Witam, c?? tu jest zle? Po loginie, i jak sie data zmienia wywala mi pierdyliard googolplexianth?w b??d?w xD. Czyli element date ustawia np. na dru?yny, markery, pickupy itd. Dzi?ki za pomoc!
Witam Mam Problem gdy wchodze na swoj serwer i przystepuje do logowania wywala mi mta a gdy wchodze na inne konto pod innym nickiem dziala normalnie prosze o pomoc
Witajcie, mam problem z automatycznym kupnem konta premium na serwerze. Ot?? chc? zrobi? to za pomoc? ItemShopu, kt?ry oferuj? ServerProject. Dodaje nowy item parametr i komend?, kt?ry si? wysy?a przez konsol?, lecz otrzymuj? taki oto b??d:
" WARNING: dutyadmin/s_utility.lua:6: Bad argument @ 'getPlayerSerial' [Expected player at argument 1, got console] " nie mam poj?cia jak da? konsoli serial lub co? w tym stylu..
Witam,
Chcia?bym pozmienia? ceny premium na serwerze jednak nie wiem co pozmienia? w kodzie. Chcia?bym wprowadzi? teraz trzy rodzaje kont.
AMOUNT: 3, 5, 9
Kod:
[lua]
--[[
Code write by Yolos. Permissions to use only by agree from Yolos.
]]
function getPremiumDate(plr)
local queryA=exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=? AND premiumdate>NOW() LIMIT 1", getElementData(plr,"player:uid"))
if (queryA and #queryA > 0) then
return queryA[1].premiumdate
end
return false
end
function setPremiumDay(plr,days)
if getPremiumDate(plr) then
local queryA=exports['ogrpg-db']:dbSet(string.format("UPDATE ogrpg_users SET premiumdate = DATE(premiumdate) + INTERVAL %d DAY WHERE id=%d",days,getElementData(plr,"player:uid")))
return end
local queryA=exports['ogrpg-db']:dbSet(string.format("UPDATE ogrpg_users SET premiumdate = DATE(curdate()) + INTERVAL %d DAY WHERE id=%d",days,getElementData(plr,"player:uid")))
end
Witam potrzebuje pomocy, jak zablokowac logowanie sie na to samo konto w tym samym czasie w sensie jesli gracz jeden jest zalogowany ?eby drugi nie mogl sie zalogowac kod tutaj:
[lua]addEvent("logging:checkAccount", true)
addEventHandler("logging:checkAccount", resourceRoot, function(login,pass)
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE login=?", login)
if result and #result > 0 then
if result[1].login == login and result[1].pass == md5(pass) then
local query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET pass=? WHERE login=?",teaEncode(pass,"Ryjek"),login)
triggerClientEvent(client, "logging:result", resourceRoot, false, "Zaaktualizowano twoj profil! Zaloguj sie ponownie!.")
return
end
if result[1].login == login and result[1].pass == teaEncode(pass,"Ryjek") then
setElementData(getPlayerFromName(login),"zalogowany",true)
setPlayerName(client, login)
setElementData(client, "player:uid", result[1].id)
triggerClientEvent(client, "logging:result", resourceRoot, true, nil)
triggerEvent("SprawdzDom",root,client)
if result[1].register_serial == false then
local query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET register_serial=? WHERE login=?",getPlayerSerial(client),login)
end
local logs=exports["ogrpg-db"]:d...