Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: majątek
1. [GTA V] Mój majątek i wypad na gr
Mo?e tu nie nagrywa?em jaki? czas, ale w mi?dzyczasie troch? si? dorobi?em. Zapraszam do ogl?dania!

https://youtu.be/DOc2SHUPfLk
2. Usuwa majątek
Witam ot??, jak naprawi? usuwanie maj?tku w panelu ogrpg, maj?tek usuwa gdy wyjdziemy podczas wybierania spawna.
Kod
c_side
[lua]
if getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end

local root = getRootElement()
local blur = exports['blur']
local dxfont0_1 = dxCreateFont("font/1.ttf", 12)
local dxfont1_1 = dxCreateFont("font/1.ttf", 14)
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
ogloszenie=[[Witaj na serwerze It's Your World!

Adres forum; mta-its.pl
Adres ts3; iy-w.pl
Wersja serwera; 1.0

W?a?ciciele serwera;
- Rusek
- Shaman
- Kurianusz
- CrosRoad95


CREDITS;
Graphic; © Maker

Copyright © It's Your World
Wszelkie prawa zastrze?one!
]]

local blurStrength = 2

local function isNumber(tekst) --- Prosta funkcja by Kurianusz sprawdza czy tekst to liczby
return (string.match(tekst,"[^%d]") == nil) end

local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")


function renderblur()
if blur == true then
dxUpdateScreenSource(myScreenSource)

dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource);
dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength);
dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight);

dxDrawImage(0, ...