Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: koguty
1. koguty
Witam chcia?bym ?eby kto? pom?g? by mi przerobi? ten skrypt tak ?eby koguty by?y pod bindkeya.

link do skryptu - https://gtao.pl/skrypt-system-oswietlenia-20-vt122976.htm#858383
2. Koguty
Witam, chcia?bym zapyta? czy by?by kto? w stanie mi pom?c - mam ten skrypt https://gtao.pl/skrypt-system-indywi-kogutow-vt126440.htm i chcia?bym zapyta?, czy kto? mo?e mi pom?c aby na paczce OwlGaming u?ywa? mog?y go tylko trzy frakcje, albo dwie - z g?ry dzi?kuje za odpowied?, daje piwerko jak sie uda :piwo:
3. Koguty
Witam, Jak doda? koguty do np. turismo sapd ?
4. Koguty
Witam czy ma kto? mo?e poj?cie gdzie znajd? co? takiego




Chodzi mi o ten kogut, tylko nie wiem jak zrobi? aby by? r?wnie? na MTA, widzia?em to na SAMP i na kilku serwerach MTA, lecz znale?? nie mog?.
5. Koguty w FireTrucku i Ambulansie
Witam chce zrobic koguty w wozie strazackim mam kod na koguty w policyjnych ale chce dodac ambulans i firetruck
[lua]
-- Emergency Lights resource by vovo4ka
-- please, do not remove copyright
-- Edited by #FurkanOzulus [OzulusTR]
-- Special Thanks, vovo4ka for the this script :)


local strobo_interval = 10 -- strobo light freq. 10 = 0.5 sec
local is_strobo_enabled = enable -- enable/disable stroboscopic lights mode
-- lamps
local flash_interval = 1 -- flash freq
-- led blink mode
local blink_interval = 20 -- blink interval
local blink_duration = 2 -- 1..blink_interval

local car_lights_table = {
-- Enforcer
[427] = {["mode"]="lamp",
[1]={["pos"]={0.45, 1.1, 1.42}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.2, ["phase"]=10.0},
[2]={["pos"]={-0.45, 1.1, 1.42}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.2, ["phase"]=10.0},
[3]={["pos"]={0.22, 1.1, 1.42}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.2, ["phase"]=0.0},
[4]={["pos"]={-0.22, 1.1, 1.42}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.2, ["phase"]=0.0},
[5]={["pos"]={-1.18, 0.1, 0.94}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.1, ["phase"]=0.0},
[6]={["pos"]={-1.18, -1.63, 0.94}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.1, ["phase"]=5.0},
[7]={["pos"]={-1.18, -3.37, 0.94}, ["color...
6. koguty nie działają
Ostatnio pisa?em post jak doda? koguty do aut itp. Dobra wyja?nili?cie mi ale teraz pisze mi ?e kogut nie jest oprogramowany.
Jak zrobi? by dzia?a??
7. Koguty policyjne
Witam mam pytanie jak mam ju? zrobione koguty takie jak na filmie https://www.youtube.com/watch?v=kjcRzFHBm2U to gdzie to mam wrzuci?.Czy mo?ecie mi da? jaki? skrypt podstawowy gdzie moge to wrzuci??
Za pomoc daje :piwo:
8. Koguty dla Admina poziomu 3
Witam, chcialem zrobi? przerobi? komende z admina RCON, dla admina poziomu 3, lecz wyskakuje mi taki error :

C:UsersAdminDesktopmapa csekogut.pwn(303) : error 017: undefined symbol "IsAdmin"
C:UsersAdminDesktopmapa csekogut.pwn(305) : error 017: undefined symbol "COLOR_ERROR"
C:UsersAdminDesktopmapa csekogut.pwn(308) : warning 217: loose indentation
C:UsersAdminDesktopmapa csekogut.pwn(312) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.

Kod pwn
[code]
#include <a_samp>
#include <zcmd>

#define wersja "1.1 By Oldschool"
#define zapraszam "www"

new posiada[MAX_PLAYERS];
new posiada3[MAX_PLAYERS];
new radiok[MAX_VEHICLES];
new kogut[MAX_VEHICLES];
new posiada2[MAX_PLAYERS];
new taxi[MAX_VEHICLES];
new taxis[MAX_VEHICLES];

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
posiada[playerid] = 0;
posiada2[playerid] = 0;
posiada3[playerid] = 0;
return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
DestroyObject(radiok[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(kogut[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxi[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxis[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
posiada[vehicleid] = 0;
posiada3[vehicleid] = 0;
posiada2[vehicleid] = 0;
return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
DestroyObject(radiok[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(kogut[GetPlayerVeh...
9. [INNE] Koguty auta
Witam jak dodac do auta koguty , kt?ry na wybrany przycisk by si? w??cza?y.

Za pomoc Piwo + pkt. respektu.
10. Koguty
Witam, posiadam skrypt na koguty, ale chcia?bym by by? on tylko dla administrator?w z poziomem 5, pomo?ecie?
Oto kod pwn

[code]#include <a_samp>
#include <zcmd>

#define wersja "1.1 By Oldschool"
#define zapraszam "www"

new posiada[MAX_PLAYERS];
new posiada3[MAX_PLAYERS];
new radiok[MAX_VEHICLES];
new kogut[MAX_VEHICLES];
new posiada2[MAX_PLAYERS];
new taxi[MAX_VEHICLES];
new taxis[MAX_VEHICLES];

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
posiada[playerid] = 0;
posiada2[playerid] = 0;
posiada3[playerid] = 0;
return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
DestroyObject(radiok[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(kogut[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxi[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxis[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
posiada[vehicleid] = 0;
posiada3[vehicleid] = 0;
posiada2[vehicleid] = 0;
return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
DestroyObject(radiok[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(kogut[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxi[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxis[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
posiada[vehicleid] = 0;
posiada2[vehicleid] = 0;
posiada3[vehicleid] = 0;
return 1;
}


public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
//G??wne GUI
if(dialogid == 1600)
{
if(respon...
11. [INNE] Koguty na pojazdy
Witam. Chcia?bym do ka?dego mo?liwego pojazdu dopasowa? kogut TAXI, niestety nie wiem jak pobiera? wysoko?? i dok?adn? pozycj? danego pojazdu. Wie kto? mo?e jak to zrobi?? Lub ma kto? skrypt na dopasowane koguty do ka?dego pojazdu? Prosz? o pomoc.
12. [SKRYPT] Koguty - HONEST
Witam, wstawiam tutaj skrypt kogut?w do gamemode Honest!
Gdy wpiszemy /kogut wy?wietli nam si? jaki chcemy kogut, czy na dachu czy w ?rodku auta. Trzeba go wklei? do GameModa.

Typ: 1 = Dach,
2 = Srodek,
3 = Wylacz.

Po wpisaniu pojawia si? obiekt koguta ( ?wieci gdy jest ciemniej ).

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.