Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: getmapname
1. getMapName
Witajcie, mam problem z funkcj? getmapname.


local screenW
,screenH = guiGetScreenSize()
local resW,resH = 1366,768
local sW
,sH =  (screenW/resW), (screenH/resH)


function 
checkMap ( thePlayer )
    
local mapName = getMapName() 
  
dxDrawText( "Map: "" .. mapName .. """, 15*sW, 2*sH, 20*sW, 5*sH, tocolor ( 0, 0, 0, 255), 1.0, "default-bold")
end

function HandleTheRendering ( )
    
addEventHandler ( "onClientRender", root, checkMap) 
end
 
addEventHandler 
( "onClientResourceStart", resourceRoot, HandleTheRendering )

W debugscript wyskakuje komunikat "attempt to call global 'getMapName' (a nil value) b??d pewnie wyskakuje przez to, ?e funkcja getMapName jest server-side, tylko nie wiem jak to zrobi?, ?eby dzia?a?o. TriggerServerEvent? Je?eli tak to jak tego u?y?? Prosz? o pomoc.