.window[1], false)
guiSetVisible(wm.window[1], false)
wm.gridlist[1]=guiCreateGridList(0.02, 0.05, 0.97, 0.73, true, wm.window[1])
guiGridListAddColumn(wm.gridlist[1], "NICK", 0.3)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist[1], "UID", 0.3)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist[1], "Ranga", 0.3)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist[1], "Aktywny", 0.3)
wm.added[1]=guiCreateButton(0.02, 0.80, 0.26, 0.16, "Dodaj", true, wm.window[1])
wm.edit[1]=guiCreateButton(0.38, 0.80, 0.26, 0.16, "Edytuj", true, wm.window[1])
wm.delete[1]=guiCreateButton(0.73, 0.80, 0.26, 0.16, "Wyrzu?", true, wm.window[1])

-- Dodawanie cz?onka/edycja jego
wm.window[2]=guiCreateWindow(0.35, 0.43, 0.30, 0.22, "Dodawanie cz?onka - wpisz nick i kliknij doda...
15. nie działające drzwi na GUI
Witam, mam taki problem. mam wele drzwi kt?re chcia?bym zrobi? na GUI i nie dzia?a jak si? doda do tego kodu 1 drzwi, i musz? robi? osobno pliki, gdy chc? uporz?dkowa? do 1 folderu i wgra? je, to mam tak ?e 1 dzia?aj? a reszta np. z 3 nie. Dlaczego??



Meta wygl?da tak

<meta>
<
script src="drzwi/drzwi.lua" cashe="false"/>
<
script src="drzwi1/drzwi.lua" cashe="false"/>
<
script src="drzwi2/drzwi.lua" cashe="false"/>
</
meta>



a struktura folderu

folder drzwi
folder drzwi1
folder drzwi2
meta.xml
16. Nie działające GUI - Prosze o poprawienie kodu
[lua]GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0, 343, 130, 213, "Rozpocz?cie pracy", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF0101FC")

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(18, 153, 95, 50, "Rozpocz?cie pracy", false, GUIEditor.window[1])
end

local marker=createMarker(2327.13, 2535.24, 1027.81, 'cylinder', 1.5, 0, 50, 255,255)
setElementInterior(marker, 0)

local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','San Andreas Police Departmentn Praca Policjanta')
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,2327.13, 2535.24, 1027.81)

local Panel = guiCreateWindow(565, 271, 336, 207, "Rozpocz?cie pracy", false)
guiWindowSetSizable(Panel, false)

local panel2 = guiCreateButton(9, 31, 137, 67, "Rozpocz?cienpracy", false, Panel
end

guiWindowSetSizable(Panel, true)
guiSetVisible (Panel, true)
showCursor (true)
end
addEventHandler ("onClientMarkerHit", marker, open_panel)

function Close_panel (thePlayer)
guiWindowSetSizable(panel, false)
guiSetVisible (panel2, false)
showCursor (false)
end
addEventHandler ("onClientMarkerLeave"...
17. jak zrobić działające przyciski GUI?
Cze??, wiecie jak tu zrobic by te przyciski dzia?a?y w te dwa sposoby?:
1. Torba PSP R-1 mo?na by?o wykona? skrypt: [lua]function weztorba (plr)
local login = getAccountName(getPlayerAccount(plr))
if isObjectInACLGroup("user."..login,aclGetGroup("torba", plr)) then
local auto = getPedOccupiedVehicle(plr)
if isPedInVehicle(plr) then
if (getElementModel(auto) == 416) or (getElementModel(auto) == 427) or (getElementModel(auto) == 407) then
local torba = createObject(1210, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
setElementData ( plr, "torba", torba)
exports.bone_attach:attachElementToBone(torba,plr,12,0,0.1,0.3,0,180,0)
outputChatBox("** Bierzesz torb? medyczn?", plr)
outputChatBox("** "..login.." wyci?ga torb? medyczn? z pojazdu", root)
end
end
end
end
addCommandHandler("torba", weztorba)
-------------------------------------------------
function odloztorbe(plr)
local login = getAccountName(getPlayerAccount(plr))
if isObjectInACLGroup ("user."..login, aclGetGroup ( "torba" ) ) then
local auto = getPedOccupiedVehicle(plr)
if isPedInVehicle(plr) then
if (getElementModel(auto) == 416) or (getElementModel(auto) == 427) or (getElementModel(auto) == 407) then
local torba = getElementData ( plr, "torba")
destroyElement(torba)
outputChatBox("** Chowasz torb? medyczn?", plr)
outputChatBox("** "..login.." chowa torb? medyczn? do pojazdu", root)
end
end...
18. Nie działające /cheats
Witam, po wrzuceniu skryptu na /cheats, odpala sie itd, wy?wietla sie okienko z wyborem "turbo" itd, ale po zatwierdzeniu pokazuje mi sie lista komend, strona 2.
Pomo?ecie?

