Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: frakcyjne
1. Wypłaty frakcyjne
Siemka wyskakuje mi b??d kiedy pr?buje wyp?aci? kase pomoze ktos?

[img]https://i.imgur.com/WzpQpdQ.png[/img]


[code]
local pension = { --za 1 minute
["SAPD"] = {
[1] = 1175,
[2] = 1200,
[3] = 1225,
[4] = 1250,
[5] = 1300,
[6] = 1325,
[7] = 1350,
[8] = 1400,
[9] = 1425,
[10] = 1450,
[11] = 1500,
},
["SAFD"] = {
[1] = 1175,
[2] = 1200,
[3] = 1225,
[4] = 1250,
[5] = 1300,
[6] = 1325,
[7] = 1350,
[8] = 1400,
[9] = 1425,
[10] = 1450,
[11] = 1500,
},
["SARA"] = {
[1] = 1175,
[2] = 1200,
[3] = 1225,
[4] = 1250,
[5] = 1300,
[6] = 1325,
[7] = 1350,
[8] = 1400,
[9] = 1425,
[10] = 1450,
[11] = 1500,
},
}

local markersFactionPayment={
{-1867.68, 812.64, 35.17,0,0},
}

for i,v in ipairs(markersFactionPayment) do
local marker=createMarker(v[1], v[2], v[3]-1, "cylinder", 2, 0, 144, 255,255)
setElementInterior(marker, v[4])
setElementDimension(marker, v[5])
setElementData(marker,"marker:text","frakcje")
setElementData(marker,"marker:downtext","Odbieranie pensji")
end

addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(el,md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
local uid=getElementData(el,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["dmta_db"]:dbGet("SELECT * FROM dmta_factions WHERE uid=? LIMIT 1;", uid)
if result and #result > 0 then
local resulted...
2. Niedziałające wypłaty frakcyjne
Nie dzia?aj? mi wyp?aty frakcyjne
Db3:WARNING: [glowne]qg-wyplatyc.lua:55: Bad argument @ 'dxdrawtext' [Expected dx-font at argument 8, got boolean
3. auta frakcyjne
Witam,

Pisze ta takiej nietypowej sprawie

Po dodaniu pojazd?w do frakcji nie da si? spu?ci? recznego chodzi mi ?e w np radiowozie moge odpalac swiat?a , silnika ale reczny jest ca?y czas zaciagniety jak klikam w niego nic sie nie dzieje

Prosze o pomoc stawiam :piwo:
4. konto frakcyjne
siema potrzebuje pomocy z zrobieniem konta frakcyjnego mianowicie ?eby frakcje mog?y z nich np wyjmowa? kase z mandad?w itp
5. Auta frakcyjne w interiorze
Dobry, chcia?bym zrobi? auta frakcyjne w interiorze ale gdy za?aduje skrypt to auta s? niewidoczne --> https://imgur.com/undefined

Jakich funkcji u?y? ?eby by?o je wida? ?

[lua]addCommandHandler("samc-restarcikser", function(player, cmd)
if getElementData(player, "player:duty") == "SAMC" then
restartResource(getThisResource())
end
end)

local szkolenia = {
{1261.33, -7.82, 1000.80, 359.7, 0.0, 178.9},
{1261.07, -21.53, 1000.80, 359.7, 0.0, 178.9},
}

local karetki_2 = {
{1288.51, -6.85, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1288.95, -21.45, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
}

local karetki = {
{1298.93, -34.62, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1298.67, -21.29, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1298.11, -6.31, 1000.80, 359.7, 0.0, 180.0},
}

local helikopter = {
--{-2632.67, 593.42, 66.49, 2.3, 358.1, 182.8},
--{-2646.45, 594.55, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
-- {-2656.82, 595.04, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
--{-2669.68, 596.79, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
--{-2686.54, 597.01, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},

}

local karawany = {
{-2545.12, 658.03, 14.19, 0.0, 0.0, 90},

}

local admiral = {
{1279.65, -35.43, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},
{1279.57, -21.12, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},
{1279.49, -7.57, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},

}

local sultany = {
{1270.49, -7.43, 1000.80, 359.8, 360.0, 180.1, 560},
{1270.58, -21.21, 1000.80, 359.7, 360.0, 180.9, 560},

}

local fbirancher = {
{1253.43, -60....
6. Wyplaty frakcyjne
Mam oto taki problem, i? id? sobie do urz?du po wyp?at? i kase przelewa mi na konto a chcia?bym ?eby przelewa?o do bankomatu. Wie kto? jak to zrobi? ?
7. Pojazdy frakcyjne SAPD pystories
Witam.
Jako ?e ostatnio mi si? nudzi "zrobi?em" serwer tylko dla koleg?w z paczki "pysa".
Po odpaleniu skryptu na SAPD wszystko dzia?a idealnie do momentu gdy, chc? wej?? to samochodu frakcyjnego.

W debugscript3 pokazuje na to ze cos jest nie tak przy tej linijce:

if getElementData(plr,'player:rank') < getElementData(source,'vehicle:rank') then
8. Pojazdy Frakcyjne
Dlaczego Gracze mog? wsiada? do pojazd?w frakcyjnych?
9. Wypłaty frakcyjne
Witam posiadam paczk? ITS'a t? najnowsz?.Chc? zrobi? wyp?aty dla frakcji zale?ne od rangi.Czyli np ranga inspektor zarabia 1000 a posterunkowy 100.Chodzi mi o taki system frakcji.Je?li kto? zna jakiego? GM z takim systemem to prosz? da? zna?.Najlepiej na GM itsa to zrobi?.Za pomoc browar :D
10. Pasek przy karach, skiny frakcyjne
1. Witam, nie dzia?aj? mi paski jak si? kogo? kara. Jest do tego jaki? skrypt ogrpg-?
2. Nie dzia?aj? mi skiny do frakcji, wydaje mi si?, ?e wszystko dobrze. Kod:
[lua]local skins={
["PR"]={
code="PR",
positions={
{-2733.76, 684.00, 51.23,275,"Skin ratownika",0,0,2},
{-2630.54, 613.59, 1733.87,70,"Skin Kadra",0,0,9},
{-2733.64, 686.31, 51.23,274,"Skin Pielegniarzy",0,0},
{-2626.33, 612.88, 1733.87,178,"Skin Chirurga",0,0},
{-2733.36, 691.20, 51.23,276,"Skin lekarza",0,0},
},
text="Brak uprawnie?",
},
["Policja"]={
code="Policja",
positions={
{-1636.93, 710.06, 48.94,166,"Kadra",0,0,10},
{-1634.73, 710.06, 48.94,165,"Kadra",0,0,10},
{-1633.05, 710.06, 48.94,285,"SWAT",0,0,2},
{-1637.83, 705.20, 48.94,284,"#1",0,0,2},
{-1636.26, 704.59, 48.94,283,"#2",0,0,2},
{-1634.56, 704.66, 48.94,282,"#3",0,0,3},
{-1633.29, 704.66, 48.94,281,"#4",0,0,1},
{-1631.82, 704.66, 48.94,311,"#5",0,0,4},
{-1639.97, 705.69, 48.94,286,"Gang Unit",0,0,4},
{-1639.98, 709.53, 48.94,287,"Gen. Inspektor",0,0,98},
},
text="Brak uprawnie?",
},
--[["SWAT"]={
code="SWAT",
positions={
--{-2735.89, 690.40, 51.23,276,"Skin akademii"},
...
11. Pojazdy frakcyjne
Cze?? . Mam taki oto problem ,i? ka?dy gracz mo?e wsiada? do pojazdu frakcyjnego.
frakcje s? z gm itsa , to jest kod odpowiadaj?cy za wsiadanie.
addEventHandler("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plr,seat,jacked)
    if 
seat == 0 then
        setElementData
(source,"use:player",true)
        
outputChatBox("* Wszedle?(a?) do pojazdu frakcyjnego, dbaj o niego i odstaw na miejsce."plr)
        
outputChatBox("* Wszelkie zostawiania pojazd?w b?da karane banem."plr)
    
end
end
)

setTimer(function() 
     for 
i,vehicle in pairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        
local x,y,getElementPosition(vehicle)
        
local r1,r2,r3 getElementRotation(vehicle)
        
setVehicleRespawnPosition(vehicle,x,y,z,r1,r2,r3)
        
toggleVehicleRespawn(vehicle,true)
        
setVehicleIdleRespawnDelay(vehicle,3600000)
        
setVehicleHandling(vehicle"driveType""awd")
        
setElementData(vehicle,"vehicle:duty","SAPD")
      
end
end
,1000,1)

I mam taki problem ,gdy do tego doda?em linijke
if getElementData(hitElement,"player:faction") == "SAPD" then

Nadal mog?em wsiada? nie b?d?c w SAPD. Pomo?e kto? z tym ?
Stawiam :piwo: i Repke
12. Skiny Frakcyjne
Witajcie, ot?? mam taki b??d i nie wiem co z tym zrobi?

