Tematy otagowane jako: elementu
1. Odwołanie do elementu tablicy.
Witam, posiadam tak? tablice:
[lua]
pkt = {
[1] = {
{1125.51,-2036.95,69.88, 1545.33,-1675.50,13.56, (math.random(2400,11399)/100)},
{1716.45,-1692.86,13.52, 1958.22,-2183.50,13.55, (math.random(2400,11399)/100)},
{1134.08,-2007.53,69.00, 2496.85,-1680.93,12.95, (math.random(2400,11399)/100)},
},
[2] = {
{1125.51,-2036.95,69.88, 1545.33,-1675.50,13.56,(math.random(5400,18399)/100)},
{1716.45,-1692.86,13.52, 1958.22,-2183.50,13.55,(math.random(5400,18399)/100)},
{1134.08,-2007.53,69.00, 2496.85,-1680.93,12.95,(math.random(5400,18399)/100)},
{1685.53,-2100.25,13.83, 2727.54,-1828.51,11.84,(math.random(5400,18399)/100)},
},
[3] = {
{1125.51,-2036.95,69.88, 1545.33,-1675.50,13.56,(math.random(8400,17399)/100)},
{1716.45,-1692.86,13.52, 1958.22,-2183.50,13.55,(math.random(8400,17399)/100)},
{1134.08,-2007.53,69.00, 2496.85,-1680.93,12.95,(math.random(8400,17399)/100)},
{1685.53,-2100.25,13.83, 2727.54,-1828.51,11.84,(math.random(8400,17399)/100)},
{2421.64,-1508.63,23.99, 2007.19,-1448.35,13.56,(math.random(8400,17399)/100)},
},
[4] = {
{1125.51,-2036.95,69.88, 1545.33,-1675.50,13.56,(math.random(17400,31099)/100)},
{1716.45,-1692.86,13.52, 1958.22,-2183.50,13.55,(math.random(17400,31099)/100)},
{1134.08,-2007.53,69.00, 2496.85,-1680.93,12.95,(math.random(17400,31099)/100)},
{1685.53,-2100.25,13.83, 2727.54,-1828.51,11.84,(math.random(17400,31099)/100)},
},
}
[/lua]
I chc? za pomoc? funkcji table.remove...
2. Zmodeler obracanie elementu
Witam jaka opcja mo?na obrzuci? np ko?o pojazdy z lewej na praw? czyli np od ?rodka na zewn?trz i gdzie mo?na dok?adnie znale?? ta opcje nie chodzi mi o move
3. przyciemnienie szyb dla konkretnego elementu pojazdu
cze??, jak w temacie.
shadery do tego?
nie mam poj?cia jak to zrobi?, szuka?em na angloj?zyczncznych forach podobnych temat?w; nieskutecznie.
Zak?adam ?e te szyby to konkretna tekstura tak?
A czy na?o?enie zmodyfikowanej tekstury na konkretny pojazd jest realne?
serdeczna reputacja za przekazan? wiedz? czeka
4. Zapis elementu daty w account dacie
Hej, g?owie si? z tym od sporo czasu, pr?buje ca?y czas.
Potrzebuje aby zapisywa?o element daty do account daty, i go wczyta?o.
Mam tu jaki? kod:
function zapis ( source )
local value = "data"
local konto = getPlayerAccount ( source )
local dataa = getElementData ( source , value ) or 0
local acc = setAccountData ( konto , data , dataa )
end
addEventHandler ( "onPlayerQuit" , getRootElement (), zapis )
function wczyt ( source )
local value = "score"
local konto = getPlayerAccount ( source )
local dataa = getAccountData ( konto , value ) or 0
local acc = setElementData ( source , data , dataa )
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin" , getRootElement (), wczyt )
[ Dodano : 2017-08-11, 11:11 ]
ref
5. Funkcja na ruszanie się wybranego elementu w gui
Siema . Mam pytanko jaka jest funkcja na 'bujanie' sie wybranego elementu gui/dx ?
