Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: image
1. 3d image i text
Witam pisz? z zapytaniem w jaki spos?b zrobi? np. ,?e mam 10 punkt?w oddalonych od siebie 100-1000 metr?w, s? to markery i chcia?bym aby na nich by?a zawieszona grafika 3d
2. skalowanie textów, image etc
Witam, tak jak w temacie jak mo?na wyskalowa? zdj?cie, napis, rectangle lub co? innego ?eby u ka?dego gracza posiadaj?c? najmniejsz? rozdzielczo?? jak i najwi?ksz? elementy by?y w tym samym miejscu? Pisanie "zaznacz relative w guieditor" nic mi nie pomo?e, potrzebuje lepszego sposobu na skalowanie, prosi?bym o ma?y poradnik.

Za pomoc respekt i piwo :D
3. Static image jako button
Witam, mam pomys? na ?adny login panel, I zrobi?em w gimpie przycisk. Potem w gui editorze zrobi?em ca?y login panel. I teraz oto taki mam problem:
Jak zrobi? gdy si? najedzie na to zdj?cie to zmieni si? kolor a potem gdy si? kursorem "wyjedzie" z tego zdj?cia to przywr?ci poprzedni kolor. Oraz gdy si? kliknie w przycisk to si? te? zmieni kolor oraz wywo?a si? jaka? funkcja. Oczywi?cie rep i zimne piwko. Mo?ecie te? poda? funkcje na mta sa to sobie sam zrobi? ify.

[ Dodano : 2017-07-17, 20:17 ]
Aktualny kod:
[lua]
-- Pomocne zmienne
local FMain = guiCreateFont("files/fonts/lato.tff", 18)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
-- GUI:
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()

Bg = guiCreateStaticImage((screenW - 410) / 2, (screenH - 431) / 2, 410, 431, ":elife-login/files/img/bg_login.png", false)
Ilogin = guiCreateStaticImage(10, 89, 390, 64, ":elife-login/files/img/butt_login.png", false, Bg)
Ipass = guiCreateStaticImage(10, 191, 390, 67, ":elife-login/files/img/butt_login.png", false, Bg)
button_i = guiCreateStaticImage(11, 304, 389, 71, ":elife-login/files/img/butt_login.png", false, Bg)
guiSetProperty(button, "ImageColours", "tl:FFC87811 tr:FFC87811 bl:FFC87811 br:FFC87811")
butt_text = guiCreateLabel(26, 11, 329, 54, "Zaloguj si?", false, button)
guiSetFont(butt_text, "FMain")
l...
4. Skalowanie image
Witam. Mam pytanko jak zrobic zeby dxDrawImage by? dobry do kazdej rozdzielczosci ?? Dzi?ki za pomoc :D
5. Poradnik do image w GUI
Witam, ?piesz? z nast?pnym poradnikiem tym razem pokazuj?cy jak wykona? sw?j obrazek w guieditorze.

Jak wiadomo aby stworzy? obrazek u?ywamy [wmta]guiCreateStaticImage[/wmta]

lub
[wmta]dxDrawImage[/wmta]

Lecz robimy to za pomoc? tego

[Klik

W zak?adce create mamy opcj? 'Image' ale aby nasz obrazek na?o?y? najpierw musimy go wgra?.

Wrzucamy nasz obrazek *.png (lub inny format) do naszego folderu z gueieditorem i folderu images

guieditor/images

Nastepnie w folderze guieditor edytujemy mete

Dopisujemy do niej w 'kategorii' image nasz obrazek

[lua]<file src="images/*.png"/>[/lua]

Zamykamy i zapisujemy. Restartujemy guieditor. Widzimy, ?e mamy b??d poniewa? nie mamy dost?pu do funkcji general.ModifyOtherObjects

Tak wi?c dajmy jej uprawnienia. Wchodzimy do panelu admina -> resource -> Manage ACL -> autoGroup_guieditor i wybieramy czerwon? opcje general.modifyOtherObjects klikamy add right i wpisujemy tam general.modifyOtherObjects i klikamy add

Nasza funkcja powinna przybra? kolor zielony. Gdy tak si? sta?o restrtujemy nasz guieditor, poczym wpisujemy /guied i przechodzimy do tworzenia obrazka PPm -> crate->Image I klikamy refresh list, znajdujemy nasz obrazek i wybieramy go nastepnie naciskamy select/ok i za pomoc? LPM tworzymy ten obrazek.

Je?li u?ywamy Draw->dxImage to musimy u?y? eventu [wmta]onClientRender[/wmta] ale o to si? nie martwmy :) . Guieditor sam go utworzy.

Przyk?ady:

staticImage
[lua...
6. 3d image
Witam,
chcia?bym zrobi? 3d image ?eby obrazek jaki? wisia? w powietrzu i wraz z naszym ustawieniem postaci by? zawsze widoczny (tak jak 3d text), kto? pomo?e w stworzeniu kodu ewentualnie poprosz? gotowy je?li kto? posiada :)
Stawiam :piwo:
7. GuiEditor Image
Witam, mam pytanie gdzie jest folder z zdj?ciami w guieditor v.3.1.0 ta najnowsza wersja, bo nie wiem gdzie wklei? moje zdj. :shock: