| Tematy otagowane jako: kasą |
| 1. Bląd Bug z kasą System pana prezesa |
Witam.
Mam taki problem z systemem pana prezesa np: Gracz sobie buguje kas?:
Np sprzedam sobie auto jakies za -999999999 i daje mi kase na 9999999999999
jak to naprawic? prosze o szybk? odpowiedz
daje zimnie piwerko
[size=18]
[color=orange]1.Kod [/color][/size]
[lua]
local sX, sY = guiGetScreenSize()
function createGUIGielda()
if not guig then
guig = {}
guig[1] = guiCreateWindow((sX - 350)/2, (sY - 360)/2, 350, 360, "Sprzeda? pojazdu", false)
guig[2] = guiCreateLabel(10, 23, 330, 40, "Wybierz z listy graczy, kt?rzy znajduj? si? w makerze tego, komu chcesz sprzeda? pojazd.", false, guig[1])
guiLabelSetHorizontalAlign(guig[2], "center", true)
guig[3] = guiCreateGridList(10, 60, 330, 250, false, guig[1])
guig[4] = guiGridListAddColumn(guig[3], "Gracze", 0.9)
guig[5] = guiCreateButton(10, 320, 80, 30, "Zamknij", false, guig[1])
guig[6] = guiCreateButton(260, 320, 80, 30, "Dalej", false, guig[1])
addEventHandler("onClientGUIClick", guig[5], onSprzedazClickZamknij, false)
addEventHandler("onClientGUIClick", guig[6], onSprzedazClickGraczeDalej, false)
--wybieranie pojazdu
guig[7] = guiCreateWindow((sX - 350)/2, (sY - 360)/2, 350, 360, "Sprzeda? pojazdu", false)
guig[8] = guiCreateLabel(10, 23, 330, 40, "Z listy pojazd?w wybierz pojazd, kt?ry chcesz sprzeda?", false, guig[7])
guiLabelSetHorizontalAlign(guig[8], "center"... |
| 2. Bug z kasą |
Siema. Mam kolejny problemik
Zatem... Gdy gracz we?mie trucka, za?aduje, ruszy w tras?, roz?aduje to wiadomo, ?e dostaje wynagrodzenie np. 200$ i 2 score. Problem polega na tym, ?e przy otrzymaniu tej kasy ona ca?y czas leci w g?re, i zamiast 200$ zarobimy 1000000. Jednak, gdy chcemy np. wp?aci? do bankomatu 200$ i poni?ej to wszystko dzia?a normalnie, a gdy [kasa leci ci?gle w g?re i mamy ok. 10000000$] i chcemy wp?aci? ponad 200$ to wyskakuj? b??d i? tyle nie mamy. Prosz? o pomoc. |
|