Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: elementu
1. Odwołanie do elementu tablicy.
Witam, posiadam tak? tablice:

[lua]
pkt = {

[1] = {

{1125.51,-2036.95,69.88, 1545.33,-1675.50,13.56, (math.random(2400,11399)/100)},
{1716.45,-1692.86,13.52, 1958.22,-2183.50,13.55, (math.random(2400,11399)/100)},
{1134.08,-2007.53,69.00, 2496.85,-1680.93,12.95, (math.random(2400,11399)/100)},
},

[2] = {

{1125.51,-2036.95,69.88, 1545.33,-1675.50,13.56,(math.random(5400,18399)/100)},
{1716.45,-1692.86,13.52, 1958.22,-2183.50,13.55,(math.random(5400,18399)/100)},
{1134.08,-2007.53,69.00, 2496.85,-1680.93,12.95,(math.random(5400,18399)/100)},
{1685.53,-2100.25,13.83, 2727.54,-1828.51,11.84,(math.random(5400,18399)/100)},
},

[3] = {

{1125.51,-2036.95,69.88, 1545.33,-1675.50,13.56,(math.random(8400,17399)/100)},
{1716.45,-1692.86,13.52, 1958.22,-2183.50,13.55,(math.random(8400,17399)/100)},
{1134.08,-2007.53,69.00, 2496.85,-1680.93,12.95,(math.random(8400,17399)/100)},
{1685.53,-2100.25,13.83, 2727.54,-1828.51,11.84,(math.random(8400,17399)/100)},
{2421.64,-1508.63,23.99, 2007.19,-1448.35,13.56,(math.random(8400,17399)/100)},
},

[4] = {

{1125.51,-2036.95,69.88, 1545.33,-1675.50,13.56,(math.random(17400,31099)/100)},
{1716.45,-1692.86,13.52, 1958.22,-2183.50,13.55,(math.random(17400,31099)/100)},
{1134.08,-2007.53,69.00, 2496.85,-1680.93,12.95,(math.random(17400,31099)/100)},
{1685.53,-2100.25,13.83, 2727.54,-1828.51,11.84,(math.random(17400,31099)/100)},

},

}
[/lua]

I chc? za pomoc? funkcji table.remove...
2. Zmodeler obracanie elementu
Witam jaka opcja mo?na obrzuci? np ko?o pojazdy z lewej na praw? czyli np od ?rodka na zewn?trz i gdzie mo?na dok?adnie znale?? ta opcje nie chodzi mi o move
3. przyciemnienie szyb dla konkretnego elementu pojazdu
cze??, jak w temacie.
shadery do tego?
nie mam poj?cia jak to zrobi?, szuka?em na angloj?zyczncznych forach podobnych temat?w; nieskutecznie.
Zak?adam ?e te szyby to konkretna tekstura tak?
A czy na?o?enie zmodyfikowanej tekstury na konkretny pojazd jest realne?

serdeczna reputacja za przekazan? wiedz? czeka
4. Zapis elementu daty w account dacie
Hej, g?owie si? z tym od sporo czasu, pr?buje ca?y czas.

Potrzebuje aby zapisywa?o element daty do account daty, i go wczyta?o.

Mam tu jaki? kod:



    
function zapis (source)
    
local value = "data"
    
local konto = getPlayerAccount(source)
    
local dataa = getElementData(source,value) or 0
    local acc 
= setAccountData(konto,data,dataa)
end
addEventHandler
("onPlayerQuit", getRootElement(), zapis)

    function 
wczyt (source)
    
local value = "score"
    
local konto = getPlayerAccount(source)
    
local dataa = getAccountData(konto,value) or 0
    local acc 
= setElementData(source,data,dataa)
end
addEventHandler
("onPlayerLogin", getRootElement(), wczyt)



