Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: grafika
1. [Poradnik] Grafika 3D - Modelowanie (FILMY)
Siemka

Postanowi?em poprowadzi? poradniki z modelowania w 3ds Max zwi?zane z GTA SA MTA.
Postaram si? systematyczne wrzuca? kolejne odcinki, aby?cie mogli uczy? si?.

W pierwszym odcinku wyt?umaczy?em podstaw?. Czyli co jest nam potrzebne i jak programy dzia?aj?.


PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



Kolejne odcinki, b?d? dodawane w tym temacie.


[ Dodano: 2021-06-30, 21:54 ]
Tak jak obieca?em wlatuj? kolejne dwa odcinki.

Poradnik #2
Jest to podstawa zwi?zana z 3ds Max, teksturowanie, podstawowe o?wietlenie oraz ustawianiem d?wi?k?w w modelu.


PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube





Poradnik #3
Jest to poradnik zwi?zany z ustawianiem tylko i wy??cznie d?wi?k?w w modelu, aby ludzie kt?rzy maj? opanowan? podstaw?, mogli ?atwo nauczy? si? ustawiania d?wi?k?w.


PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube




Poradnik #4
Jest to poradnik zwi?zany z teksturowaniem, mapowaniem tekstury w prosty spos?b oraz kompresja txd.

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube




Poradnik #5
Odcinek w kt?rym dowiesz si?, jak o?wietli? model na kilka sposob?w.

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



Poradnik #6
W tym odcinku postanowi?em z edytowa? oryginalny model przerabiaj?c go pod exterior oraz szybko o?wietlaj?c.

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



2. [KONKURS] NAJLEPSZA GRAFIKA
[center][b][size=18][color=#66ccff]KONKURS NA NAJLEPSZ? GRAFIKE/FAN-ART[/color][/size]
W imieniu ca?ej administracji chcia?bym zaprosi? Was do wzi?cia udzia?u w konkursie na najlepsz? grafike/fan-art dla forum gtao.pl
Konkurs podzielony jest na 3 kategori? - od ?atwej do trudnej dzi?ki czemu ka?dy znajdzie co? co jest w stanie stworzy?.
Aby Twoja praca zosta?a zaakceptowana, musisz zapozna? si? z kryteriami oceniania a tak?e regulaminem konkursu.[/b]


[b][size=18][color=#66ccff]KRYTERIA OCENIANIA[/color][/size][/b]
[color=#66ccff]1.[/color] Pomys?owo?? pracy
[color=#66ccff]2.[/color] Estetyka
[color=#66ccff]3.[/color] Samodzielne wykonanie grafik
[color=#66ccff]4.[/color] Staranno?? wykonania
[color=#66ccff]5.[/color] Czas wykonania


[b][size=18][color=#66ccff]REGULAMIN[/color][/size][/b]
[color=#66ccff]1.[/color] Nale?y spakowa? wszystkie pliki w archiwum .rar;
[color=#66ccff]2.[/color] W archiwum powinna znajdowa? si? gotowa grafika z rozszerzeniem .jpg lub .png a tak?e plik do edycji grafiki (.psd, .xcf, itp.);
[color=#66ccff]3.[/color] Do archiwum dodajemy tak?e dokument tekstowy, w kt?rym wpisujemy czas wykonania oraz program, w kt?rym wykonali?my dan? prac?;
[color=#66ccff]4.[/color] Gotowe archiwum nale?y wrzuci? na zaufany hosting (np. zippyshare/mediafire);
[color=#66ccff]5.[/color] Prace przyjmowane s? do 28.02.2021r;
[color=#66ccff]6.[/color] W konkursie mo?e bra? udzia? ka?da osoba z wyj?tkiej moderator?w i administrator?w;
[color=#66ccff]7....
3. Grafika
Cze?? chodzi mi mniej wi?cej o przerobienie panelu logowania graficznie. A mi?dzy innymi o taki kt?ry nie ma grafiki i ma gui stworzone w skrypcie i chcia?bym do niego doda? grafik?. Wiem, ?e trzeba wrzuci? tam .png . Ale jaki kod dopisa? i gdzie go dopisa? oto pytanie. Za pomoc stawiam :piwo:
4. Grafika
Wyt?umaczy kto? jak podmieni? grafik? z paczki ?
5. Grafika Panel Logowania
Cze?? wszystkim da?by mi kto? poradnik jak przerobi? panel logowania graficznie ??

Chodzi mi o to, ?e grafik? pod logowanie sobie zrobi?, lecz jak przerobi? to zeby da?o sie wpisywa? w luki i zalogowa? si?. Prosz? o porz?dne wyt?umaczenie daje :piwo: R*
6. Grafika jako przycisk
Witam, posiadam poni?szy kod:
Kod:

addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(), function()
x,y = guiGetScreenSize()
bg = guiCreateStaticImage(0, 0, 1920, 1080, "files/bg.png", false)
loginscreen = guiCreateStaticImage(0, 0, 1920, 1080, "files/loginscreen.png", false)
loginb = guiCreateStaticImage(0, 0, 1920, 1080, "files/loginb.png", false)
registerb = guiCreateStaticImage(0, 0, 1920, 1080, "files/registerb.png", false)
loginicon = guiCreateStaticImage(0, 0, 1920, 1080, "files/loginicon.png", false)
newsb = guiCreateStaticImage(0, 0, 1920, 1080, "files/newsb.png", false)
registericon = guiCreateStaticImage(0, 0, 1920, 1080, "files/registericon.png", false)
guiSetVisible(registerb, false)
setElementData(localPlayer, "plr:logged", false)
showChat(false)
showCursor(true)
end)

addEventHandler("onClientGUIClick", registerb, function()
guiSetVisible(registerb, true)
guiSetVisible(loginb, false)
end, false)

Chcia?bym zapyta? w jaki spos?b mog? przerobi? ten kod, aby grafiki mog?y s?u?y? jako przyciski, z g?ry dzi?kuj? :)
7. Nie działa grafika do panelu logowania
Witam,bo mam taki problem ?e chcia?bym doda? grafike do panel logowania ale jako? mi nie idze.Panel logowania wtedy nie dzia?? ale grafika o nazwe "przycisk.png" nie dzia?a.
KOD:
[lua]
local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()


local blurStrength = 20


local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")


function renderblur()
if blur == true then
dxUpdateScreenSource(myScreenSource)

dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource);
dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength);
dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight);

dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader)
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, renderblur)

addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot,
function()
if (blurShader) then
destroyElement(blurShader)
blurShader = nil
end
end)

x,y=2513.58, 1282.80-- my width
intro_step=math.random(0,850)

local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx...
8. Nie działa grafika do panelu logowania
Witam,tak jak w temacie nie dzia?a mi grafika do panelu logowania,chodzi o to ?e sie nie wy?wietla.Jakby co to logo dzia?a ale te przycisk nie dzia?a
KOD:f

[lua] f getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end

local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()


local blurStrength = 20


local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")


function renderblur()
if blur == true then
dxUpdateScreenSource(myScreenSource)

dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource);
dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength);
dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight);

dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader)
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, renderblur)

addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot,
function()
if (blurShader) then
destroyElement(blurShader)
blurShader = nil
end
end)

x,y=2513.58, 1282.80-- my width
intro_step=math.random(0,850)

local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorP...