Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: jeden
1. Dwa bledy w pracy jeden przy rozpoczęciu drugi przy zakończe
Witam, gdy rozpoczynam prac? i ko?czepojawiaj? mi si? dwa blendy

Kod:


ERROR: Client (#800080Konrad) triggered serverside event destroyVeh, but event is not added serverside
Oraz
ERROR: Server triggered clientside event STARTJobBus, but event is not added clientside
[/code]

Pom?g?by kto??
2. [MTA] MTA: PYLife (III) #65: Jede
Jeden z najrzadszych aut na serwerze: Bloodling Banger. Co ma w Sobie? Jak si? prezentuje? Tego si? w tym odcinku dowiecie ;)

https://youtu.be/QvuAR-T0c9E
3. Jak zablokować wsiadanie wiecej niz jeden osoby do aut?
Jak zablokowa? wsiadanie wiecej niz jeden osoby do aut?
4. Jak usunąć wybór spawnu i ustawić jeden punkt?
Witam, posiadam panel logowania ogrpg, usuwam z niego resp i pr?buje doda? pozycje, lecz ca?y czas co? wyskakuje w db. Je?eli kto? by mnie naprowadzi? odwdzi?czy?bym si? :piwo:

c-zone
[lua]
addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if isMouseIn(screenW * 0.7562, screenH * 0.0244, screenW * 0.2222, screenH * 0.0822) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1971.47, 137.93, 27.69+0.1})
closeZones()
end
if isMouseIn(screenW * 0.7562, screenH * 0.1178, screenW * 0.2222, screenH * 0.0822) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1952.34, 614.99, 35.02+0.1})
closeZones()
end
if isMouseIn(screenW * 0.7562, screenH * 0.2111, screenW * 0.2222, screenH * 0.0822) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{-1914.24, -850.26, 32.17+0.1})
closeZones()
end
end
end)


function closeZones()
showChat(true)
showCursor(false)
fadeCamera(false)
setElementAlpha(localPlayer,255)
stopSound(data.misc)
showPlayerHudComponent("all",false)
showPlayerHudComponent("radar",false)
showPlayerHudComponent("crosshair",true)
showPlayerHudComponent("weapon",false)
showPlayerHudComponent("health",false)
showPlayerHudCompon...
5. Jeden coś z mysql
Kto?, mo?e poprawi? bo ja nie widz? b??du.

[2017-05-24 20] ERROR: fc_sqlsourceS.lua:16: attempt to index global 'mysql' (a nil value)

Link od pastebina:

https://pastebin.com/BXabPHfh

I tutaj drugi plik:

https://pastebin.com/YJHBLr4W

[ Dodano: 2017-05-25, 16:40 ]
Pomocne gtao.pl ( ͡? ͜ʖ ͡?)

[ Dodano: 2017-05-25, 17:49 ]
Prosz?, o szybka odpowied? bo robi? serwer. A, czekam ju? dwa dni.
6. Jeden rgacz może być zalogowany
Mam problem i? gdy robie konto, mam UID 0. Kolega chce wbi? robi konto lecz jak chce si? zalogowac to pisze ?e JUZ KTO? JEST ZALGOOWANY a w bazie danych ma to samo UID czyli 0
7. Textdraw daje tylko jeden wyraz.
[center]Problem m?j polega w tym, ?e je?eli warnuje gracza, np siebie to wychodzi taka oto sytuacja: https://zapodaj.net/images/f6fd8ee6bcf7d.png . Oto komenda "warn":
[pawn] dcmd_warn(playerid, params[])
{
new Ranga = RangaAdmina[playerid];
if(Ranga == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie masz do tego uprawnien !");
}
else
{
new id, powod[150];
if(sscanf(params, "is", id, powod))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Uzyj: /Warn ID Powod");
}
else if(!IsPlayerConnected(id))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Gracz nie istnieje !");
}
else
{
DaneGracza[id][Warny]++;
new string[300], Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id, Gname, sizeof(Gname));
//format(string, sizeof(string), "{FF8040}iTruck: {FFFFFF}Gracz %s otrzymal/a 1 warn. Powod: %s",Gname, powod);
//SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string);

format(string, sizeof(string), "~r~Warn:~n~~w~Gracz: ~r~%s ~w~dostal ~w~warna~n~~w~Powod:~r~%s", Gname, powod);
TextDrawSetString(Powod[playerid], string);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Powod[playerid]);
SetTimerEx("TimeUp", 10000, false, "i", playerid); // 10 sekund
}
}
return 1;
} [/pawn][/center]

[ Dodano : 2016-09-29, 21:55 ]
Dodam ?e z timerem jest wszystko dobrze....
8. GTA V PC MILION W JEDEN DZIEŃ!


Grand Theft Auto V w ko?cu doczeka?o si? swojej premiery na komputerach PC i jak mo?na by?o si? spodziewa? gracze wr?cz rzucili si? na najnowsz? ods?on? tej gangsterskiej serii - z danych opublikowanych przez Steam Spy wynika bowiem, ?e tylko pierwszego dnia sprzedano ponad 1 mln kopii (konkretniej 1 074 894 plus/minus 80 049).

Liczba ta dotyczy tylko cyfrowych egzemplarzy sprzedawanych na platformie Steam, wi?c spodziewa? mo?na si?, ?e po zliczeniu tradycyjnych form dystrybucji b?dzie ona znacznie wy?sza i zapewne nie przyjdzie nam zbyt d?ugo czeka? a? Rockstar pochwali si? oficjalnymi statystykami.