[ Dodano: 2017-08-11, 11:11 ]
ref
5. Funkcja na ruszanie się wybranego elementu w gui
Siema . Mam pytanko jaka jest funkcja na 'bujanie' sie wybranego elementu gui/dx ?
6. usuwanie elementu
Witam chc? usun?? element po wyj?ciu z pojazdu, lecz nic si? nie dzieje i ?eby znika?a element data "pbetoniara:zatrudniony" - to mog? sobie samemu dorobi?, tylko chcia?bym aby po wyj?ciu z pojazdu usune?a si? betoniara jednemu graczowi (temu co pracowa?)

addEvent
("zresp:cementruck", true)
addEventHandler("zresp:cementruck", root, function()
 
local betoniara = createVehicle(524, xyzxyzxyz)
 
setElementData(betoniara, "usunbetoniare", true)
 
warpPedIntoVehicle(source, betoniara)
end
)


addEventHandler("onPlayerVehicleExit", resourceRoot, function(plr, seat)
    if 
seat == 0 then
        setElementData
(plr, "pbetoniara:zatrudniony", false)
        
destroyElement(betoniara)
    
end
end
)


[ Dodano: 2017-06-05, 19:06 ]
Dodam ?e destroyElement mi nie dzia?a.
7. Obracanie się elementu (setTimer)
Witajcie mam pewien problem ot?? chcia?bym aby obiekt si? obraca? powiedzmy w prawo, potem w lewo ale nie dzia??

local timerLogo=0

addEventHandler
("onClientRender", root, function()
    if 
timerLogo < 4 then
        timerLogo
=timerLogo+0.05
    
else
        
timerLogo=timerLogo-0.05
    end

-- tutaj m?j dxdraw
end
)


chodzi o to ?e logo kr?ci si? w praw? stron? i ju? nie wraca na swoje miejsce a chce aby wraca?o dlatego u?ywam -0.05
8. Usuwanie elementu
Witam. M?j problem polega na tym ?e robi? skrypt na rozstawianie namiotu lecz za ?adne chiny nie wiem jak zrobi? tak aby namiot si? usuwa?:

Kod:

function tworzenie(plr)
local x,y,z = getElementPosition(plr)
local rx,ry,rz = getElementRotation(plr)
local account = getPlayerAccount(plr)
local sprawdznamiot = getAccountData(account, "sprawdzanie")
local sprawdzpostawione = getElementData(plr, "postawione")
if (
account) and not isGuestAccount(account) then
    
if isPedInVehicle(plr) == false then
    
if (sprawdznamiot == true) and (sprawdzpostawione == false) then
        local obj 
= createObject(1685, x,y,z-0.3, rx,ry,rz)
        
outputChatBox("#ff9900Pomy?lnie postawi?e? namiot.",plr, 255, 255, 255, true)
        
setElementData(plr, "postawione", true)
        elseif (
sprawdznamiot == false) then
        outputChatBox
("#ff9900Nie posiadasz namiotu.", plr, 255, 255, 255, true)
        elseif 
isPedInVehicle(plr) == true then
        
        outputChatBox
("#ff9900Nie mo?esz znajdowa? si? w poje?dzie.", plr, 255, 255, 255, true)
        elseif (
sprawdzpostawione == true) then
       
        outputChatBox
("#ff9900Nie mo?esz postawi? 2 namiot?w.",plr, 255, 255, 255, true)
        
end
    end
end
end
addCommandHandler
("postaw", tworzenie)

mo?e kto? mi wyt?umaczy? jak zrobi? usuwanie wcze?niej postawionego obiektu? Oczywi?cie daj? piwo =)
9. Zmiana elementu
Witajcie! Wiecie mo?e jak zamieni? dajmy na to przyk?ad Quit lub Kicked w join quit? Nie mam totalnie pomys??w. Prosz? o szybk? i inteligentn? odpowied?.
10. Zapisywanie elementu do konta gracza.
Siemka !

Mam problem z zapisaniem elementu/zmiennej do konta gracza. Zauwa?y?em, ?e funkcje playerJoin i playerExit si? wykonuj?, ale jako? nie dzia?a to.

http://pastebin.com/Y3sNQe1c