[center]Cze??! Je?li wszed?e? w ten temat to znaczy, ?e chcesz dowiedzie? si? jak kodowa? modele. Wi?c bez zb?dnego gadania poprostu przejd?my do sczeg???w:
Co bedziesz potrzebowa??:
- Model kt?ry chcesz kodowa?
- Edytor tekstu/kodu
- Internet
- Podstawowa wiedza tworzenia skrypt?w
1. Tworzymy folder ze skryptem
2. Wrzucamy do niego model
3. Tworzymy plik, przyk?adowo c_zakoduj.lua i wklejamy do niego ten kod:
[code]local SecretKey = 'twojSecretKey'
function fileCode(path)
local file = fileOpen(path)
if not file then return end
local data = fileRead(file, fileGetSize(file))
fileClose(file)
if fileExists(path) then
fileDelete(path)
end
local newData = teaEncode(data, SecretKey)
local newFile = fileCreate(path..'c')
fileWrite(newFile, newData)
fileClose(newFile)
outputDebugString('Pomy?lnie zakodowano model '..path)
end
function fileDecode(path)
local file = fileOpen(path)
local data = fileRead(file, fileGetSize(file))
fileClose(file)
local data = teaDecode(data, SecretKey)
outputDebugString('Pomy?lnie odkodowano model '..path, 3, 206, 92, 0)
return data
end[/code]
4. Idziemy na strone https://passwordsgenerator.net/ i generujemy has?o o podanych w?a?ciwo?ciach:
[img]https://i.imgur.com/tX99nZ3.png[/img]
5. Wklejamy wygenerowane has?o do zmiennej SecretKey na pocz?tku kodu
6. Tworzymy plik ?aduj?cy wszystkie modele przyk?adowo c_modloader.lua i wkle... |