Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: ingame
1. [INNE] Pokazywanie obiektów ingame edytor
Witam. Zaj??em si? edycj? edytora obiekt?w in game by SlashQ. Nie mog? si? upora? z jednym problemem. Nie wiem w jaki spos?b zmieni? poni?szy kod, aby tworzone obiekty wy?wietla?y si? dla wszystkich graczy, a nie tylko dla samego mappera.

[code]public OnPlayerEditObject( playerid, playerobject, objectid, response, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ )
{
if(response == EDIT_RESPONSE_UPDATE)
{
for(new i = 0; i < MAX_EDITIONS; i++)
{
if(GetSVarIntEx(playerid, OBJECT_ID, i) == objectid)
{
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_X, fX, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_Y, fY, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_Z, fZ, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_RX, fRotX, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_RY, fRotY, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_RZ, fRotZ, i);
if(GetPVarInt(playerid, "SeeLabels"))
{
DeletePlayer3DTextLabel(playerid, PlayerText3D:GetSVarIntEx(playerid, LABEL_ID, i));
SetSVarIntEx(playerid, LABEL_ID, _:CreatePlayer3DTextLabel(playerid, GetSVarStringEx(playerid, LABEL_STR, i), 0xFFFFFFEE, fX, fY, fZ, 100.0), i);
}
break;
}
}
}
else if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL || response == EDIT_RESPONSE_CANCEL)
{
DeletePVar(playerid, "Edition");
}
return 1;
}[/code]

Wi...