[2017-06-23 19:23] SCRIPT ERROR: [frakcje]/frakcja/s_skins.lua:68: unexpected symbol near 'for'
[2017-06-23 19:23] ERROR: Loading script failed: [frakcje]/frakcja/s_skins.lua:68: unexpected symbol near 'for'

Kod Skryptu:

[lua]local skins={
["SAMA"]={
code="SAMA",
positions={
{-2722.25,688.96,51.23,274,"Skin ratownika",0,0,2},
{-2714.70,689.31,51.23,70,"Skin Kadra",0,0,9},
{-2736.32,690.61,51.23,275,"Skin Pielegniarzy",0,0},
{-2734.68,682.11,51.23,178,"Skin Kobiety",0,0},
},
text="Nie jeste? zatrudniony do SAMA lub nie jeste? na s?u?bie!",
},
["SAPD"]={
code="SAPD",
positions={
{-6755.37,-1467.76,97.26,310,"Kadra",0,0,10},
{-6758.37,-1467.76,97.26,309,"Kadra",0,0,10},
{-6761.37,-1467.76,97.26,285,"SWAT",0,0,2},
{-6764.37,-1467.76,97.26,284,"SAPD1",0,0,2},
{-6766.37,-1467.76,97.26,283,"SAPD2",0,0,2},
{-6766.26,-1464.93,97.26,282,"SAPD3",0,0,3},
{-6766.26,-1462.94,97.26,281,"SAPD4",0,0,1},
{-6763.59,-1463.09,97.26,311,"SAPD5",0,0,4},
{-6760.26,-1462.77,97.88,286,"Gang Unit",0,0,4},
},
text="Nie jeste? zatrudniony do SAPD lub nie jeste? na s?u?bie!",
},


["PSP"]={
code="PSP",
posi...
13. Pojazdy frakcyjne
Witam, posiadam problem z pojazdami frakcyjnymi poniewa? ka?dy mo?e do nich wsiada?. Doda?em do nich:
setElementData(vehicle, "vehicle:duty", " JRG2")

Lecz nadal ka?dy mo?e wsiada?

Za skuteczn? pomoc :piwo:
14. [SKRYPT] Auta frakcyjne
Witam , dzi? mam wam do zaprezentowania skrypt.
Polega on na tym , ?e gdy osoba , kt?ra nie jest z danej frakcji nie mo?e wej?? do danego pojazdu.
Skrypt dzia?a na teamy.
Skrypt jest m?j i zezwalam na jego edycj?.

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Jak dodawa? nowe pojazdy:

W skrypcie odnajd? tabel?:

pojazdy
=
{
[
"Policja"]={598,596,597,599},
}


Do skryptu s? dodane pojazdy do teamu Policja.

Aby doda? now? frakcj? dopisz:


["Nazwa_frakcji"]={},


Tabela powinna wygl?da? tak:


pojazdy
=
{
[
"Policja"]={598,596,597,599}, -- podstawowa frakcja pojazdy
["Nazwa_frakcji"]={}, -- nowa frakcja
}


Aby doda? pojazdy dla danej frakcji wypisz modele. Pami?taj , aby co ka?dy model dodawa? przecinek.



pojazdy
=
{
[
"Policja"]={598,596,597,599}, -- podstawowa frakcja pojazdy
["Nazwa_frakcji"]={400,401,402}, -- nowa frakcja pojazdy
}


By debug by? czysty dodawaj ka?d? frakcj? do skryptu!
15. Wezwania frakcyjne
Witam, jak zrobi? aby informacja kto wzywa? dan? s?u?b? np. /997 i informacja pokazuje si? dla danej grupy ACL?
Stawiam piwo i respekt za wyt?umaczenie b?d? dodanie w kodzie.

