Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: kolizja
1. Niewidzialna kolizja
Postanowiłem wziąć się za przeróbkę modelu garażu doherty, lecz napotkałem pewien problem. Po wyeksportowaniu kolizji i wgraniu jej do gry pojawiła się niewidzialna ściana na całej długości modelu, jest ona niewidoczna w blenderze jak i w col edytorze.
2. Kolizja
Witam,
Chcia? bym si? zapyta?, jak zrobi? by jak si? jedzie autem to inne auto nie mog?o we mnie uderzy?. Po prostu jak wy??czy? kolizje na auta. Prosz? o odpowiedz.
daje :piwo:
3. Kolizja markerów, szukam porady
Witam, ostatnimi czasy bawi? si? w skrypty. Wszystko sz?o jak po ma?le, ale napotka?em problem z ustawianiem kolizji marker?w. Na dole wycinek kodu

marks=createMarker (2497, -165912"cylinder"1.52552550170 )
setElementCollisionsEnabled (marksfalse)

function 
twf (theplayer)
setElementVisibleTo (markstheplayer,true)
setElementCollisionsEnabled (markstrue
end
addCommandHandler 
("start" twf)


Problem polega na tym, ?e kolizja markera "marks" dzia?a pomimo NIE wpisania komendy /start.
Jak to naprawi?? Czy stosuje z?? funkcje? :huh:

Z g?ry dzi?kuje za ka?d? podpowied?. :mrgreen:
4. Kolizja (MTA)
Witam,mam problem,ot?? nie do ko?ca mog? znale?? plik tzw kolizje ( .col)
W temacie omawianym odno?nie podmianek obiekt?w, rozchodzi si? o to jak i sk?d wydobyc potrzebne pliki do podmiany dowolnego obiektu na serwerze. Z tego co wiem zawarto?? pliku replace.lua powinna wygl?da? nast?puj?co (tak by?o w przypadku gotowych podmianek udost?pnianych w internecie do pakietu SAMP 0.3c i w g?r?:
Kod:
Kod:


rootElement = getRootElement()
function loadobj()

txd2006 = engineLoadTXD('nazwapliku.txd')
engineImportTXD(txd2006, 2006)
col2006 = engineLoadCOL('nazwapliku.col')
dff2006 = engineLoadDFF('nazwapliku.dff', 2006)
engineReplaceCOL(col2006, 2006)
engineReplaceModel(dff2006, 2006)

end
addEventHandler('onClientResourceStart', rootElement, loadobj)

Jest mo?liwo?? wyodr?bnienia ka?dego obiektu w postaci plik?w z pliku gta3.img w postaci .txd oraz .dff Brakuje jednak pliku .col bez kt?rego nie idzie podmienic danego obiektu. By? mo?e co? ?le robi?, a mo?e po prostu zawarto?? replace.lua powinna inaczej wygl?da??


Serio to nie wiem do czego s?u?y tak naprawde ten .col


Bardzo prosz? o pomoc:) z g?ry dzi?kuje,kto pomo?e dam :piwo:
5. Kolizja obiektu z ColShapem
Witajcie, czy kto? z was wie jak mo?na zrobi? aby po kontakcie obiektu skrzynki (ID: 1271) z stworzonym ColShapem wykona?a si? dalsza cz??? skryptu? Eventy typu "onClientColShapeHit" i "onElementColShapeHit" nie dzia?aj? na skrzynie. Ma kto? pomys? jak to zrobi? ?
6. Zła kolizja w modelu
Witam ot?? niedawno zacz??em bawi? si? z modelami i dzi? zrobi?em 1 taki. Jest dff jest txd jest col ale kolizja jest gdzie indziej ni? obiekt. Pomocy !! ! Jak to naprawi?? W 3ds Maxie zmieni? pozycje?
7. Kolizja pojazdu
Witam!

Chcia?bym zrobi? w pracach takie co? gdy zrespi auto a potem 2 gracz te? zrespi auto to ?eby przez siebie przenika?y i nie mo?na by by?o zderza? si?.
Mog?by kto? pom?c?
8. Kolizja obrazów
Cze??.
Ci??ko to wyt?umaczy?, wi?c wstawi? obrazek.

Wiem jak zrobi? taki skrypt z JEDNYM obrazem, ale je?li wywo?uj? 14 obraz?w w jednym miejscu? Jak mam pobiera? ich miejsca, a potem sprawdza? czy nie koliduj? z innych obrazami?
Btw. u?ywam kursora do przenoszenia obraz?w ;)