?r?d?o: frazpc.pl
9. Praca, jeden gracz
Witam serdecznie. Mam wielki problem. Pr?bowa?em sam si? z nim upora?, ale moja wiedza jest zbyt ma?a :( . Chodzi o to, ?e w pracy autobus, gdy jaki? gracz na serwerze wejdzie do autobusu ka?demu wy?wietli si? info na czacie "Zacz??e? prace kierowcy autobusu (...)" A gdy kilka os?b wejdzie do autobusu, to jeden b?dzie m?g? "kra??" przystanki drugiemu. Jak zrobi? ?eby praca by?a tak jakby dla jednego gracza. Tutaj kod:

C-side:
[lua]
local client = getLocalPlayer( )
local rootElement = getRootElement()
local marker = nil
local blip = nil

addEvent("otobus_durak_loc",true)
addEventHandler("otobus_durak_loc",rootElement,
function (x, y, z)
marker = createMarker(tostring(x), tostring(y), tostring(z)-1, "cylinder", 3.5, 0, 255, 119, 170)
blip = createBlipAttachedTo( marker, 0, 2, 0, 255, 119, 255 )
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,onBusStopHit)
end)

function onBusStopHit(hitPlayer)
if not hitPlayer == client then return end
triggerServerEvent("gorev_bitir",client,client)
if isElement(blip) then destroyElement(blip) end
if isElement(marker) then
removeEventHandler("onClientMarkerHit",marker,onBusStopHit)
destroyElement(marker)
end
end

addEventHandler("onClientVehicleExit",rootElement,
function ()
if isElement(marker) then
removeEventHandler("onClientMarkerHit",marker,onBusStopHit)
destroyElement(marker)
end
if isElement(blip) then destr...
10. [INNE] Usuwa jeden pachołek
Mam taki kod
Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/pacholek", true))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA || gTeam[playerid] == TEAM_POMOC) {
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
pacholek=CreateObject(1238, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Stworzy?e? pacholek.");
}else{
SendClientMessage(playerid,-1, "Nie jeste? w Policji !");
}
return 1;
}



if(!strcmp(cmdtext, "/upacholek", true))
{
if(pacholek == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie postawi?e? zadnego pacho?ka");
DestroyObject(pacholek);
return 1;
}

Tylko, ?e jak po?oze wiecej niz jeden pacholkow to wtedy usuwa sie jeden po wpisaniu /upacholek , + prosze o pomoc, co zrobic aby zrobic komende aby usuwala wszystkie pacholki?
11. [INNE] Co zrobić aby jeden gracz mogl to uzywac
Siema, mam pro?be do Was, co zrobi? aby tylko gracz "Tytrus" m?g? t? komende uzywac?
Kod:


if(strcmp(cmdtext, "/lvpd", true) == 0) {
{
MoveObject(lvpd, 2246.19995, 2453.5, 17.5, 4);
SetTimer("lvpdclose",10000,0);
}
return 1;
}
12. [INNE] Jeden pachołek sie nie usuwa
Witam.

W swoich starych mapkach(kt?re sam robi?em)znalaz?em
kod na stawienia i usuwanie barierki.Postanowi?em ja doda?
do mojej lotniczej mapki.Oto kod:
Kod:

new barierka[20]={-1,...};
//barierka-p
if(strcmp(cmdtext, "/barierka-p", true)==0) {
{
if(gteam[playerid] == team_service)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
for(new i=0; i<sizeof barierka; i++)
{
if(barierka[i] != -1) continue;
barierka[i] = CreateObject(1228, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Stworzy?e? barierk?.");
break;
}
}
}
return 1;
}
//barierka-u
if(strcmp(cmdtext, "/barierka-u", true)==0) {
{
if(gteam[playerid] == team_service)
{
new Float:e[3];
for(new i=0; i<sizeof barierka; i++)
{
GetObjectPos(barierka[i],e[0],e[1],e[2]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,e[0],e[1],e[2]))
{
DestroyObject(barierka[i]);
barierka[i] = -1;
}
}
}
}
return 1;
}

Stawiam 5 barierek i kolejne 5 barierek.
Usuwam i z 10 zostaje nam 9.A tej pierwszej
wyczarowanej barierki nie da si? usun??.
Jak zrobi? ?eby wszystkie 10 barier si?
usuwa?o.

Za pomoc piwko :arrow: :piwo: oraz reputka +5
13. [INNE] Kod pobiera tylko jeden rekord z bazy ?
Kod:

WczytajIkony()
{
for(new nr = 0; nr < LIMIT_IKON; nr++)
{
new row[256], query[256];
format(query, 256, "SELECT * FROM `ikony`");
mysql_query(query);
mysql_store_result();
mysql_fetch_row(row);
sscanf(row, "p<|>s[128]dfff",
IkonaInfo[nr][iAktywny],
IkonaInfo[nr][iID],
IkonaInfo[nr][iPosX],
IkonaInfo[nr][iPosY],
IkonaInfo[nr][iPosZ]);
mysql_free_result();
Ikona[nr] = CreateDynamicMapIcon(IkonaInfo[nr][iPosX],IkonaInfo[nr][iPosY],IkonaInfo[nr][iPosZ],IkonaInfo[nr][iID],0,-1,-1,-1,350.0);
}
print("Wczytano ikone!");
return 1;
}


witam dlaczego podany kod pobiera tylko jeden rekord i wy?wietla go ca?y czas.

Co zmieni? aby pobierane by?y wszystkie?