[ Dodano: 2016-08-20, 08:57 ]
Zapomnia?em doda? kodu:

outputChatBox 
("/999 - Pogotowie Ratunkowe /998 - Stra? Po?arna /997 - Policja"everybody,255255255true)

function 
pogotowie(thePlayer)

local gracz getPlayerName(thePlayer)

outputChatBox (gracz.."  Wzywa Pogotowie Ratunkowe! "getRootElement(),12023563)
end
addCommandHandler
("999"pogotowie)

function 
straz(thePlayer)

local gracz getPlayerName(thePlayer)

outputChatBox (gracz.."  Wzywa Straz Pozarna!"getRootElement(),2192463)
end
addCommandHandler
("998"straz)

function 
policja(thePlayer)

local gracz getPlayerName(thePlayer)

outputChatBox (gracz.."  Wzywa Policje!"getRootElement(),24219180)
end
addCommandHandler
("997"policja)
16. Syrenki frakcyjne
Witam mam ma?y problem od nie dawana pr?bowa?em zrobi? syrenki dla frakcji Lecz nadal mam ten sam problem w linice
local em=getElementData(vehicle,"vehicle:police")


kodto:
bindKey("2","down",DzwiekO)
local Dzwiek=getTickCount()-1000
function DzwiekO()
    if 
getTickCount()-Dzwiek<1000 then return end
    Dzwiek
=getTickCount()
    
local vehicle=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if 
vehicle and getVehicleController(vehicle)==localPlayer then
        local em
=getElementData(vehicle,"vehicle:police")
        if 
em == "tak" and getElementModel(vehicle) ~= 426 and getElementModel(vehicle) ~= 497 then
                  triggerServerEvent
("toggleVehicleSound",vehicle,"Audio/SAPD3.wav",250)
            
cancelEvent()
            return
        
end
        
if getPlayerName(localPlayer) == "blablabla" then
            triggerServerEvent
("toggleVehicleSound",vehicle,"Audio/SAPD3.wav",250)
            
cancelEvent()
            return
        
end
    end
end
17. Skrypt na Pojazdy Frakcyjne
wiec tak. Mam problem z pojazdami Frakcyjnymi bo nie chc? si? pojawi? jak by kto? umia? to prosze o odpowiedz

Kod: [lua]
pickup = createPickup ( 23.5,-1538.09,2521.8, 3, 1275, 0, 0 )
setElementDimension (pickup, 200)

addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function(element)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( element ) ), aclGetGroup ( "Pogotowie" ) ) then
if getAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin" ) then
id = tonumber ( getAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin" ) )
setElementModel ( element, id )
setAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin", false )
takeWeapon ( element, 42 )
removeElementData(element,"Praca")
else
skin = tonumber ( getElementModel ( element ) )
setAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin", skin )
setElementModel ( element, 277 )
local nazwa = "FDSA"
local r,g,b = 245, 20, 20
setElementData(element,"Praca",nazwa)
setElementData(element,"Praca:r",r)
setElementData(element,"Praca:g",g)
setElementData(element,"Praca:b",b)
giveWeapon ( element,42, 5000000)
end
end
end)--FDSA!!!


...
18. Proszę o pomoc w pisaniu skryptów na pojazdy frakcyjne
No wiec chce napisa? skrypt na pojazdy frakcyjne i mam tylko pierwsz? cz??? czyli jaki to ma by? pojazd i jaki skin mo?e do niego wsiada?
Kod:

policeVehicles = { [420]=true,[561]=true 
policeSkins = { [72]=true,[56]=true 

function 
enterVehicle playerseatjacked 
if 
seat == 0 then 
if ( policeVehicles[getElementModel(source)] ) and ( not policeSkins[getElementModel(player)] ) then 
cancelEvent
() 
outputChatBox "Nie jeste? pracownikiem San Andreas Transport Service!"player 
end 
end 
end 
addEventHandler 
"onVehicleStartEnter"getRootElement(), enterVehicle )



napisa?em tylko to i chce doda? koordynaty na auta i przebieralnie pod ACL: SATS

jak co? znaczenie to San Andreas Transport Service R*

[ Komentarz dodany przez: Iggy: 2016-05-11, 17:52 ]
Doda?em tagi [lua]//Iggy.
19. [SKRYPT] Pojazdy frakcyjne SAPD
Hej
!
Przedstawiam skrypt na pojazdy frakcyjne sapd.
Ka?dy w?z ma Off-roady, w?asne syreny, blokade wsiadania bez skina (mo?na skiny oczywi?cie zmieni?), handling i inne.

Nie mam ss kogut?w, pojazdy znajduj? si? na komisariacie LS w gara?u podziemnym.

Link:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
20. Wezwania frakcyjne
Cze?? [you]!
Mam pewien problem, dotyczy on programowania GUI (nigdy mi GUI nie wychodzi)

Kod:
[lua]--numer alarmowy 112--

--panel--
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
okno112 = guiCreateWindow(348, 145, 657, 415, "Numer alarmowy 112", false)
guiWindowSetSizable(okno112, false)

local powod112 = guiCreateEdit(9, 145, 638, 260, "", false, okno112)
local wyslij112 = guiCreateButton(9, 94, 168, 41, "Wy?lij zg?oszenie", false, okno112)
guiSetFont(wyslij112, "default-bold-small")
local anuluj112 = guiCreateButton(482, 94, 165, 41, "Anuluj", false, okno112)
guiSetFont(anuluj112, "default-bold-small")
guiSetVisible(okno112, false)
end
)

function openPanel()
guiSetVisible(okno112, true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("112", openPanel)

function zamykamy()
if source ~= anuluj112 then
guiSetVisible(okno112,false)
end
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, zamykamy)
[/lua]

Chcia?bym, ?e jak kto? wpisze pow?d w zmiennej "powod112" to (je?li jest SAPD, SMSA, SAMC, PSP dost?pne) wy?wietli si? informacja na czacie, ?e
ten i ten gracz potrzebuje pomocy z powodem takim i takim..

Pr?bowa?em u?ywa? [wmta]guiGetText[/wmta]
i innych tego typu.. GUI nie jest moj? mocn? stron?, wi?c chce si? go douczy?..

Pr?bowa? to trigger'owa? na server-side i sprawdza?, czy ...
21. Auta frakcyjne
Ludziki, mam problem, auta frakcyjne dzia?aja TYLKO dla policji

tu wam daje przyk?ad aut PD ale i tak reszte probowa?em i nie dzia?a :(


Cytat:

pdVehicles = {[50]=true,[268]=true,[50]=true,[268]=true,[50]=true,[268]=true,[50]=true,[268]=true,[50]=true,[268]=true,[50]=true,[268]=true,[50]=true,[268]=true, }
pdSkins = {[525]=true,[552]=true, }

function enterVehicle ( player, seat, jacked )
if seat == 0 then
if ( pdVehicles[getElementModel(source)] ) and ( not pdSkins[getElementModel(player)] ) then
cancelEvent()
outputChatBox ( "Przykro mi ale nie jestes pracownikiem PomocyDrogowej!", player )
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), enterVehicle )
22. Pojazdy frakcyjne, na accountdata
Cze??, chcia?bym stworzy? pojazdy do kt?rych b?d? mogli wej?? tylko gracze kt?rzy posiadaj? okre?lony account data, jednak chc? to zrobi? do okre?lonego elementu, nie dla wszystkich pojazd?w o id np 463.

Np dla takiego:
pojazd createVehicle(..)


Jak mam to zrobi??
Przy wej?ciu do pojazdu (zrobi? taki event) ma sprawdza? czy element do kt?rego wsiadam to jest w?a?nie element "pojazd"? Je?eli tak to jak pobra? element przy wej?ciu do auta, zbytnio nie wiem jak to ma wygl?da?.
23. Panele frakcyjne
Witam chce zrobi? do panelu np.pogotowia ze jak nie jeste? blisko zamawiaj?cego pogotowie to nie mo?esz go uleczy? i ?e musisz wpisa? /pogo .
Chodzi o funkcje i przyk?ad .
Bardzo bym prosi? na szybk? odpowiedz .
24. Auta Frakcyjne
Mam takie pytanie jak zrobi? by ka?dy m?g? wej?? na g.
Oto skrypt (Tylko dane skiny mog? wej?? do danych aut)

Server:
Kod:

policeVehicles = { [598]=true,[596]=true,[597]=true,[432]=true,[433]=true,[528]=true,[490]=true,[599]=true }
policeSkins = { [280]=true,[281]=true,[282]=true,[283]=true,[284]=true,[285]=true,[286]=true }

function enterVehicle ( player, seat, jacked ) -
if ( policeVehicles[getElementModel(source)] ) and ( not policeSkins[getElementModel(player)] ) then
cancelEvent()
outputChatBox ( "Nie jestes pracownikiem Policji !! !", player )
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), enterVehicle )