| Tematy otagowane jako: kroki |
| 1. Pierwsze kroki z LUA? |
Hej, witajcie! Jako, ?e scena role play na sa-mp nie trzyma si? zbyt dobrze, zacz??em si? interesowa? lua i mta. Problem najwi?kszy w tym, ?e samych poradnik?w czy notatek odno?nie tworzenia resources w lua jest cholernie ma?o. Z pawn by?o (i jest) o tyle ?atwiej, ?e wala si? pe?no poradnik?w czy skrypt?w i z nich drog? dedukcji mo?na si? sporo nauczy?. Kod pisany w LUA zazwyczaj jest strasznie u?o?ony, ma?o czytelny... ale czy to nie kwestia samego j?zyka? Serverside, clientside, wydaje si? to jako? trudniejsze. Czy kto? z Was posiada poradniki na stronach angielskich, niemieckich sk?d mo?na zaczerpn?? wiedz?? Nie chodzi mi nauk? od A do Z, ale cho?by podstawy bez kt?rych z miejsca nie ruszymy. Generalnie, bardzo ma?o rzeczowych poradnik?w jest stworzonych przez naszych pobratymc?w. Ze skryptami sprawa ma si? ciut lepiej, ale nadal s?abo - wi?kszo?? to jakie? sklejki czy kradzione fanty, a szkoda.
Dodam te?, ?e z samym pawn oraz mysql jestem zaznajomiony do?? dobrze, jednak swoje najlepsze lata przespa?em a teraz jest po prostu za p??no, ?eby d?uba? co? w cholernie ograniczonym sa-mpie. Sporo przegl?da?em skrypty z tutejszego forum, ale to nadal nie jest to samo - kiedy nie zna si? cho?by podstaw...czytamy niezrozumia?y kod. Dzia? ten jest te? strasznie pusty, nie dziej? si? tutaj nowe posty, zapytania czy poradniki. Mo?e w ten spos?b uda mi si? go ciut rozrusza?...? |
| 2. Pierwsze moje kroki z skryptami SAMP i kłopot |
| Witajcie, jestem tu nowy i zaczynam tworzy? w?asny serwer.Pobra?em skrypt, kt?ry nale?y wklei? do Pawno i tutaj zaczynaj? si? schody.Jak ju? wklepie go i dam compile to wyskakuje b??d warning 203: symbol is never used i nazwa obiektu.Powiedzcie mi co robie ?le i niech mnie kto? nakieruje.Skrypt pobiera?em z st?d:https://pastebin.com/5a3ysTxd |
| 3. Pierwsze kroki |
Witam, jestem tu po raz pierwszy. Chcia?bym zada? kilka pyta? osob? kt?re siedz? w tym ju? troch?.
1. Czym si? r??ni j?zyk PAWN od AMX i co to wog?le jest PAWN a AMX i dlaczego jest taki podzia? ?
2. Czy jest co? takiego jak wikipedia PAWN/AMX ? Tak jak w lua https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page ?
3. Czy j?zyk PAWN/AMX jest j?zykiem skryptowym jak LUA czy zosta? stworzony tylko na potrzeby SAMP.
4. Czy w j?zyku PAWN/AMX istnieje co? takiego jak OOP w lua czyli programowanie obiektowe. ?
5. Jaki jest najlepszy edytor tekstu do pisania w tym j?zyku.
Z g?ry dzi?kuje za odpowiedzi.
Je?li to z?y dzia? to prosz? o przeniesienie. |
| 4. Pierwsze kroki z LUA |
Chcesz zacz?? przygod? z LUA, a nie wiesz od czego zacz??? Ju? wiesz!
[center][b]1. [i]Pierwsza funkcja (function).[/i][/b][/center]
Do tworzenia wszystkiego u?ywamy s??w angielskich, czyli zaczynamy function, a ko?czymy end.
[lua]function nazwafunkcji (argument1, argument2)
-- todo
end[/lua]
Tak wygl?da budowa funkcji.
[i]Obja?nienie:[/i]
[code]function nazwafunkcji[/code] - tworzymy funkcje o nazwie [b]nazwafunkcji[/b]
[code](argument1, argument2)[/code] - dodajemy argumenty
[code]end[/code] - zaka?czamy funkcje
[center][b]2. [i]Zmienne (local).[/i][/b][/center]
Jak sama nazwa nazwa wskazuje. Pod ni? mo?emy podpisa? np. string, liczb? itp.
Do funkcji, kt?r? stworzyli?my dodamy zmienn? z warto?ci? liczbow? 10. Budowa jest prosta.
[lua]function nazwafunkcji (argument1, argument2)
local liczba = 10
--todo
end[/lua]
[i]Obja?nienie:[/i]
[code]local liczba[/code] tworzymy zmienn? o nazwie liczba
[code]= 10[/code] przypisujemy pod ni? liczb? 10
[center][b]3. [i]Warunek (if)[/i][/b][/center]
Jak sama nazwa wskazuje, stawiamy warunki, np. je?li co? jest wi?ksze/mniejsze/r?wne czemu?, je?eli co? si? wykona?o itp.
Stworzymy prosty warunek, kt?ry b?dzie sprawdza?, czy zrobiona przez nas wcze?niej zmienna jest wi?ksza od 5.
[lua]function nazwafunkcji (argument1, argument2)
local liczba = 10
if (liczba > 5) then
--todo
end
end[/lua]
[i]Obja?nienie:[/i]
[code]if (liczba > 5) then[/code] sprawdzamy czy 10... |
|