| Tematy otagowane jako: huda |
| 1. Otwieranie gui na przycisk i chowanie huda |
Cze??. Mam kolejne dwa problemy. Pierwszy: jak otworzy? gui na przycisk? Event "onClientRender" dzia?a, ale kiedy chce wy??czy? wywala mi b??d, ?e Event "onClientRender" jest ju? w??czony. Drugi: da si? jako? wy??czy? hud? Jakie? pomys?y?
[lua]-- GUI
function gui()
dxDrawImage(0/scale, 0/scale, 1280/scale, 720/scale, "i/tlo.png")
dxDrawRectangle(0/scale, -50/scale, 1500/scale, 100/scale, tocolor(80, 80, 80, 240), false)
dxDrawRectangle(-10/scale, 50/scale, 1550/scale, 3/scale, tocolor(20, 20, 20, 190), false)
--
if isMouseInPosition(150/scale, 110/scale, 75/scale, 75/scale) then
dxDrawImage(150/scale, 110/scale, 80/scale, 80/scale, "i/gracz.png")
else
dxDrawImage(150/scale, 110/scale, 75/scale, 75/scale, "i/gracz.png")
end
--
if isMouseInPosition(375/scale, 110/scale, 80/scale, 80/scale) then
dxDrawImage(375/scale, 110/scale, 90/scale, 90/scale, "i/auto.png")
else
dxDrawImage(375/scale, 110/scale, 80/scale, 80/scale, "i/auto.png")
end
--
if isMouseInPosition(600/scale, 110/scale, 80/scale, 80/scale) then
dxDrawImage(600/scale, 110/scale, 90/scale, 90/scale, "i/kary.png")
else
dxDrawImage(600/scale, 110/scale, 80/scale, 80/scale, "i/kary.png")
end
--
if isMouseInPosition(810/scale, 110/scale, 75/scale, 75/scale) then
dxDrawImage(810/scale, 110/scale, 80/scale, 80/scale, "i/info.png")
else
dxDrawImage(810/scale, 110/sca... |
| 2. Widocznośc Hud'a |
Siemka
Bo mam ma?y problem, ot?? posiadam hud i gdy wchodz? na serwer to gdy ju? wejde na niego ale nawet si? jeszcze nie zaloguje to wida? hud z pieni?dzmi itd.
I st?d pytanie, czy da sie zrobi? ?e dopiero po zalogowaniu by sie pokazywa?, i je?li tak to jak? |
|