Siemanko, generalnie mam problem z liczeniem FPS'?w.
Z tego co wiem to mo?na je liczy? korzystaj?c z funkcji
GetPlayerDrunkLevel. Znalaz?em tak? funkcj? OldSchool'a w jednej z jego gm'?w.
No i wszystko pi?knie dzia?a, poza tym ?e w textdrawie potrafi pokaza? warto?ci np. -1400. Co z tym nie tak? Przy formatowaniu tesktu w td'ku u?ywam
GetPVarInt(playerid, "FPS") do wy?wietlenia fps?w. Prosz? o pomoc, nie wiem co jest grane, bo jak pokazuje dobrze to jest git, a od czasu do czasu co? chrupnie i wywala warto?? na minusie, kt?ra no prawid?owa nie jest.
A i dodam, ?e tej funkcji stockowej PlayerFPS u?ywam w callbacku OnPlayerUpdate, a nast?pnie w swoim oddzielnym timerze z paskiem gracza wy?wietlam sformatowany tekst.
siema nie wiem czemu ale na moim serwerze mam strasznie niskie fpsy pomimo dobrego komputera , dla testu wy??czy?em wszystkie skrypty zostawi?em tylko ten od zu?ycia procesora serwera i od gui . Fpsy blokuj? si? na 37 i ka?dy kto wbije na serwer ma dok?adnie to samo , ka?demu fpsy blokuj? si? na dok?adnie 37/36 .
▪️Informacje co do odcinka▪️
Dzisiaj przedstawi?em wam m?j spos?b jak cho? troch? powi?kszy? osi?gi w grze MTA:SA oraz jak zwi?kszy? wydajno?? waszego komputera. Nie jestem expertem, ale na tyle ile umiem to wam pomog?! Sam korzystam z owych opcji zaprezentowanych w materiale, tak?e nie ma si? czego ba?!