| Tematy otagowane jako: klikalne |
| 1. Klikalne textdrawy podczas wchodzenia na serwer |
Hejo, pr?bowa?em si? troch? bawi? w PAWN, nie robi?em nic nigdy - ucz? si? na w?asnych b??dach ale w tym potrzebuj? pomocy. Stworzy?em textdrawy razem z boxami ustawi?em kursor przy wchodzeniu na serwer no i lipa, nie wiem jak wam to opisa?. Po prostu chc? aby przy wej?ciu na serwer wyskakiwa?y boxy i te textdrawy, oczywi?cie z kursorem. Kod si? dobrze kompiluje no ale nie wywo?uje go w grze Wygl?da on tak: KLIK. Za wszelki nie ?ad przepraszam, jestem pocz?tkuj?cym :v |
| 2. Klikalne TextDrawy. |
| Mam ma?y problem z klikalnymi Text Drawami. Polega on na tym, ?e jak najad? kursorem na kt?r?? z opcji to pod?wietlaj? si? wszystkie. Wiem, ?e od ustawiania obszaru "klikalno?ci" TextDrawa odpowiada funkcja TextDrawTextSize. Pr?bowa?em zrobi? Text Draw z boxem i pobra? t? warto?? z boxa - nie dzia?a?o jak powinno. Zrobi?em te? osobny box i z niego pobra?em t? warto?? - te? nic. Zrobi?em nowy TextDraw z opcji sprite, rozci?gn??em go do rozmiar?w jakich potrzebuj? - tak?e nie dzia?a?o. Ma kto? jakie? pomys?y jak okre?li? ten obszar "klikalno?ci"? |
| 3. [INNE] Klikalne TD |
Witam, mam problem poniewa? mam sobie takie 2 textdrawy:
[code] TD_PP15[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,253.000000, 319.000000, "Kup");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TD_PP15[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,TD_PP15[playerid], 0);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TD_PP15[playerid], 0.639999, 2.100000);
PlayerTextDrawColor(playerid,TD_PP15[playerid], -65281);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TD_PP15[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TD_PP15[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,TD_PP15[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,TD_PP15[playerid], 1);
TD_PP16[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,337.000000, 319.000000, "Dalej");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TD_PP16[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,TD_PP16[playerid], 0);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TD_PP16[playerid], 0.639999, 2.100000);
PlayerTextDrawColor(playerid,TD_PP16[playerid], -65281);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TD_PP16[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TD_PP16[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,TD_PP16[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,TD_PP16[playerid], 1);[/code]
No i wszystko fajnie itd ale one s? obok siebie i jak chce zaznaczyc 1 to zaznaczaja sie oba i nie wiem dlaczego.
Wyczyta?em w necie ?e funkcja PlayerTextDrawAligment mo?e pom?c ale nic ona nie daje.
Potem pisali co? o TextDrawTextSize ... |
|