6. usuwanie elementu
Witam chc? usun?? element po wyj?ciu z pojazdu, lecz nic si? nie dzieje i ?eby znika?a element data "pbetoniara:zatrudniony" - to mog? sobie samemu dorobi?, tylko chcia?bym aby po wyj?ciu z pojazdu usune?a si? betoniara jednemu graczowi (temu co pracowa?)
addEvent( "zresp:cementruck" , true )
addEventHandler ( "zresp:cementruck" , root , function()
local betoniara = createVehicle ( 524 , xyzxyzxyz )
setElementData ( betoniara , "usunbetoniare" , true )
warpPedIntoVehicle ( source , betoniara )
end
)
addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit" , resourceRoot , function( plr , seat )
if seat == 0 then
setElementData ( plr , "pbetoniara:zatrudniony" , false )
destroyElement ( betoniara )
end
end )
[ Dodano : 2017-06-05, 19:06 ]
Dodam ?e destroyElement mi nie dzia?a.
7. Obracanie się elementu (setTimer)
Witajcie mam pewien problem ot?? chcia?bym aby obiekt si? obraca? powiedzmy w prawo, potem w lewo ale nie dzia??
local timerLogo = 0
addEventHandler ( "onClientRender" , root , function()
if timerLogo < 4 then
timerLogo = timerLogo + 0.05
else
timerLogo = timerLogo - 0.05
end
-- tutaj m ? j dxdraw
end )
chodzi o to ?e logo kr?ci si? w praw? stron? i ju? nie wraca na swoje miejsce a chce aby wraca?o dlatego u?ywam -0.05
8. Usuwanie elementu
Witam. M?j problem polega na tym ?e robi? skrypt na rozstawianie namiotu lecz za ?adne chiny nie wiem jak zrobi? tak aby namiot si? usuwa?:
Kod:
function tworzenie ( plr )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local rx , ry , rz = getElementRotation ( plr )
local account = getPlayerAccount ( plr )
local sprawdznamiot = getAccountData ( account , "sprawdzanie" )
local sprawdzpostawione = getElementData ( plr , "postawione" )
if ( account ) and not isGuestAccount ( account ) then
if isPedInVehicle ( plr ) == false then
if ( sprawdznamiot == true ) and ( sprawdzpostawione == false ) then
local obj = createObject ( 1685 , x , y , z - 0.3 , rx , ry , rz )
outputChatBox ( "#ff9900Pomy?lnie postawi?e? namiot." , plr , 255 , 255 , 255 , true )
setElementData ( plr , "postawione" , true )
elseif ( sprawdznamiot == false ) then
outputChatBox ( "#ff9900Nie posiadasz namiotu." , plr , 255 , 255 , 255 , true )
elseif isPedInVehicle ( plr ) == true then
outputChatBox ( "#ff9900Nie mo?esz znajdowa? si? w poje?dzie." , plr , 255 , 255 , 255 , true )
elseif ( sprawdzpostawione == true ) then
outputChatBox ( "#ff9900Nie mo?esz postawi? 2 namiot?w." , plr , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "postaw" , tworzenie )
mo?e kto? mi wyt?umaczy? jak zrobi? usuwanie wcze?niej postawionego obiektu? Oczywi?cie daj? piwo =)
9. Zmiana elementu
Witajcie! Wiecie mo?e jak zamieni? dajmy na to przyk?ad Quit lub Kicked w join quit? Nie mam totalnie pomys??w. Prosz? o szybk? i inteligentn? odpowied?.
10. Zapisywanie elementu do konta gracza.
Siemka !
Mam problem z zapisaniem elementu/zmiennej do konta gracza. Zauwa?y?em, ?e funkcje playerJoin i playerExit si? wykonuj?, ale jako? nie dzia?a to.
http://pastebin.com/Y3sNQe1c