Witam, mam problem odno?nie syren d?wiekowych dla frakcji.
dodaje linijki zmieniam id pojazdu, zmieniam sciezke dzwieku i nic. Pr?bowa?em du?o razy co? pokmini? lecz nic nie przychodzi mi do g?owy.
warning z db3:
[img]https://i.imgur.com/uGJ0JkM.png[/img]
client.lua
[lua]--[[
@Autor: krampsi
@Zakaz zmiany autora
@Zakaz wykoĹĽystywania kodu bez zgody autora.
--]]
Witam mam pyatnie , czy mog? by mi kto? pomuc z sygna?ami d?wi?kowymi a wi?c sprawa wygl?da tak ze mam za?u?my psp na serwerz i mam dodane auto premiera jako auto patrolowe i chcia? bym doda? do niego sygna?y dzwi?kowe bo w nim nie dzia?aj? jak w gba dzia?aj? oczywiscie mam plik z syrenami dzwi?kowymi ale nie wiem jak to doda? prosz? o piln? pomoc
Za pomoc stawiam piwo
Witam, posiadam paczke PSSM - Polski Serwer Sluzb Mundurowych, problem polega na tym, iz w frakcjach sa pododawane dzwieki w skrypcie pssm-syrenydzwiekowe oraz schowek ktory znajduje sie w np. frakcja-osp w pojazdy.lua,
chodzi o to ze chociaz dodany jest Burrito [482] w skrypcie i na dzwiekowe syreny i na schowek, ani schowek ani syreny nie dzialaja.
KOD W KTORYM DODANY JEST POJAZD DO SCHOWKA:
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno si? wydarzy?
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
bindKey(source, "j", "down", createSound)
bindKey(source, "j", "down", destroySound)
end
end
end)
addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno si? wydarzy?
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
unBindKey(source, "j", "down", createSound)
unBindKey(source, "j", "down", destroySound)
end
end
end)
function createSound(plr)
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(plr)
if not pojazd then return end -- not vehicle
local model = getElementModel(pojazd)
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
triggerClientEvent("createVehicleSound", resourceRoot, pojazd, v[2])
end
en...