Posiadam Mape pst od deserta

Tu kod cheats:

[code]// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
#define FILTERSCRIPT
#define COLOR_CHEATS 0x854385FF

#include <a_samp>
#include <zcmd>

new Cheats[250];
new Tekst[256];

public OnFilterScriptInit()
{
print("n-----------Skrypt CHEATS zaladowany poprawnie!-----------");
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
Cheats[playerid]=0;
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
Cheats[playerid]=0;
return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if((newkeys & 2) && (Cheats[playerid] > 0 && Cheats[playerid] <= 10) && (!GetPlayerVehicleSeat(playerid)))
{
switch(Cheats[playerid])
{
case 1:
{
new Float:X[3];
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), X[0],X[1],X[2]);
SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), X[0],X[1],X[2]+0.1);
}
case 2:
...
19. [GF] Nie działające pojazdy w skrypcie
Witam, mam taki problem. Ot??:

Zespawnowa?em kilka aut w MTA, zapisa?em, przekonwertowa?em i tu zaczyna si? problem. Kiedy wgrywam pojazdy do skryptu i powstaje co? takiego:


Cytat:

#include <a_samp>

public OnFilterScriptInit()
{

AddStaticVehicle(405,23.1757679,1165.3862305,19.5691757,0.0000000,0,0); //Sentinel
AddStaticVehicle(405,2.5388384,1165.3198242,19.5891819,0.0000000,0,0); //Sentinel
AddStaticVehicle(551,16.3795815,1165.8984375,19.4465561,0.0000000,0,0); //Merit
AddStaticVehicle(581,9.3924522,1165.0671387,19.3038387,0.0000000,0,0); //BF-400
AddStaticVehicle(477,-27.2943230,1166.4475098,19.2237644,0.0000000,0,0); //ZR-350
AddStaticVehicle(555,-41.3192902,1166.2185059,19.3122425,0.0000000,0,0); //Windsor
AddStaticVehicle(474,-30.7176743,1166.4626465,19.3055305,0.0000000,0,0); //Hermes
AddStaticVehicle(474,-51.4280472,1166.5258789,19.5158463,0.0000000,0,0); //Hermes
AddStaticVehicle(576,-37.5864029,1166.8883057,19.2265549,0.0000000,0,0); //Tornado

return 1;
}



To kiedy po skompilowaniu wchodz? do gry, pisze, ?e wszystkie z tych pojazd?w nale?? do Police Departament.

Ale...

Kiedy wgrywam auta do publicka OnGameModeInit to wi?kszo?? z nich normalnie dzia?a.


I tu moje pytanie, co zrobi? aby WSZYSTKIE pojazdy dzia?a?y w SKRYPCIE nie w samej mapie.


Z g?ry dzi?kuje za Pomoc :)
20. [INNE] Nie działające neony
[code]if(dialogid == NEONYPD)
{
if(response)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
switch(listitem)
{
case 0:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18647,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18647,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? czerwone neony!");
}
case 1:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? niebieskie neony!");
}
case 2:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynam...
21. [INNE] Nie działające rowery
Nie dzia?aj? mi rowery odpalam 2+e nic si? nie dzieje inne pojazdy dzia?aj? czy?by problem by? po stronie tego


Kod:

for(new i = 0; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
Pojazd[i][Zamkniety] = -1;
Pojazd[i][Paliwo] = 50;

if(IsTruck(i))
{
Pojazd[i][Paliwo] = 220;
}
else if(IsDost(i) == 1)
{
Pojazd[i][Paliwo] = 70;
}
else if(IsMotor(i) == 1)
{
Pojazd[i][Paliwo] = 18;
}
}