| Tematy otagowane jako: lagujący |
| 1. Lagujący pociąg. |
| Witam, ot?? mam taki problem ?e je?eli znajduj? si? sam przy poci?gu to mam sta?e 60fps a je?eli kto? jest z mn? to fps spadaj? z 60 do 30. W czym mo?e le?e? problem? |
| 2. Lagujący skrypt |
Cze??,
Czy jaki? m?dry magik z forum b?dzie mi w stanie powiedzie? dlaczego ten skrypt laguje na serwerze?
Tzn po 20 minutach od uruchomienia FPSy spadaj? z 60 do 20 u ka?dego gracza.
A po restarcie skryptu od nowa wraca to do normy, zastanawiam si? czemu. Kto? wie?
[lua]
vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())
local nlOffsets={
[411]={-1,0,-0.6}, -- infernus
[470]={-1,0,-0.4}, -- patriot
[541]={-0.9,0,-0.4}, -- bulelt
[549]={-0.9,0,-0.4}, -- tampa
[587]={-1,0,-0.5}, -- euros
}
local nlIDX={
3962,2113,1784,2054,2428,2352
}
function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable[property]
if value then
return value
end
end
return false
end
function getAdmin2(plr,level)
if level then
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_admins WHERE serial=? AND level=?", getPlayerSerial(plr), level)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_admins WHERE serial=?", getPlayerSerial(plr))
if result and #result > 0 then
return true
... |
|